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    《寵物小精靈之庭樹(shù)》開(kāi)工得很低調(diào),沒(méi)有發(fā)布任何動(dòng)態(tài),畢竟剛開(kāi)始製作很有可能遇到各種各樣的問(wèn)題,顧楓和王猛都無(wú)法確定第一集的成品什麼時(shí)候可以完成。</p>


    何況第一集做出來(lái)後,也不是說(shuō)第二集就能熟練地在一周時(shí)間做得出來(lái)的,團(tuán)隊(duì)是需要時(shí)間磨合的,新技術(shù)也是需要時(shí)間適應(yīng)的,顧楓和王猛在內(nèi)的幾個(gè)動(dòng)畫部管理層一起開(kāi)會(huì)商討後,還是決定前麵四集都做出來(lái)之後再公開(kāi)開(kāi)播時(shí)間。</p>


    但是世上沒(méi)有不透風(fēng)的牆,網(wǎng)上最近本來(lái)就有各種關(guān)於初心招攬動(dòng)畫製作人員的猜想。</p>


    最近,不知道是店內(nèi)客人還是公司內(nèi)員工在網(wǎng)上透露了一些信息,初心確實(shí)是要做動(dòng)畫了,而且據(jù)說(shuō)還是顧楓親自牽頭,高薪招到的動(dòng)畫製作主管也被爆了出來(lái),原先是新世界的人,與初心合作時(shí)擔(dān)任星際CG製作的負(fù)責(zé)人。</p>


    至於動(dòng)畫內(nèi)容方麵的信息就無(wú)人爆料了,如果內(nèi)鬼是員工,那說(shuō)明人家也聰明,動(dòng)畫內(nèi)容方麵的東西目前也隻有內(nèi)部員工多多少少知道,管理層和動(dòng)畫部的人知道得比較多,遊戲部這邊的人知道的比較少。</p>


    這要是透露一點(diǎn)消息出去,顧楓若是真有心想要查,還是很容易查出來(lái)的,沒(méi)有人願(yuàn)意為了裝個(gè)杯就冒上丟掉待遇這麼好的工作的風(fēng)險(xiǎn)。</p>


    不過(guò)即便如此,內(nèi)鬼爆料的信息也足夠網(wǎng)友們愉快吃個(gè)瓜了。</p>


    網(wǎng)友們吃瓜的方向主要也就兩個(gè)。</p>


    一個(gè)是顧楓是不是挖了新世界的牆腳,新世界此前派遣王猛出差的操作也被網(wǎng)友們調(diào)侃為動(dòng)畫圈的“肉包子打狗”。</p>


    另一個(gè)是顧楓不好好做遊戲,親自跑去牽頭做動(dòng)畫的操作讓他們感到非常迷惑,既懷疑顧楓是不是因?yàn)檫[戲做得太成功有點(diǎn)飄了,以為做動(dòng)畫和做遊戲也一樣?也擔(dān)心顧楓丟下遊戲跑去做動(dòng)畫,是不是也就意味著初心最近是不會(huì)有新遊戲發(fā)布了?</p>


    在有心人的暗中推動(dòng)之下,網(wǎng)上很快到處都開(kāi)始出現(xiàn)對(duì)初心和顧楓的質(zhì)疑聲和嘲諷謾罵聲。</p>


    而且看得出來(lái)這些人都是有備而來(lái),各種小作文寫得那叫一個(gè)“專業(yè)”,初心的遊戲想黑有點(diǎn)無(wú)從下口,但是無(wú)所謂,遊戲黑不動(dòng),那就黑人唄,之前一直找不到合適的機(jī)會(huì),現(xiàn)在顧楓不務(wù)正業(yè),自以為是跑去做什麼動(dòng)畫,可算是讓他們逮到了機(jī)會(huì)。</p>


    華夏是禮儀之邦,君子之風(fēng)幾乎融入到民族的DNA裏,他們要攻擊顧楓的點(diǎn)就是想將其塑造為一個(gè)在遊戲上小有成就便驕傲自滿、狂妄自大起來(lái)的人。</p>


    一個(gè)狂妄的人勢(shì)必是大多數(shù)人不喜的,隻要顧楓的動(dòng)畫不盡如人意或者初心的下一款遊戲大失水準(zhǔn),顧楓立馬便會(huì)跌落神壇,影響力大減。</p>


    顧楓最近忙得很,壓根沒(méi)時(shí)間關(guān)注這些屁事,要不是溫夢(mèng)提醒了他一下,他根本不知道還有這麼無(wú)聊的人。</p>


    不過(guò)顧楓隻是看了兩眼就沒(méi)管了,沒(méi)辦法,成分太純了,這種人要麼是拿錢辦事,要麼是智商欠費(fèi),不管是哪一種,顯然都不是可以坐下來(lái)好好講道理的,去搭理這種人,除了拉低自己的格局,沒(méi)有任何好處。</p>


    在動(dòng)畫正式開(kāi)工的第二天,也就是12月29日,《植物大戰(zhàn)僵屍》在體驗(yàn)店正式開(kāi)啟內(nèi)測(cè)。</p>


    不得不說(shuō)王辰的基本功確實(shí)不錯(cuò),到底是魔都科大出來(lái)的研究生,他之前提交的第一版顧楓也玩了,和原作相比隻能說(shuō)區(qū)別還是不小的。</p>


    比如豌豆射手的攻擊力高了一些,攻擊時(shí)間間隔也稍稍短了一些,但是僵屍的移動(dòng)速度也相應(yīng)比原作快了不少……</p>


    雖然每種植物和僵屍的數(shù)值都和原著有或大或小的區(qū)別,但總體玩下來(lái),顧楓覺(jué)得遊戲的平衡性做得還是不錯(cuò)的。</p>


    另外王辰居然自己就想到了夜間和水池兩種機(jī)製,並且他自己設(shè)計(jì)的幾種新植物也挺有想法的,比如可以造在水裏的水草,水草會(huì)將進(jìn)入攻擊範(fàn)圍的僵屍直接拖入水中,和食人花一樣,擊殺僵屍需要一定時(shí)長(zhǎng),但區(qū)別在於,水草可以攻擊到旁邊陸路經(jīng)過(guò)的僵屍。</p>


    除此之外,王辰還自己想出了對(duì)抗模式,即兩個(gè)玩家一邊操控植物防守,一邊操控僵屍進(jìn)攻。</p>


    透過(guò)《植物大戰(zhàn)僵屍》,王辰的能力更全麵的展現(xiàn)了出來(lái),優(yōu)秀的數(shù)值水準(zhǔn),優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì),優(yōu)秀的創(chuàng)新能力。</p>


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    單從剛進(jìn)初心的表現(xiàn)來(lái)看,王辰的能力無(wú)疑是勝過(guò)幾個(gè)月前的溫夢(mèng)的,即便是現(xiàn)在,也見(jiàn)不得會(huì)輸。</p>


    以顧楓對(duì)二人的感官,溫夢(mèng)就是典型的學(xué)院派,她的創(chuàng)新能力有限,但理論基礎(chǔ)相當(dāng)紮實(shí),學(xué)習(xí)能力也非常強(qiáng),製作遊戲時(shí),她的風(fēng)格比較偏保守,會(huì)習(xí)慣性使用已掌握的知識(shí)去解決問(wèn)題,碰到已掌握的知識(shí)也無(wú)法的解決的問(wèn)題時(shí),她會(huì)選擇查閱相關(guān)資料,然後借助學(xué)習(xí)到的新知識(shí)去解決。</p>


    王辰則完全不同,他是典型的創(chuàng)新派和實(shí)踐派,製作遊戲時(shí),他往往喜歡換位思考,從玩家的角度來(lái)判斷自己的想法到底有沒(méi)有意思,好不好玩。他非常注重遊戲帶給玩家的體驗(yàn),加上自身總是時(shí)不時(shí)冒出一些天馬行空的想法,因而時(shí)常能做出讓人眼前一亮的設(shè)計(jì)。</p>


    兩種風(fēng)格談不上誰(shuí)好誰(shuí)壞。</p>


    就目前而言,溫夢(mèng)在遊戲細(xì)節(jié)上的把控顯然是要強(qiáng)不少的,在顧楓的影響下,她也逐漸在往實(shí)踐派轉(zhuǎn)變,在遊戲創(chuàng)新方麵也有著自己的理解。</p>


    而王辰在遊戲創(chuàng)新上也明顯是要更勝一籌的,但細(xì)節(jié)處理還是略顯粗糙。</p>


    就拿第一版《植物大戰(zhàn)僵屍》來(lái)說(shuō),提高植物攻擊速度和僵屍移動(dòng)速度顧然沒(méi)有影響遊戲平衡性,但他卻犯了和龍騰一樣的錯(cuò)誤,那就是忽略了受眾。</p>


    這款遊戲的畫風(fēng)加玩法就決定其受眾肯定是會(huì)有大量妹子玩家的,前世的統(tǒng)計(jì)報(bào)告也顯示,其男女比例大概也就1比1左右。</p>


    妹子玩家以什麼著稱?別說(shuō)做遊戲的,玩遊戲的也都知道啊,手殘嘛!</p>


    這倒不是說(shuō)所有妹子都是手殘黨,但不可否認(rèn)的是,絕大多數(shù)妹子的手速確實(shí)是算不上快,當(dāng)然,這也和她們平時(shí)遊戲本身就玩得不多肯定是有關(guān)係的,畢竟手速這個(gè)東西,也是有一定提升空間的,遊戲玩得多和玩得少肯定是區(qū)別很大的。</p>


    王辰設(shè)計(jì)出來(lái)的第一版咋一看確實(shí)還好,但僵屍移動(dòng)速度太快,玩到後麵的關(guān)卡,別說(shuō)妹子玩家了,即便手速快的玩家估計(jì)也會(huì)玩得手忙腳亂。</p>


    本身作為一款休閑類遊戲,且?guī)е┮嬷呛筒呗缘脑兀绻麕Ыo玩家的是這樣的體驗(yàn),那顯然是違背初衷的。</p>


    顧楓拿到初版時(shí)玩了兩分鍾就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,他也沒(méi)當(dāng)場(chǎng)點(diǎn)出來(lái),隻是拿給溫夢(mèng),讓她也玩一玩說(shuō)說(shuō)看法。</p>


    溫夢(mèng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題也很快,畢竟也跟了顧楓這麼久了,她現(xiàn)在已經(jīng)養(yǎng)成了拿到一款遊戲第一時(shí)間就分析受眾的習(xí)慣,所以在明確受眾會(huì)涵蓋到妹子玩家後,這個(gè)問(wèn)題也就顯而易見(jiàn)了。</p>


    王辰這邊每做好一版,就會(huì)經(jīng)曆溫夢(mèng)先抓問(wèn)題,然後顧楓補(bǔ)充問(wèn)題並且提些修改建議的過(guò)程。</p>


    玩家現(xiàn)在在店裏玩到的內(nèi)測(cè)版,實(shí)際上已經(jīng)是王辰修改四次後的版本了。</p>

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