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    下午,在享用過鐵拳風(fēng)味的美式午餐後,對午餐並不是很滿意,很想吐槽,但還是要保持微笑的梨珍珠就在辦公樓裏見到了鐵拳目前的首席設(shè)計(jì)師,著名的托兒所、錘石之父lyT。


    所謂首席設(shè)計(jì)師,不代表他是鐵拳中所有設(shè)計(jì)師的老大,“首席”在鐵拳這邊更多的是一個榮譽(yù)稱號,而非實(shí)權(quán)崗位。


    但他的作品確實(shí)縷縷讓人驚豔,梨珍珠知道,如果她的蝴蝶效應(yīng)不吹到鐵拳設(shè)計(jì)師的腦洞裏,那他未來應(yīng)該還會設(shè)計(jì)出更多有趣,上限奇高,操作靈動,可以打的很秀的英雄。


    比如佐伊、新·阿卡麗和厄斐琉斯,都是創(chuàng)新程度非常高的英雄,相較之下,有些英雄設(shè)計(jì)的就很水,比如S10的某位KDA新秀,就是一個純堆砌出來的作品。


    老設(shè)計(jì)師非常和善的招待著她們在鐵拳的全開方式辦公場中間轉(zhuǎn)了一圈,梨珍珠也注意到,實(shí)際上在工作的人隻有大概三分之一,剩下的人要麼是在做“測試員”,要麼就是在“取材”。


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    嗯,就是玩遊戲啦。


    這讓梨珍珠感到非常的新奇,她上輩子是個職場老油子,最熟悉的環(huán)節(jié)就是在有人要參觀她們的辦公時,要裝出一副正在認(rèn)真工作的樣子,不能被外人或者領(lǐng)導(dǎo)看穿,哪怕當(dāng)時是休息時間,或者自己手頭上也確實(shí)沒什麼事可做,都要裝的像是在很認(rèn)真的工作。


    但鐵拳這邊似乎完全沒有這樣的顧慮,很多玩遊戲的員工還都一邊玩一邊找她要簽名之類的,氛圍可以說非常的輕鬆活躍。


    “我們今年一年的工作已經(jīng)基本都結(jié)束了,而明年要做的事情都還在計(jì)劃中,這正是他們放鬆的時候!


    lyT)張開雙手,表情還有些自豪:“放鬆的人越多,就說明我們之前的工作完成的越好!”


    “啊……明白了。”


    梨珍珠知道他的意思了,鐵拳的管理思維和她上輩子司空見慣的那種形式主義基調(diào)完全不同,鐵拳更強(qiáng)調(diào)實(shí)質(zhì),你完成了自己的目標(biāo),就應(yīng)該光明正大的休息。


    越是看似工作辛苦,說明工作效率越低,不僅得不到賞識,還會被清退。


    她不確定這種差異是公司差距還是國情差距,反正她是更喜歡這裏的工作氛圍一些。


    基本的參觀結(jié)束後,她們便被邀請到了一件名為奧恩的會議室裏。


    鐵拳的辦公區(qū)域有他們自己鮮明的特色,比如會議室,幾乎每個英雄都有一間以他們的名字命名的會議室? 有些名字是永久的,比如亞索這樣的經(jīng)典英雄? 但大部分都是臨時命名的? 用來討論新英雄、重做英雄和需要改版的英雄。


    但“奧恩”這個名字這麼早就出現(xiàn)了,還是讓梨珍珠感到有些意外。


    說好的S8呢?他們是立項(xiàng)立的早,還是真的受到了某種蝴蝶效應(yīng)的影響? 打算把這位上單肉坦屆的霸主在S7就推出來?


    CT還在裝神秘? 當(dāng)米蘿莉好奇的問到奧恩相關(guān)的事的時候? 他隻是迴答了一些套話,和一些無關(guān)緊要的背景信息,比如“這個英雄很酷”,“這個英雄是神”這樣的話。


    他大概想不到,僅僅是暴露了一個名字? 就幾乎讓梨珍珠把他的“底褲顏色”都猜出來了。


    奧恩的話題沒有深入探討? 眾人和CT討論的多是現(xiàn)有的遊戲機(jī)製? 和她們作為職業(yè)玩家的反饋。


    也可以說是梨珍珠單人在和對方討論這個問題? 畢竟其她人平時光準(zhǔn)備比賽,摸索版本就夠她們忙活的了? 完全沒有心思替鐵拳思考遊戲機(jī)製的改進(jìn)空間。


    隻有從S14迴來的梨珍珠有著“未來的經(jīng)驗(yàn)和習(xí)慣,非常想和CT在一些地方探討一二。


    “你們有考慮過修改一下天賦和符文的選用機(jī)製嗎?”


    她提出的第一個點(diǎn)? 也是她目前感覺最不習(xí)慣的點(diǎn)? 就是LOL現(xiàn)在這種符文全靠買,天賦跟傳統(tǒng)網(wǎng)遊一樣分三列的符文天賦樹了。


    上輩子作為一個S7才入坑的“元年前”玩家,她能夠深深地體會到這種符文天賦對一個萌新玩家的打擊。


    召喚師等級不夠,天賦解鎖不了,在匹配中還要低人一等,金幣不夠,重要的符文湊不齊,打排位的時候,從1級到18級都比別人少那麼點(diǎn)屬性。


    現(xiàn)在作為職業(yè)選手,她倒是沒有這樣的痛苦了,但她依然希望這種符文天賦能早點(diǎn)換成S8時的那種,簡潔,一目了然,更重要的是公平。


    如果有可能的話,她覺得最好連帶著召喚師技能的等級限製也一起解鎖掉,不過她覺得這個建議鐵拳估計(jì)不會考慮,因?yàn)樗麄儽仨氁屆恳粋LOL的賬號都帶有一定的成本,否則玩家就會肆意妄為。


    梨珍珠大致的把前世S8及以後的天賦符文頁構(gòu)造用一張草圖和簡略的說明分享給了CT,主要是將現(xiàn)有天賦的終極天賦轉(zhuǎn)換成基石符文,將重要的節(jié)點(diǎn)天賦轉(zhuǎn)換為支線符文,將現(xiàn)在的符文頁變成小符文的思路說透,並且告訴他該如何對現(xiàn)有的框架進(jìn)行取舍刪改。


    聽的CT眼中異彩連連,幾乎都要把梨珍珠當(dāng)成他的同事,開始討論具體方案了。


    顯然,梨珍珠的想法已經(jīng)征服了他的大腦,以至於讓這位首席設(shè)計(jì)師都有些迫不及待的想要將它實(shí)現(xiàn),甚至是在下個版本就實(shí)裝測試!


    (鐵拳的程序員發(fā)來了一份有關(guān)假期和脫發(fā)問題的聯(lián)名抗議)


    還是梨珍珠自己明智的拒絕了更深入的討論,她提供一個大概就足夠了,除非她接下來準(zhǔn)備放棄職業(yè)選手身份,到鐵拳這邊轉(zhuǎn)為設(shè)計(jì)師,否則她與設(shè)計(jì)師的討論就必須停留在大綱上,決不能參與鐵拳這邊對牽涉到具體數(shù)據(jù)的細(xì)節(jié)打磨部分裏來。


    不過她還是沒忘記提一嘴,表示自己很喜歡探雲(yún)手這個天賦,建議CT不要將它當(dāng)成可有可無的東西取消掉。


    兩人的討論聽的周遭的莫雲(yún)她們一愣一愣的,主要是這兩人的對話用的都是英語,而且語速越來越快了,現(xiàn)在隻有米蘿莉還能勉強(qiáng)跟上,為她們充當(dāng)著臨時的翻譯。


    至於那位普通話標(biāo)準(zhǔn)的金發(fā)阿姨,她現(xiàn)在和CT一樣,都已經(jīng)沉浸在了梨珍珠發(fā)起的這場“頭腦風(fēng)暴”之中,完全忘記自己的“正常職責(zé)”了。


    在天賦符文這一塊討論了大約半個小時,雖然隻是討論粗淺的大綱,但CT和梨珍珠都有些意猶未盡之感。


    如果梨珍珠自己不主動避嫌,結(jié)束這個話題的深入,那他們恐怕真的能一直討論到晚飯時間。


    而且,她也還需要時間去把自己的每一個想法都陳述一遍。


    “CT,你們有沒有想過,現(xiàn)在的減CD,冷卻縮減這個屬性有多不平衡?”


    這個問題也是梨珍珠在穿越迴來以後就一直有些在意的,雖然她經(jīng)曆過S7、8、9三年,但她上輩子的最後五年是鐵拳已經(jīng)上馬了技能急速的S10、11、12、13、14。


    早就習(xí)慣了技能急速的梨珍珠驟然迴到冷卻縮減的時代,有一陣子是非常不習(xí)慣的,經(jīng)常出超CD上限的裝備。


    這段時間裏,她對技能冷卻時間把控也總是失誤,因?yàn)榧寄芗彼俚乃惴ê图寄芾鋮s完全不一樣,習(xí)慣了技能急速的算法後,她已經(jīng)有些難以迴到過去了。


    現(xiàn)在她倒是早就已經(jīng)習(xí)慣這點(diǎn)了,但她依然很想念那個從S10開始,技能急速和其它屬性一樣都是線性收益的大版本。


    “呃……”


    CT的表情有些尷尬,他是英雄設(shè)計(jì)師,對減CD的算法問題隻知道個皮毛,梨珍珠提出問題後,他都要想一陣子,才能明白梨珍珠說的究竟是什麼。


    倒是那位金發(fā)的向?qū)О⒁萄矍耙涣,驚喜道:“原來你對這個也有研究嗎!”


    梨珍珠也有些驚奇的看向了她,仔細(xì)交流過後,才知道這位年近四十的阿姨就是一位搞程序的,是鐵拳例行維護(hù)部門的一個小主管。


    得知了對方的真實(shí)職業(yè)後,眾人的目光都有些震驚。


    居然是極其稀有的女程序員大佬!


    說好的程序員普遍發(fā)際線升高和頭禿呢?這一頭金色的秀發(fā),看上去怎麼都和程序員搭不上邊吧!


    明明是最容易脫發(fā)的程序員,居然還能保有這樣的一頭秀發(fā),真是令人嫉妒……啊不是,真是令人羨慕啊。


    心中對那一頭金色秀發(fā)的羨慕嫉妒恨並不影響梨珍珠和秀發(fā)的主人在減CD的弊病上進(jìn)行深入的交流。


    對方也確實(shí)不愧是懂行的,不需要梨珍珠再用筆紙圖畫去描述,她隻是簡單的口述了兩個公式,對方就完全理解了她的想法,還誇她是天才中的天才。


    聽的CT和米蘿莉她們都雲(yún)裏霧裏的,怎麼就天才了?那兩個公式又是啥玩意?你們能不能說慢點(diǎn)?


    尤其是CT,他現(xiàn)在甚至都想說出那局美隊(duì)的經(jīng)典臺詞了。(Speak English。


    為什麼你們說的每個詞我都懂,但加一起我就聽不懂是什麼意思了?


    其實(shí),梨珍珠和金發(fā)美女程序員討論的內(nèi)容也不是很複雜,隻要有筆紙能把內(nèi)容鋪陳開來,那但凡是上過初中的人應(yīng)該都能看懂。


    梨珍珠所說的那樣第一個公式,是現(xiàn)在的減CD增長計(jì)算公式,也就是“現(xiàn)技能CD/原技能CD=1-冷卻縮減”,或者用更直觀的描述,就是“技能釋放頻率(%)=原技能CD/現(xiàn)技能CD=1/(1-冷卻縮減)”


    公式可能看的人眼暈,舉個例子吧,如果某技能冷卻時間為10s,當(dāng)冷卻縮減分別為0、10%、20%、30%、40%、50%時,技能冷卻時間會相應(yīng)的縮短為10s、9s、8s、7s、6s、5s。


    看上去很正常?再看看技能釋放頻率的數(shù)字,分別為100%、111%、125%、143%、167%、200%!


    是不是品出一點(diǎn)味道了?為什麼越往後,增長的差值就越大?


    再說的簡單一點(diǎn),假設(shè)一波小團(tuán)戰(zhàn)的用時為30s,在這波團(tuán)中,這個10s的技能根據(jù)冷卻縮減的不同,能釋放的次數(shù)為:3、3.3、3.75、4.3、5、6次。


    ——不要在意次數(shù)的小數(shù)點(diǎn),抽象一下,或者乘個100也行。


    關(guān)鍵在於,同樣都是10%冷卻縮減屬性增加,怎麼在0-10%時隻增加0.3次技能釋放的次數(shù),而在40%-50%時會增加整整1次呢?


    差距有足足3倍多!


    這就是現(xiàn)在的冷卻縮減需要一個最大值的緣故,因?yàn)檫@個屬性的增長是指數(shù)爆炸的,如果不加限製,在CD足夠高時,其效果會有顯著的變化,將會打破遊戲平衡。


    但即使限製在40%,這種不平衡的CD增幅也會讓這個屬性顯得格格不入,而且非常尷尬,前期出了沒什麼用,但一旦疊起來就爆炸,讓不出高CD的其他玩家失去遊戲體驗(yàn)。


    而且它也完全不符合,甚至可以說是逆轉(zhuǎn)了moba遊戲的一個普遍規(guī)律,那就是“單一屬性投入越多,性價比越低”的規(guī)律。


    比如護(hù)甲,或者說物理抗性,就很符合這個規(guī)律。


    0點(diǎn)護(hù)甲減免0%,真實(shí)傷害;100點(diǎn)護(hù)甲時所承受傷害減免50%;200點(diǎn)護(hù)甲時所承受傷害減免66.7%;300點(diǎn)護(hù)甲時所承受傷害減免75%;400點(diǎn)護(hù)甲時所承受傷害減免80%……以此類推。


    同樣的100護(hù)甲,0-100點(diǎn)的傷害減免有50%之多!到300-400點(diǎn)僅有5%。


    其效果相差10倍,這就是moba遊戲的普遍規(guī)律——在單一屬性上過度投入的性價比較低。


    冷卻縮減倒好,完全反過來了,越投入性價比反而越高,就凸現(xiàn)出一個不公平。


    憑什麼就你冷卻縮減不會受到邊際遞減效應(yīng)的影響?


    但從S10開始,鐵拳更新的技能急速就解決了這個問題。


    技能急速的計(jì)算公式相較於冷卻縮減的公式有相當(dāng)大的改變,變成了“釋放技能的頻率=1+技能急速/100”。


    還是上麵那個栗子,當(dāng)技能急速分別為0、20、40、60、80、100、200時,原10秒CD的技能現(xiàn)冷卻時間分別為10s、8.3s、7.1s、6.25s、5s、3.3s,技能釋放頻率分別為100%、120%、140%、160%、180%、200%、300%。


    同樣的技能,同樣的30s小團(tuán)戰(zhàn),所能釋放技能次數(shù)為:3、3.6、4.2、4.8、5.4、6、9——噢,完美的等差數(shù)列!


    這才叫公平!


    而且,根據(jù)“現(xiàn)技能CD=100*原技能CD/(100+技能急速)”的公式,技能急速讓分母線性增大,收益會越來越低,就和其它的屬性一樣,隻會讓CD無限趨近0,就不用擔(dān)心原來指數(shù)爆炸的CD讓冷卻直接變成0了。


    隻要這樣一改,冷卻也就不用設(shè)限了,梨珍珠覺得鐵拳應(yīng)該會吸收她的這個意見。


    在這方麵,她倒是不用擔(dān)心參不參與具體數(shù)值啥的了,因?yàn)檫@和會影響到信息差得版本英雄無關(guān),而是對整個遊戲機(jī)製的改動,就像某瓜皮一封郵件讓鐵拳提早出了15投一樣,梨珍珠也希望鐵拳能提早把技能急速弄出來。


    此外,關(guān)於遠(yuǎn)古龍、峽穀先鋒buff的弱勢、峽穀內(nèi)的“可互動項(xiàng)”的不足、懲戒的泛用性太窄、綠打野刀過於強(qiáng)勢等讓梨珍珠覺得很不習(xí)慣的內(nèi)容,她也都和鐵拳CT這邊提了一嘴。


    然後CT就又露出了神秘兮兮的,讓人想揍他一下的笑容,顯然,鐵拳在新版本對這些內(nèi)容也早有規(guī)劃了。

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