不提沒了原身的幫助,原身身邊那些白眼狼,正在一批批地掛出了遊戲,基本上都比在原身世界掛的早,畢竟沒了原身那些物資的幫助,他們的物資沒原身世界豐富,所以會(huì)因物資不足,早一點(diǎn)掛出了遊戲,也很正常。
這些人掛出了遊戲,以後的下場,可想而知了,都不需要琳瑯如何報(bào)複,就會(huì)生不如死了。
卻說其實(shí)琳瑯這天賦,要換了其他世界,上交官方效果最好,這要是能讓官方幫忙攔怪物,讓琳瑯打,那依琳瑯百分之百爆率,得撿多少東西啊。
但,這不是這個(gè)世界,玩家跟其他玩家之間,根本沒法好好合作嗎?要不然她早交了,也好造福世界——估計(jì)也是遊戲故意這樣安排的,就怕太好合作了,讓遊戲變得太簡單了。
因在這個(gè)世界,官方也沒法到她的安全區(qū)來,畢竟連競技也是隨機(jī)的,跟別人說了自己的天賦,這有什麼用呢,反正以她的能力,能應(yīng)付獸潮,要不然,要是應(yīng)付不了獸潮,還可以跟官方說一下自己的天賦,看看官方可需要保自己。
但連獸潮都能自己應(yīng)付後,再加上跟官方說了天賦,也沒法一起合作,所以琳瑯就自己弄了,反正她將安全區(qū)弄的越來越好,多餘的物資,也肯定是賣給官方攢積分的,那樣也算貢獻(xiàn)社會(huì)了,畢竟她的物資這樣多,賣給官方,官方再發(fā)下去,對(duì)社會(huì)肯定是好事。
既然這個(gè)世界,這個(gè)天賦沒法上交官方,琳瑯也就對(duì)官方保密身份了,跟官方交易,都是匿名,免得帶來不必要的麻煩。
畢竟最頂層的人已經(jīng)坐上最高位置了,可能接下來就是想青史留名,為了留個(gè)好名聲,可能信得過,這些下麵的人,可就說不一定了。
自己要是真名交易的,到時(shí)看自己有這麼多物資,肯定會(huì)想到她是不是有什麼厲害的天賦,到時(shí)要是交易的人覬覦自己的這個(gè)天賦,私下找到自己,搞什麼小動(dòng)作可就不好了,畢竟永遠(yuǎn)不要低估人類的貪婪,所以琳瑯都是匿名的,對(duì)方也不知道交易的人是自己,畢竟很多人都是跟別人匿名交易的,所以對(duì)方哪知道那些交易,都是一個(gè)人交易的呢。
雖然第七次獸潮掛出來不少人,且第八次獸潮跟第七次間隔一樣,還是三十天,但第八次獸潮沒死多少人,主要是第七次死的那些人,不少有在死前將物資轉(zhuǎn)給親朋好友,所以不少人物資豐富了不少,讓眾人在第八次獸潮時(shí),就挺了過去。
但第九次獸潮,因間隔時(shí)間一樣,於是又死了不少人——原身那些親戚朋友,又死了不少。
這也很正常,他們本來都是靠著原身才活下來的,沒原身的幫助,能撐到現(xiàn)在,算很了不起了,不少人都是靠著家裏其他人的貢獻(xiàn),才撐到現(xiàn)在的。
而這一次還是沒延長間隔時(shí)間,不少人覺得天都要塌了,想著以後是不是都這樣,一直三十天,要真那樣,以後可怎麼活啊。
好在到第十次獸潮,間隔期終於長了點(diǎn),有四十天,讓大家鬆了口氣。
之後又是接連五次四十天間隔期,到第十五次獸潮時(shí),又增加到了五十天。
眾人看了,暗道莫不是五次變化一次間隔期?如果是這樣,那他們就要在每次延長十天的時(shí)候,多攢點(diǎn)物資了,要不然,接下來接連五次相同的間隔期,會(huì)有人扛不住的,畢竟獸潮一次比一次厲害,但時(shí)間卻差不多,到後麵,可不就會(huì)扛不住了。
以前時(shí)間延長了,有人會(huì)懈怠,想著這麼長時(shí)間,自己攢物資,肯定來得及,不用那麼辛苦。
但現(xiàn)在時(shí)間延長了,大家就不這樣想了,還一直辛苦地?cái)物資,甚至一些人弄出了大燈,亮度極高,照的晚上亮堂堂的,能在晚上打怪,讓不少人開始晚上也打怪了,畢竟晚上七點(diǎn)就天黑不打怪了,到第二天早上五點(diǎn)天才亮,這有十個(gè)小時(shí)不能打怪,也太浪費(fèi)時(shí)間了,況且一些人早上五點(diǎn)根本起不來,哪怕是麵臨這樣嚴(yán)峻的局麵,不少人也是起不來,寧願(yuàn)晚上多打幾個(gè)小時(shí),比如打到晚上十一點(diǎn)睡覺,早上七點(diǎn)起來之類。
其實(shí)琳瑯也屬於這樣的人,晚上不困,早上困死,也是寧願(yuàn)晚上多打一會(huì)兒,早上不想起來的人。
而通過這幾次獸潮,原身的親朋好友大多掛出了遊戲,大概隻有一兩成的人才沒掛出遊戲,這也很正常,因?yàn),除了各國官方的人通過互幫互助,活下了不少,普通老百姓,由於沒官方之間那樣的信任,隻是家庭成員間的互幫互助,活下來就很少,生存率不及官方的高。
官方通過互幫互助,生存率自然高多了。
尤其是軍方的人,他們有戰(zhàn)鬥意識(shí),能像金父金母一樣勤快,存活率就比普通人高多了,差不多七八成的人活了下來。
還有一類人也活了下來,那就是大多數(shù)有天賦的人。
不過這個(gè)數(shù)量較少,畢竟有天賦的人是萬分之一的概率,這點(diǎn)人數(shù),在一兩成剩下的人中不算什麼。
所以從全國來看,在遊戲裏的大概還有兩成。
而這兩成的人,生產(chǎn)的物資,要養(yǎng)活其餘八成的人,且這兩成的人,還有可能進(jìn)一步減少,所以雖然現(xiàn)在遊戲裏的種植事業(yè)發(fā)展的越來越高級(jí),能生產(chǎn)的東西也越來越多,但由於在遊戲外的人也很多,所以這個(gè)吃的喝的價(jià)格,還是沒降下來。
幸好國家每個(gè)月提供的平價(jià)物資——跟市場價(jià)格相比,差不多可以算是免費(fèi)的——能補(bǔ)充一些,要不然光靠自己打工賺的錢,估計(jì)是要餓死的。
現(xiàn)在嘛,雖然沒吃飽,但也沒到餓死的程度。
國家還在鼓勵(lì)各個(gè)玩家多升級(jí)田地,多招募居民種地,好生產(chǎn)糧食,國家好收購,然後平價(jià)供應(yīng)給普通人。
不過除了琳瑯,大多數(shù)人可能更喜歡升級(jí)兵營,畢竟保命最重要。
而琳瑯因?yàn)槲镔Y多,不用擔(dān)心小命問題,所以自然不用管保命的事,這樣一來,她自然願(yuàn)意招募更多的居民,生產(chǎn)糧食,畢竟安全區(qū)每隔幾級(jí)就會(huì)有種植等級(jí)要求,反正遲早是需要的,那就升唄。
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