作者寫著寫著突然發(fā)現(xiàn)一個(gè)關(guān)於設(shè)定上的BUG,於是重頭修正。</p>
不是劇情方麵的,是數(shù)據(jù)方麵的。</p>
主要是關(guān)於防禦等級(jí)。</p>
首先,這是一本網(wǎng)文,著重於現(xiàn)實(shí)描寫。</p>
所以說跑團(tuán)裏很多的體魄、反射、意誌,AB和AC的鑒定,就是我一句話的是。</p>
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哪怕數(shù)值再小,我都能讓它大成功。</p>
因此我還會(huì)在書裏提及,但不是主要方麵的。</p>
避免擲骰子過多,閱讀不暢。</p>
主要方麵的還是攻防,傷害的上限,防禦的多少,涉及到了秒殺和破防。</p>
所以為了避免發(fā)生一個(gè)21級(jí)的傳奇法師,被一個(gè)1級(jí)盜賊捅死的尷尬。</p>
我改了生命值的設(shè)定。</p>
跑團(tuán)裏生命值為了遊戲性,可以因職業(yè)等級(jí)提升。</p>
但現(xiàn)實(shí)裏就很尷尬,大家都是同樣的體質(zhì),憑啥你血多我血少。</p>
還是同樣的例子21級(jí)法師和1級(jí)盜賊同樣12點(diǎn)體質(zhì)。</p>
盜賊挨一刀死了,法師還活著,而且法師是硬挨一刀,沒用法術(shù)等能力。</p>
為了表明受傷程度,傷口的深淺還不一樣。</p>
這就離譜了,有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí)。</p>
因此我將生命值設(shè)定為個(gè)體升華後的加強(qiáng)。</p>
等級(jí)高的和等級(jí)低的不是一個(gè)物種。</p>
生命值的提高,也相當(dāng)於防禦力的增強(qiáng)。</p>
職業(yè)等級(jí)當(dāng)做生命等級(jí),這樣一來3R規(guī)則兼職等級(jí)相加的問題也解決了。</p>
不必兼職折一半(一直覺得深淵主宰兼職算一半,兼職的職業(yè)太Bug,我1級(jí)戰(zhàn)士41級(jí)法師,相當(dāng)於21級(jí)職業(yè)者,就如同卡BUG一樣。)</p>
也不會(huì)當(dāng)做平行職業(yè),取最高職業(yè)等級(jí)做人物等級(jí)(這樣也BUG,哪怕有經(jīng)驗(yàn)懲罰,也可以刷經(jīng)驗(yàn),無限就職,不給就職又不現(xiàn)實(shí))。</p>
本來這些設(shè)定好好的,有一天我腦抽,嫌等級(jí)高的防禦還不夠,怕被低級(jí)的砍死。</p>
新增了防禦等級(jí)設(shè)定。</p>
每個(gè)生物等級(jí)加1點(diǎn)防禦。</p>
結(jié)果這樣一來,我發(fā)現(xiàn),等生物等級(jí)高了,同級(jí)壓根無法破防。</p>
趕緊尷尬的刪了這個(gè)設(shè)定。</p>
這裏也說一些怪物的等級(jí)設(shè)定。</p>
玩過跑團(tuán)的大家都知道挑戰(zhàn)等級(jí)這水分多大。</p>
一些生命骰高的怪物水的很,一些生命骰低的很厲害。</p>
比如生命骰都10了,還是個(gè)挑戰(zhàn)等級(jí)5的。</p>
太垃圾了。</p>
我為了增強(qiáng)傳奇強(qiáng)者的實(shí)力,可是有位階加成的。</p>
不可能讓一個(gè)生命骰10的一階怪物,被一個(gè)等級(jí)5的未入階的幹死。</p>
於是就直接挑戰(zhàn)等級(jí)當(dāng)生物等級(jí)了。</p>
也算是對(duì)怪物的一種加強(qiáng)。</p>
以上是一些設(shè)定說明,在正文不好寫,就寫在這裏。</p>