路克技能樹當(dāng)中的『尋找藥劑』和『尋找物品』都處於高亮狀態(tài),但是蛛網(wǎng)延伸下的其他圖標(biāo)依舊是晦暗的。
看樣子並不是那種將所有的升級分支都甩到臉上然後讓路克自行選擇的那種。
沒怎麼猶豫,路克便將技能點(diǎn)直接投入到了『尋找藥劑』上麵。
對於現(xiàn)在的路克來講,藥劑的重要性明顯是大於物品的。
別看他現(xiàn)在的『尋找藥劑』和『尋找物品』的出貨概率一個(gè)是15%一個(gè)是13%,看起來差不了多少,但在遊戲中兩者升級的加成曲線是完全不同的。
原本隻能在12級的時(shí)候才能點(diǎn)亮的『尋找物品』無論是從設(shè)定還是從尋找範(fàn)圍上都是比『尋找藥劑』更加高級。
暗黑2原版的藥劑,排除掉任務(wù)特殊藥劑的情況下,總計(jì)也就6大種類共計(jì)21品項(xiàng),且藥劑效果是恆定的,可物品方麵就基本上是無限多了,根本數(shù)都數(shù)不過來。
路克記得,lv2的尋找物品概率是提升到19%,但是lv2的尋找藥劑可就直接飆到了27%,增幅是提升尋找物品的兩倍。
既然麵板上的絕大多數(shù)項(xiàng)目尤其是數(shù)值方麵是高度還原原作的,那麼提升技能的加成數(shù)值應(yīng)該也不會有什麼出入。
果不其然,升了一級的尋找藥劑概率提升到了27%。
但與此同時(shí),它周圍蛛網(wǎng)狀環(huán)繞的暗淡圖標(biāo)也是同步亮了起來,東南西北四個(gè)方位各出現(xiàn)了一個(gè)可以點(diǎn)亮的圖標(biāo)。
它們分別是【精挑細(xì)選】、【鋼鐵腸胃】、【戰(zhàn)鬥藥術(shù)】和【武裝合劑】四大分支。
這四項(xiàng)分支的下屬二級強(qiáng)化選項(xiàng)也處於可查看的情況。
不得不說,這個(gè)分類還蠻有趣的,雖然從分支的字麵意思上就能看出點(diǎn)門道,但路克還是忍不住挨個(gè)查看了起來。
【精挑細(xì)選:對藥劑的囉嗦和執(zhí)著讓你獲得了幹涉藥劑出現(xiàn)概率的能力,你可以主動調(diào)整某些藥劑的出現(xiàn)概率,最終可以達(dá)成對某個(gè)種類的藥劑進(jìn)行完全屏蔽。】
【鋼鐵腸胃:強(qiáng)大的腸胃器官讓你能在飲用藥劑的時(shí)候獲得更強(qiáng)的效果,也可以免疫某些藥劑中蘊(yùn)含的負(fù)麵效果。】
【武裝合劑:你的某些原本用於生命體的藥劑,將可以通過塗抹、澆灌、浸泡等方式來對武器裝備等物品進(jìn)行或臨時(shí)或永久的附魔強(qiáng)化。】
【戰(zhàn)鬥藥術(shù):你將學(xué)會一些在戰(zhàn)鬥中配合藥劑一同使用使用的特殊體術(shù)技巧。】
雖然隻是掃了一遍它們的效果描述,但路克腦中已經(jīng)對這些強(qiáng)化分支做出了初步的判斷評價(jià)。
精挑細(xì)選,說白了就是淨(jìng)化“藥池”,可以讓吼屍體掉落的藥劑更傾向於路克想要的。
假如路克的藥池裏隻有“法力藥劑”和“治療藥劑”兩種藥劑的話,出貨率就是五五開,但隻要屏蔽了“治療藥劑”,那“法力藥劑”的出貨率就是百分百了,隻要能吼出藥劑,那必然就是藍(lán)瓶!
這便是點(diǎn)了精挑細(xì)選未來能夠達(dá)到的強(qiáng)化效果。
鋼鐵腸胃也很好理解,就是增加自己喝藥的效果。
原本可能要喝個(gè)中瓶才能迴滿,點(diǎn)這個(gè)分支後可能一個(gè)小瓶就夠用了。
另外就是如果以後遇到某些帶毒的藥劑,鋼鐵腸胃也可能減緩甚至免疫掉其中的負(fù)麵效果。
不怕投毒,可以點(diǎn)個(gè)好評。
至於武裝合劑,舉個(gè)簡單的例子就是武器泡紅瓶裏能修複,法杖扔藍(lán)瓶裏能充能。
原本他還有點(diǎn)怕自己過於用力會一不小心把m棍敲斷掉,現(xiàn)在看來隻要點(diǎn)了這個(gè)分支應(yīng)該就不用怕了。
不過要說最讓路克在意的還得是戰(zhàn)鬥藥術(shù)。
一開始路克還琢磨呢,戰(zhàn)鬥藥術(shù)難道是把藥劑含嘴巴裏對著敵人噴出去?
那還用你教?
可是當(dāng)看到二級分支時(shí)他頓時(shí)一陣明悟。
敢情自己被閃電劈碎的另外兩套技能樹,竟然有一部分是融到這裏來了。
而且很快路克就鎖定了一個(gè)強(qiáng)化選項(xiàng)。
【戰(zhàn)鬥藥術(shù)?跳躍:對尋找藥劑急切的渴望,讓你可以以跳躍的方式快速介入找藥,或者帶著藥劑快速逃脫,目前最大跳躍半徑為7.3米。】
【備注:部分強(qiáng)化分支的默認(rèn)技能等級將與主技能等級一致。】
跳躍,正常情況下是野蠻人【戰(zhàn)鬥技能】技能樹中6級時(shí)可以學(xué)習(xí)的技能。
它的效果跟技能名毫無二致,就是跳躍,沒有任何其他效果,通常來說隻會點(diǎn)一級,來作為解鎖『跳躍攻擊』的前置條件。
但現(xiàn)在它卻變成了尋找藥劑的分支效果。
比起其他三大分支下的強(qiáng)化選項(xiàng),路克明顯更傾向於這個(gè)看起來非常質(zhì)樸的跳躍。
其他三個(gè)分支雖然也都很有用,但是要注意的是,現(xiàn)在他所在的場景可是魂鬥羅。
一個(gè)從頭到尾充斥著射擊、走位和跳躍要素的高低差極多的危險(xiǎn)場景!
甚至於第三關(guān)的瀑布場景直接就是逆流而上勇攀高峰。
那麼比起其他幾個(gè)需要投入更多技能點(diǎn)才能通過數(shù)值的累加形成優(yōu)勢的分支,倒不如直接選擇這個(gè)可以立刻就能派的上用場的跳躍。
另外看效果描述,跳躍並沒有額外的精力消耗,那麼它大概率就是依托於尋找藥劑存在的追加效果,換而言之就是它隻需要付出尋找藥劑所需的精力消耗就能直接起跳了。
相當(dāng)於技能合並,還能節(jié)省技能點(diǎn)。
隔著山溝子用m棒把紅隼士兵燒死,然後直接大跳過去對著血還熱著的屍體吼一嗓子,最終拍拍屁股帶著新出爐的藥劑或者空氣大跳離去,這就是路克構(gòu)思出來的技能應(yīng)用場景。
大概是整個(gè)人都處於亢奮狀態(tài),現(xiàn)在路克腦子裏已經(jīng)全都是如果到後續(xù)關(guān)卡場景自己該怎麼做的模擬流程。
就差雙手做出虛握小霸王手柄的動作了。
“喂!傻笑什麼呢?”
不過就在路克還在腦內(nèi)通關(guān)的時(shí)候,他的左側(cè)方肋條骨直接就被戳了一下,驚得他整個(gè)人都一個(gè)激靈,差點(diǎn)原地起跳。
捂著肋條一個(gè)小墊步跳開的路克扭過頭看到了刀把衝著自己的黑辣妹。
“咋了!?”
路克驚魂未定。
“喏~公會來人了,還是個(gè)大人物。”
黑辣妹嘴巴裏叼著的棒棒糖棍子非常靈活地律動著,並隨著她努嘴的動作一起指向了另一邊。
因?yàn)槌两蹲约狐I板完全沒有關(guān)注周圍情況的路克這才看到,有幾個(gè)大包小裹的陌生人不知道什麼時(shí)候出現(xiàn)了。
其中有幾個(gè)看著應(yīng)該是公會內(nèi)部員工的正在給其他人發(fā)東西,路克看到了礦泉水麵包這種標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)急口糧。
但最顯眼的,莫過於一個(gè)正在跟跳躍騎士交談的男人。
身高標(biāo)準(zhǔn),體型也並沒有過於突出,倒是他的光頭像是抹了油打了臘一般的油光鋥亮。
當(dāng)然這並不是重點(diǎn),重點(diǎn)是,這個(gè)光頭男人的腦門上竟然有著一隻完全裸露在外,無眼皮保護(hù)的第三隻眼睛!