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    見(jiàn)喬子墨迴答不上問(wèn)題,荀鬱笑著說(shuō):</p>


    “你可以擴(kuò)張遊戲的地圖,除了農(nóng)場(chǎng)外再加入鄉(xiāng)鎮(zhèn),畢竟玩家隻是遠(yuǎn)離城市的喧囂,</p>


    並沒(méi)有進(jìn)入到深山老林中,而且買賣東西,打造農(nóng)具等,也需要專業(yè)的NPC負(fù)責(zé),</p>


    還有一點(diǎn)你有沒(méi)有想過(guò)?那就是玩家操作的主角的感情問(wèn)題。”</p>


    聽(tīng)到荀鬱又拋出來(lái)一個(gè)問(wèn)題,喬子墨直接愣住了。</p>


    地圖不夠大,會(huì)讓玩家後期比較無(wú)聊,或者沒(méi)有足夠多的遊戲內(nèi)容。</p>


    這點(diǎn)確實(shí)是他的疏忽,但是角色的感情問(wèn)題,就觸及到他的知識(shí)盲區(qū)了。</p>


    畢竟他哪怕年紀(jì)比荀鬱大,但是他到目前為止還是單身。</p>


    哪怕是玩《雙人成行》,找的也是男同事一起通的關(guān),根本沒(méi)有妹子跟他配合。</p>


    “有了鄉(xiāng)鎮(zhèn)後,玩家不僅能夠有更多的地方可以行動(dòng),也能觸發(fā)更多的故事跟任務(wù)等,</p>


    這些都能大大豐富遊戲的內(nèi)容,讓玩家即便到後期也有東西可以玩,</p>


    既然有鄉(xiāng)鎮(zhèn)了,那麼裏麵肯定有居民,有居民肯定是有男有女,</p>


    而玩家選擇的角色又是年輕的小夥子或者妹子,說(shuō)不定會(huì)看上哪一名NPC。”荀鬱說(shuō)。</p>


    “喔……這樣的話需要加入的NPC就挺多了啊!”喬子墨說(shuō)。</p>


    如果玩家可以自選性別的話,那麼就需要有對(duì)應(yīng)的異性NPC供玩家攻略。</p>


    “是的。並且可攻略的NPC都需要有其獨(dú)特的故事,玩家隻有跟對(duì)方的感情越來(lái)越好時(shí),</p>


    才能夠漸漸了解這名NPC的故事,通過(guò)這種方式來(lái)滿足玩家的探索欲,</p>


    還有通過(guò)這些故事,讓NPC更具魅力,畢竟像素遊你也沒(méi)有辦法把角色畫得太過(guò)美型,</p>


    在造型上先天比較吃虧,隻能通過(guò)故事、對(duì)話等來(lái)讓NPC變得豐滿起來(lái)。”</p>


    聽(tīng)完荀鬱的提議,喬子墨趕緊拿出手機(jī)記錄起來(lái)。</p>


    荀鬱說(shuō)到的很多東西他都沒(méi)有想到,並且是哪怕給他時(shí)間,他都不見(jiàn)得能夠想到那種。</p>


    看喬子墨記錄得差不多了,荀鬱開(kāi)口說(shuō):“你還有什麼要補(bǔ)充的嗎?”</p>


    “啊?”喬子墨微微一愣,剛剛不都是荀鬱在幫他完善遊戲嗎?</p>


    怎麼突然間就變成他有什麼要補(bǔ)充的了?</p>


    他覺(jué)得荀鬱目前說(shuō)的東西,已經(jīng)足夠他消化很久了,他哪裏還有其他可以補(bǔ)充的。</p>


    隻是在看到荀鬱鼓勵(lì)的眼神後,喬子墨立即認(rèn)真起來(lái)。</p>


    他知道荀鬱並非那種好麵子的老板,等著他歌功頌德幾句。</p>


    所以荀鬱的眼神很明顯是讓他多思考,多提議,不要怕說(shuō)錯(cuò)。</p>


    思考片刻後,喬子墨開(kāi)口說(shuō):“老板,我覺(jué)得遊戲中需要盡可能地做到細(xì)節(jié),</p>


    比如天氣係統(tǒng),就跟《饑荒》一樣,要有春夏秋冬,還有有各個(gè)季節(jié)的天氣,</p>


    春天的雨水比較多,夏天會(huì)刮臺(tái)風(fēng),秋天是豐收的季節(jié),冬天又會(huì)下雪,</p>


    並且不同的季節(jié)還有不同的作物,而冬天無(wú)法在室外種植,隻能搭建溫室,</p>


    一天有二十四個(gè)小時(shí),把各個(gè)時(shí)間段的特點(diǎn)都做出來(lái),</p>


    並且可以設(shè)定一些劇情隻有在某個(gè)季節(jié),某個(gè)時(shí)間段才能夠觸發(fā),提高驚喜感。”</p>


    說(shuō)到這裏,喬子墨喝了一口雞尾酒,潤(rùn)了潤(rùn)吼的同時(shí)看向荀鬱。</p>


    “不錯(cuò)的想法,還有呢?”荀鬱笑著問(wèn)。</p>


    “還有就是加入料理係統(tǒng),在我村裏,每家每戶都有各自拿手的好菜,</p>


    我覺(jué)得玩家可以烹飪的料理除了尋常的東西外,還能夠跟NPC學(xué)習(xí)他們特有的料理,</p>


    至於怎麼獲得,可以通過(guò)刷好感度來(lái)獲取,這樣不會(huì)影響玩家推進(jìn)主線,</p>


    但是對(duì)於某些有強(qiáng)迫癥的玩家來(lái)說(shuō),可以滿足他們的收藏欲,</p>


    最好是給每個(gè)料理都加入獨(dú)特的效果,不讓玩家覺(jué)得料理都是沒(méi)用的東西。”</p>


    說(shuō)著說(shuō)著,喬子墨的腦海中似乎有煙花綻放,一個(gè)接一個(gè)的靈感接連跳出來(lái)。</p>


    “我在村裏每年都有各種各樣的節(jié)日,遊戲中也可以加入節(jié)日係統(tǒng),</p>


    玩家們?cè)趨⑴c節(jié)日的時(shí)候,不僅能夠玩到特殊的內(nèi)容,還能夠獲得特殊的獎(jiǎng)勵(lì),</p>


    既然玩家能夠攻略NPC,那麼整類似七夕之類的節(jié)日,讓玩家可以跟對(duì)象約會(huì),</p>


    還可以畫一張畫……對(duì)!再畫上CG圖,玩家在參與某些節(jié)日,或者觸發(fā)重要?jiǎng)∏闀r(shí),</p>


    能夠獲得特殊的CG圖,這樣也能滿足玩家的收藏欲!並且CG圖還要畫得好看,</p>


    反正不會(huì)直接出現(xiàn)在遊戲中,而是玩家在收藏庫(kù)之類的地方查看,</p>


    就沒(méi)有必要用像素風(fēng)格,就像《去月球》,Johnny跟River賞月時(shí)的那張畫一樣!”</p>


    聽(tīng)著喬子墨自己把遊戲逐漸完善,荀鬱露出滿意的笑容。</p>


    他要的就是這個(gè)效果,雖說(shuō)一開(kāi)始都是他在引導(dǎo),但是這並不代表喬子墨自己沒(méi)有想法。</p>


    隻是他的想法可能躲藏得比較深,需要有人刺激一下才會(huì)跳出來(lái)。</p>


    不過(guò)喬子墨也有可能什麼都想不出來(lái),隻能遵循荀鬱給的提示把遊戲做出來(lái)。</p>


    如果那樣的話,喬子墨頂多隻能充當(dāng)有一名“傀儡”。</p>


    幫荀鬱把一些遊戲做出來(lái),分擔(dān)一下荀鬱的工作量,但這樣的活誰(shuí)不能幹?</p>


    好在喬子墨的表現(xiàn)還算不錯(cuò),如果能夠繼續(xù)成長(zhǎng)的話,完全有可能成為一名得力幹將。</p>


    又補(bǔ)充完一些設(shè)定後,喬子墨有些不好意思說(shuō):“老板,我還沒(méi)給遊戲起名字。”</p>


    “喔。那你想一個(gè)不就好了麼?反正現(xiàn)在遊戲的玩法什麼的都確定下來(lái)了,</p>


    遊戲名字什麼的反倒不難想了,隻要順耳好聽(tīng)就好了。”荀鬱說(shuō)。</p>


    “我覺(jué)得還是老板你想一個(gè)比較好,有時(shí)候名字對(duì)於遊戲來(lái)說(shuō)也很重要的,</p>


    我的起名能力遠(yuǎn)不如老板你,所以隻能拜托老板了。”喬子墨說(shuō)。</p>


    不遠(yuǎn)處的一名同事聽(tīng)到這裏,略微有點(diǎn)驚訝。</p>


    心說(shuō)你喬子墨你個(gè)濃眉大眼的家夥,居然也會(huì)拍老板馬屁!還拍得如此自然!</p>


    荀鬱笑著說(shuō):“好吧!那麼遊戲名字就叫做……《星露穀物語(yǔ)》你看怎麼樣?”</p>


    </p>


    “好名字啊!一聽(tīng)就跟種田遊戲十分地契合,我彷佛看到了鄉(xiāng)間幹淨(jìng)的星空,</p>


    清晨晶瑩的露水,老板!你起名字是真的厲害啊!”喬子墨由衷地讚了一句。</p>


    “嗯。今天是休息,就好好玩,不用急著開(kāi)工,等到正式上班了,有什麼不懂再來(lái)問(wèn)我。”</p>


    “好的老板!謝謝老板!”</p>


    目送喬子墨腳步有點(diǎn)虛浮地離開(kāi)後,顧知瑾笑著說(shuō):“他好像喝醉了啊!”</p>


    “酒精濃度隻有5%還能喝醉我是沒(méi)有想到的。”荀鬱也有點(diǎn)無(wú)奈。</p>


    在聊到後麵的時(shí)候,荀鬱就看出喬子墨其實(shí)是有點(diǎn)醉意了。</p>


    特別是喬子墨後麵對(duì)他的稱讚什麼的,完全不像是他平時(shí)能夠說(shuō)出來(lái)的。</p>


    “接下來(lái)有什麼安排嗎?”顧知瑾問(wèn)。</p>


    “資金充足,其他人經(jīng)驗(yàn)也豐富許多,特別是楊雲(yún)裳,還參與過(guò)VR遊戲的製作,</p>


    我打算接下來(lái)製作一款VR遊戲,給玩家們帶來(lái)一場(chǎng)刺激的電影。”荀鬱笑著說(shuō)。</p>


    “嗯。很多玩家都在期待你的VR遊戲,現(xiàn)在確實(shí)是合適的時(shí)機(jī)。”</p>


    “不過(guò)不用著急,讓大家稍微休息幾天後再開(kāi)工。”</p>


    “好的。我知道了。”</p>


    九月十九號(hào),星期二。</p>


    會(huì)議室中,原初六人再次集結(jié),他們都知道荀鬱接下來(lái)要做一款VR遊戲。</p>


    每個(gè)人都是摩拳擦掌準(zhǔn)備接受新的任務(wù)。</p>


    沒(méi)有所謂的開(kāi)場(chǎng)白,荀鬱直接開(kāi)口說(shuō):“接下來(lái)我打算做一款如同電影般的VR遊戲。”</p>


    僅僅是一句話,就讓六人微微一愣,哪怕是參與過(guò)VR遊戲製作的楊雲(yún)裳都感到壓力山大。</p>


    現(xiàn)在很多電影可是各種特效拉滿,即便劇情不怎麼樣,視覺(jué)衝擊也足夠給觀眾帶來(lái)震撼。</p>


    但要把電影做成遊戲,還是VR遊戲,難度不是一般的高。</p>


    就比如之前的《喪屍世界大戰(zhàn)》,都隻能挑選電影中的部分橋段進(jìn)行製作。</p>


    並且最重要的一點(diǎn)是遊戲是有電影為原型當(dāng)參考的。</p>


    在某些地方可以省去一定的試錯(cuò)成本,直接拿到遊戲裏就能用。</p>


    但如果不依靠任何電影,做一款電影般的VR遊戲,難度肯定會(huì)直線上升。</p>


    “這是我們的第一款VR遊戲,所以我的要求會(huì)比較高……”</p>


    聽(tīng)到這句話,在場(chǎng)的人趕緊握緊手中的筆,做好記筆記的充足準(zhǔn)備。</p>


    看了六人一眼後,荀鬱才繼續(xù)說(shuō):“這款遊戲我希望能夠有著極致的細(xì)節(jié),</p>


    不管是遠(yuǎn)處的風(fēng)景,還是近處的小物件,都要盡可能地真實(shí),讓玩家宛若在現(xiàn)實(shí),</p>


    還有就是不存在任何加載的畫麵,給玩家一個(gè)絲滑無(wú)比的遊戲體驗(yàn)。”</p>


    荀鬱提出的要求並不多,但每個(gè)要求的難度都不小。</p>


    特別是後麵的要求,讓關(guān)承勢(shì)都忍不住問(wèn):“老板,加載畫麵不可能省略吧!”</p>


    如果是畫風(fēng)較為簡(jiǎn)單的遊戲,隻要同時(shí)存在的東西不多,無(wú)加載畫麵理論上是可以實(shí)現(xiàn)的。</p>


    問(wèn)題是荀鬱要求新遊戲所有東西都要有極致細(xì)節(jié)。</p>


    這不僅要投入大量的資源,對(duì)於VR遊戲倉(cāng)的配置也有一定的要求。</p>


    如果來(lái)到某個(gè)場(chǎng)景,並且這個(gè)場(chǎng)景零零散散的東西還比較多的話。</p>


    哪怕是目前配置最好的VR遊戲倉(cāng),也需要一定的時(shí)間處理,不可能瞬間加載出來(lái)。</p>


    除非是荀鬱手中有什麼黑科技,可以把VR遊戲倉(cāng)的性能提升到一個(gè)可怕的高度。</p>


    但是那樣一來(lái),一臺(tái)VR遊戲倉(cāng)的價(jià)格估計(jì)會(huì)翻好幾倍,根本不利於遊戲的推廣。</p>


    荀鬱點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“沒(méi)有加載確實(shí)不可能,但是畫麵卻可以通過(guò)多種取巧的手段掩蓋。”</p>


    在場(chǎng)的人都是若有所思,片刻後,關(guān)承勢(shì)開(kāi)口說(shuō):</p>


    “老板,你的意思是跟《末日寄生》差不多麼?把加載畫麵做成汽車進(jìn)入隧道。”</p>


    “差不多。但是我們的遊戲加載過(guò)程會(huì)更加絲滑,甚至讓玩家感覺(jué)不到遊戲在加載。”</p>


    “這真的有可能麼?”高之然忍不住問(wèn)。</p>


    “當(dāng)然。比如玩家在從A點(diǎn)前往B點(diǎn),但是B點(diǎn)卻需要加載時(shí),</p>


    我們可以在兩點(diǎn)之間加入一段並不容易行走的路,比如因?yàn)樘仍颍?lt;/p>


    導(dǎo)致兩點(diǎn)之間的道路隻剩下一條縫隙,玩家隻能側(cè)著身體慢慢往前挪,</p>


    而在玩家挪動(dòng)的時(shí)候,B點(diǎn)其實(shí)已經(jīng)在開(kāi)始加載了,等到B點(diǎn)加載完畢,</p>


    玩家也恰好從縫隙中鑽出來(lái),這樣玩家就不會(huì)有等待加載的感覺(jué)。”荀鬱說(shuō)。</p>


    聽(tīng)完解釋後,高之然等人都是煥然大悟,心中更是暗歎一聲:“原來(lái)遊戲還能這麼做!”</p>


    見(jiàn)在場(chǎng)的人都了解後,荀鬱繼續(xù)說(shuō):“當(dāng)然,遊戲中不能隻出現(xiàn)這一種加載方式,</p>


    否則玩家很快就能發(fā)現(xiàn),這就無(wú)法為他們提供絲滑的遊戲體驗(yàn)了,</p>


    按照我的計(jì)劃,至少要有數(shù)十種隱蔽加載的方式,才能撐起這款遊戲的流程。”</p>


    “嘶——”在場(chǎng)的人都是倒吸一口涼氣。</p>


    僅僅是讓玩家從縫隙中鑽過(guò)去,都讓他們打開(kāi)新世界的大門。</p>


    荀鬱居然說(shuō)類似這樣的加載方式還有數(shù)十種!</p>


    不過(guò)他們轉(zhuǎn)念一想,好像這也不是什麼特別困難的事情。</p>


    有了荀鬱之前舉的例子後,他們都能夠舉一反三。</p>


    既然能夠鑽過(guò)縫隙了,是不是能夠整一條地道給玩家鑽?</p>


    要是玩家覺(jué)得鑽來(lái)鑽去太憋屈的話,那麼就給玩家上樓梯。</p>


    有著數(shù)百臺(tái)階的螺旋樓梯,玩家哪怕是滾下去都要滾好久,足夠加載下個(gè)區(qū)域了。</p>


    要是在地上覺(jué)得不夠刺激,那麼就用降落傘降落,或者用潛水器潛水。</p>


    反正總有一款隱蔽在移動(dòng)中的加載方式能夠給玩家驚喜。</p>


    那麼接下來(lái)問(wèn)題就是這款遊戲的故事背景是什麼?是否能夠撐得起這麼多操作?</p>


    如果是《雙人成行》這樣內(nèi)容豐富的遊戲,倒是完全撐得起。</p>


    隻是荀鬱做遊戲一向不喜歡“吃老本”。</p>


    而作為工作室的第一款VR遊戲,荀鬱肯定會(huì)另辟蹊徑,而不是拿以前的遊戲來(lái)移植。</p>


    似乎是聽(tīng)到大家心中的想法,荀鬱開(kāi)口說(shuō):</p>


    “這是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,或者說(shuō)尋寶探險(xiǎn)遊戲,在這類型電影中的元素,</p>


    這款遊戲裏麵都會(huì)出現(xiàn),各種各樣的遺跡、建築等就不要說(shuō)了,</p>


    寶藏、槍戰(zhàn)、飆車等是一個(gè)都不能少,玩家除了能夠在遊戲裏探險(xiǎn)外,</p>


    還能夠在遊戲裏麵旅遊,這也是為什麼我要求把景物等都做得細(xì)致的原因。”</p>

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