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    如果要讓顧楓來評判一個IP是否成功,那麼在他看來,當一個虛構出來的形象被七八成的人所熟知的時候,這個IP就已經(jīng)成功到逆天了。</p>


    寶可夢便是這樣的IP,也許光說寶可夢很多人還是會一臉懵,但是隻要一提皮卡丘,這些一臉懵的人立馬便會露出恍然之色。</p>


    “哦——你說皮卡丘啊,知道知道。”</p>


    什麼叫出圈,這就是。</p>


    像這樣的IP除了寶可夢自然還有許多,比如馬裏奧、漫威、奧特曼等等……</p>


    單論遊戲界的影響力,馬裏奧自是首屈一指;論影視圈的影響力,漫威可謂神擋殺神;論動漫圈的影響力,奧特曼……額……還真不夠寶可夢一隻手揍的,要不是前世感興趣了解過,顧楓也沒想到世界影響力最大的動漫IP,寶可夢居然能拔得頭籌,更讓他意外的是,分列二三四位的是Hello Kitty、維尼熊、米老鼠。</p>


    不過雖然在單個圈子幹不過馬裏奧和漫威,但是要論綜合影響力,可能很多人都難以置信,上麵提到的這些IP全部綁一塊也未必幹得過寶可夢。</p>


    對比別的IP,寶可夢是真正做到了360度無死角全麵發(fā)展。</p>


    顧楓此生最大的願望是將初心打造成遊戲發(fā)展史上真正的傳奇,而一家能被稱之為傳奇的遊戲公司,若是連一個撐起門麵的IP都沒有,多多少少有些搞笑。</p>


    單論前世,能成為遊戲界一方巨擘的公司,誰手裏沒一個兩個堪稱吸金怪獸的IP?暴雪的魔獸,拳頭的英雄聯(lián)盟,動視的使命召喚,R星的GTA,EA的FIFA,SE的最終幻想,米哈遊的原神,還有任天堂的寶可夢和馬裏奧……</p>


    當然,英雄聯(lián)盟,原神也是在顧楓未來計劃之中的遊戲,前者用十幾年的稱霸奠定了其獨一無二的霸主地位,後者用短短兩年時間在全世界彰顯著它的影響力。</p>


    英雄聯(lián)盟早期因為公司沒有名氣而默默無聞,原神早期更是隻能在打壓下唾麵自幹。</p>


    二者皆以行動和事實像所有人證明了一件事,在遊戲圈,時間真的會證明一切。</p>


    顧楓心中有桿秤,他清楚什麼是好遊戲,再者說了,初心不是米哈遊,等初心做出原神的那一天,他堅信沒有人能壓得住他,在國內(nèi)受了傷還要去國外舔舐傷口的屈辱不會發(fā)生第二次。</p>


    不過雖然英雄聯(lián)盟和原神同樣算得上是兩個大IP,但顧楓曾仔細想過,不管是MOBA,還是原神獨特的切人機製,二者其實都不是很適合往VR乃至將來的全息發(fā)展。</p>


    科技在進步,遊戲的未來不可能止步於手遊端遊,盡管前世尚未出現(xiàn)現(xiàn)象級的VR遊戲,但這是遊戲發(fā)展的大勢,前世不出現(xiàn),不等於此世也不會出現(xiàn)。</p>


    他有係統(tǒng),有前世無數(shù)前輩們留下的寶貴經(jīng)驗,誰說穿越者就一定要隻做前世已有的東西?</p>


    顧楓想要做的,是做此世的開拓者,開前世已開之道,拓兩世未拓之路。</p>


    寶可夢的出現(xiàn)讓顧楓短時間湧現(xiàn)出大量的想法。</p>


    和英雄聯(lián)盟、原神不一樣,英雄聯(lián)盟和原神的舞臺就在PC端和手遊端,但顧楓私以為,寶可夢的舞臺卻並不在PC端,也不在手遊端,甚至不在主機端,而是——VR!全息!</p>


    不管寶可夢傳家寶似的迴合製戰(zhàn)鬥機製有多麼經(jīng)典,單從一個專業(yè)的遊戲設計師角度去看,前世任天堂對寶可夢潛力的挖掘可能連十分之一都不到。</p>


    迴合製極大限製了其戰(zhàn)鬥表現(xiàn),技能數(shù)量限製極大限製了戰(zhàn)術深度和操作上限。</p>


    試著想象,你此時此刻是在進行一場道館對戰(zhàn),對戰(zhàn)規(guī)則是雙打,對戰(zhàn)場地是水場地,道館訓練家派出的組合是噴火龍加水箭龜,海空一體,一看就極難對付,你要思考挑選哪兩隻寶可夢出戰(zhàn),一會兒的指揮要運用什麼戰(zhàn)術。</p>


    像一個真正的訓練家一樣指揮自己最信賴的寶可夢去對戰(zhàn)!去獲勝!這才是寶可夢真正的魅力所在。</p>


    再試想,你此時正在進行豐源地區(qū)聯(lián)盟大賽的決賽,雙方的寶可夢都已經(jīng)倒下了五隻,6V6的巔峰對決隻剩下最後一場決戰(zhàn),你和你最信賴的初始寶可夢皮卡丘,對戰(zhàn)對方同樣是王牌且戰(zhàn)意達到頂點的火焰雞,觀眾席中虛擬的人物全是真實的玩家,他們在為你們助威,為你們吶喊。</p>


    因為是1V1對戰(zhàn),玩家可以進入同心協(xié)力狀態(tài),直接以意識操控寶可夢的身軀,此時此刻,寶可夢即是你,你即是寶可夢,享受寶可夢體內(nèi)恐怖能量帶來的美妙,享受親身經(jīng)曆戰(zhàn)鬥的那股熱血和快意。</p>


    無論是指揮還是親自上陣,vr可以表現(xiàn)出來的戰(zhàn)鬥場麵和沉浸感,絕非前世任何一款寶可夢係列作可比。</p>


    或許並不是任天堂不想這樣做,可能單純就是技術達不到。</p>


    以上顧楓暢想出來的場景,主機做不到,端遊做不到,手機更做不到。</p>


    隻有VR和全息,才有機會將寶可夢最純粹的對戰(zhàn)魅力化為現(xiàn)實。</p>


    如果上麵所想的畫麵在將來某一天真的成為現(xiàn)實,那MOBA統(tǒng)治的時代或許真的會被新王所終結,VR寶可夢將書寫電競行業(yè)新的篇章。</p>


    顧楓興奮地從椅子上坐起,打開電腦搜索起諸如VR、全息、人工智能、機器學習等方麵的信息。</p>


    </p>


    冬冬!</p>


    聽聲辯人,顧楓知道門外是學姐在敲門。</p>


    “進。”</p>


    辦公室門從外麵被推開,門外之人確實是君子蘭,不過她沒有進來,而是站在門口叫了聲:“吃飯。”</p>


    “哦好。”顧楓下意識應了一聲,後知後覺反應後“啊”了一聲猛地朝電腦右下角的時間看去。</p>


    “我去!怎麼就中午了?”</p>


    君子蘭對這一幕已經(jīng)見怪不怪了,隻是催了一聲:“一工作就忘時,都是親姐弟,鴿子可從來不會這樣,走吧走吧,吃完飯再迴來忙。”</p>


    “君子蘭!你現(xiàn)在越來越過分了!”門外響起顧蘭的聲音。</p>


    “瞎說,我哪裏過分了?”</p>


    “你剛才那句話是不是說我吃飯積極?”</p>


    “沒錯。”</p>


    “看吧,你承認了,你就是在暗示我做事不認真,滿腦子都想著吃,哼哼!”</p>


    顧楓鎖好屏起身,聽到門外兩人的“爭論”哭笑不得,他咋怎麼聽怎麼感覺老姐像是在撒嬌呢?</p>


    “你這也太會胡思亂想了吧。”君子蘭亦是有些哭笑不得,176的她直接像男生一樣一把攬住了165的顧蘭,“你以前不是老說你們蜀都有句話叫‘吃飯不積極,腦殼有問題’嗎?我拿你當正麵教材批評他呢,一點都不愛惜自己身體。”</p>


    臨近門口聽到這句話,顧楓突然就笑不出來了……</p>

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