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    星煌遊戲工作室,辦公區(qū)。</p>


    荀鬱再次站在白板麵前,周?chē)硕几W(xué)生上課似的,坐得特別端正。</p>


    輕輕咳嗽了一聲清清嗓子後,荀鬱開(kāi)口說(shuō):“我們這一次來(lái)做一款3D恐怖遊戲。”</p>


    “嘶……”</p>


    聽(tīng)到是恐怖遊戲,海世堯忍不住倒吸一口涼氣,為工作室變暖做出了貢獻(xiàn)。</p>


    他心說(shuō)像素遊戲跟仙俠遊戲自家老板都能夠玩出花,賺了不知道多少玩家的眼淚。</p>


    要是做恐怖遊戲的話會(huì)發(fā)生什麼事情?玩家的嗓子還能不能要了?</p>


    難道是因?yàn)橥婕医o自家老板寄了刀片,所以老板要用恐怖遊戲報(bào)複迴去?</p>


    冤冤相報(bào)何時(shí)了啊老板!</p>


    要是把玩家嚇慘了,他們還是會(huì)給你寄刀片的,說(shuō)不定還會(huì)寄得更多。</p>


    高之然則是摸了摸自己的頭發(fā)。</p>


    覺(jué)得恐怖遊戲比起《仙劍奇?zhèn)b傳》來(lái)說(shuō),在數(shù)值設(shè)計(jì)方麵應(yīng)該容易不少。</p>


    一旁的關(guān)承勢(shì)則是推了推自己的眼鏡,表情沒(méi)有任何變化,似乎對(duì)恐怖遊戲並不感興趣。</p>


    張婉兮倒是稍微鬆了一口氣,目前市麵上的恐怖遊戲都沒(méi)有什麼劇情的。</p>


    一般都是誤入什麼鬼屋,或者遭受什麼詛咒、追殺之類(lèi)的,劇情幾乎為零。</p>


    隻要自家老板不整一款以劇情為亮點(diǎn)的恐怖遊戲,這款新遊戲她的工作應(yīng)該蠻輕鬆的。</p>


    徐徵音卷著自己粉色頭發(fā)的發(fā)梢,尋思著要用什麼音樂(lè)或者音效,才能烘托恐怖的氛圍。</p>


    楊雲(yún)裳則是握緊了手中的筆跟小本子,這恐怖遊戲是3D的,那麼肯定要她建模。</p>


    而她對(duì)鬼怪從小又比較害怕,也不知道能不能把工作給做好。</p>


    見(jiàn)六人都沒(méi)有提出什麼想法,荀鬱繼續(xù)開(kāi)口說(shuō):</p>


    “遊戲的名字叫做《幽靈觀察者》,跟目前市麵上的恐怖遊戲都有所不同,</p>


    玩家並非被困在相對(duì)密閉的空間裏,想方設(shè)法想要逃出生天,而是四名玩家組隊(duì),</p>


    進(jìn)入目的地展開(kāi)調(diào)查,通過(guò)電磁探測(cè)器、溫度計(jì)、紫外線等道具來(lái)確認(rèn)鬼的類(lèi)型,</p>


    在確定鬼的詳細(xì)信息後,可以通過(guò)一係列的任務(wù)來(lái)削弱鬼,最後將鬼給捕獲就算通關(guān)。”</p>


    雖然隻是簡(jiǎn)單的描述,但是六人都是微微張開(kāi)嘴巴,驚訝的神色完全寫(xiě)在臉上。</p>


    他們想到荀鬱會(huì)在恐怖遊戲整出一些不一樣的東西,但是沒(méi)有想到如此的與眾不同。</p>


    玩家組隊(duì)調(diào)查然後把鬼抓起來(lái),怎麼想都覺(jué)得很刺激好吧!</p>


    “老板,那這能夠算是一款恐怖遊戲嗎?”海世堯問(wèn)。</p>


    “當(dāng)然。有人類(lèi)還有鬼,人類(lèi)能夠捕捉鬼,而鬼也能獵殺人類(lèi),為什麼不能算?”</p>


    高之然開(kāi)口說(shuō):“老板,恐怖遊戲之所以恐怖,是因?yàn)橥婕冶焕г谝粋(gè)充滿未知的地方,</p>


    並且還孤立無(wú)援,要是組隊(duì)的話,玩家間不就能夠互相支持,互相鼓勵(lì)了嗎?</p>


    要是遇到一些比較沙凋的玩家,整個(gè)抓鬼的過(guò)程不要說(shuō)恐怖了,還會(huì)充滿快活的氣氛。”</p>


    “你的擔(dān)憂有道理,不過(guò)我們可以通過(guò)傳統(tǒng)的方式來(lái)給玩家施加壓力,</p>


    比如玩家在進(jìn)入一座房子後,裏麵的燈都是關(guān)閉的,周?chē)黄诎担究床磺鍠|西,</p>


    玩家隻能用手中的手電筒來(lái)照明,但是手電筒的功率有限,隻能照到前方一小塊區(qū)域,</p>


    在手電筒光柱之外,依舊是一片漆黑,這個(gè)時(shí)候再加點(diǎn)踩到地板時(shí)發(fā)出的聲音,</p>


    或者明顯的唿吸聲等,玩家會(huì)不會(huì)感到緊張呢?這種緊張會(huì)不會(huì)積壓成為恐懼呢?</p>


    還有,鬼嚇人玩家不一定會(huì)害怕,但是人嚇人可是很考驗(yàn)玩家的心髒的,</p>


    隻要玩家組隊(duì)時(shí)有一人膽子比較小,在他突然尖叫的時(shí)候,其他人會(huì)不會(huì)被嚇到呢?”</p>


    說(shuō)到這裏,荀鬱看向徐徵音說(shuō):</p>


    “《幽靈觀察者》在遊戲期間,為求真實(shí)不會(huì)有背景音樂(lè),但這更加考驗(yàn)?zāi)愕墓αΓ?lt;/p>


    你要找到盡可能多的,且貼近現(xiàn)實(shí)生活的音效,讓玩家有種迴到家的感覺(jué),</p>


    比如風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音,風(fēng)吹窗戶時(shí)的晃動(dòng)聲,還有腳踩在木板上的聲音等,</p>


    鬼製作出的動(dòng)靜,還有它自己的聲音,你也要多花費(fèi)心思,給玩家施加壓力。”</p>


    徐徵音一邊記筆記一邊說(shuō):“好的。老板,我知道了。”</p>


    荀鬱點(diǎn)點(diǎn)頭後繼續(xù)說(shuō):“目前鬼的種類(lèi)暫時(shí)定位八種,依次是幽靈、受絞刑者、</p>


    鬼嬰、溺水美女、黑暗、吸血鬼、魔鬼、僵屍。”</p>


    在荀鬱介紹的時(shí)候,一旁的顧知瑾也把八種鬼的線稿貼到了白板上。</p>


    幽靈看起像是一名穿著長(zhǎng)袍的男子,看不到它的具體模樣。</p>


    受絞刑者是一個(gè)骷髏,脖子上套著奪去它生命的繩索,似乎在不甘地咆孝著。</p>


    鬼嬰是一個(gè)小孩子,全身烏漆嘛黑的,同樣看不清長(zhǎng)什麼樣子。</p>


    黑暗像是鬼嬰長(zhǎng)大後的樣子,同樣全身漆黑,臉上隻能看到兩顆發(fā)著白光的眼球。</p>


    吸血鬼身穿滿是血汙的長(zhǎng)袍,嘴裏滿是鋒利的獠牙。</p>


    給人的感覺(jué)就是它不是來(lái)吸血的,而是來(lái)放血的。</p>


    魔鬼同樣長(zhǎng)著一個(gè)骷髏腦袋,但是有火焰從腦袋中冒出來(lái),頭上還長(zhǎng)著兩根羊角。</p>


    僵屍就是神夏國(guó)內(nèi)以前的鬼片中,經(jīng)常看到的一蹦一跳的,臉上貼著符籙的僵屍。</p>


    不過(guò)這七種鬼的形象看起來(lái)雖然猙獰,但起碼沒(méi)有跟自己的名字過(guò)於割裂。</p>


    溺水美女是真的有點(diǎn)讓人無(wú)法接受,穿著黑色的長(zhǎng)裙,披頭散發(fā)。</p>


    張開(kāi)的血盆大口跟巨蟒差不多,似乎能夠一口啃掉人的半個(gè)腦袋。</p>


    這玩意跟“美女”有個(gè)什麼關(guān)係?這不是誤導(dǎo)玩家麼?</p>


    要是玩家以為這是養(yǎng)眼的女鬼,興衝衝地跑去尋找。</p>


    結(jié)果被溺水女鬼跳臉的話,豈不是會(huì)被當(dāng)場(chǎng)嚇得失去所有世俗的欲望。</p>


    估計(jì)到時(shí)候又有不少玩家要怒吼老賊了。</p>


    “不同的鬼要有不同的行為模式,比如黑暗屬於比較內(nèi)向的鬼,經(jīng)常會(huì)跑犄角旮旯裏,</p>


    而魔鬼則是攻擊性較強(qiáng)的鬼,在高難度下,魔鬼的獵殺頻率會(huì)更高,也會(huì)更快進(jìn)入獵殺,</p>


    鬼獵殺玩家時(shí),要做出跳臉的特殊動(dòng)作,在嚇玩家的同時(shí),也能給玩家一點(diǎn)反應(yīng)的時(shí)間,</p>


    要想抓住不同的鬼,所需要的任務(wù)是不同的,或者說(shuō)每次抓鬼的任務(wù)都是不同的,</p>


    不能讓玩家玩了幾次後,就能夠把任務(wù)背下來(lái),這才能讓玩家保持新鮮感。”荀鬱說(shuō)。</p>


    喝了一口礦泉水潤(rùn)潤(rùn)嗓子後,荀鬱接著說(shuō):“目前可以先推出五張地圖,</p>


    分別是荒廢住宅、郊區(qū)木屋、廢棄醫(yī)院、災(zāi)後學(xué)校以及地底監(jiān)獄,</p>


    每張地圖的大小都不一樣,布局特點(diǎn)等也要不一樣,不能給玩家一種千篇一律的感覺(jué)。</p>


    為照顧不同階段的玩家,遊戲還要?jiǎng)澐蛛y度,目前可以分為簡(jiǎn)單、困難,以及瘋狂難度,</p>


    </p>


    難度越高,鬼的AI會(huì)越高,獵殺頻率、速度還有範(fàn)圍等也會(huì)越高,</p>


    在最高難度下,鬼甚至能夠把站在房子外麵的玩家給拖到房子裏,</p>


    或者打一套組合技,先把玩家身上的道具都給嚇掉,</p>


    然後拖拽玩家到距離安全區(qū)最遠(yuǎn)的地方,最後開(kāi)啟獵殺,把這名玩家殺死在半路上。”</p>


    聽(tīng)完荀鬱後麵的介紹,連關(guān)承勢(shì)都忍不住問(wèn)了一句:“老板,這難度會(huì)不會(huì)太高了?”</p>


    “不會(huì),怎麼會(huì)難度太高呢?玩家間是可以互相配合嘛!</p>


    如果是單人模式的玩家,還可以把拖拽跟獵殺之間的間隔稍微延長(zhǎng)一點(diǎn),</p>


    給玩家足夠的逃跑時(shí)間,但玩家要是因?yàn)閬G了手電筒,周?chē)谡也坏降溃?lt;/p>


    最後在原地打轉(zhuǎn)時(shí)被鬼給獵殺了,總不能是我們的錯(cuò)吧!”荀鬱笑著說(shuō)。</p>


    看著荀鬱和善的笑容,六人總感覺(jué)荀鬱此時(shí)的形象跟他身後白板上的魔鬼漸漸重合在一起。</p>


    “對(duì)於這個(gè)設(shè)定,你們有什麼問(wèn)題嗎?”荀鬱微微瞇起雙眼,露出狐貍般的笑容問(wèn)。</p>


    “沒(méi)有!”六人異口同聲說(shuō)。</p>


    “好的。那我來(lái)說(shuō)一下各種鬼的詳細(xì)設(shè)定……”</p>

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