方默當然是想著弄出一款如同《原神》一樣的遊戲。尤其是不受到版權的影響,方默更是可以弄出一個武俠題材的開放世界手遊。
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將什麼金古梁溫黃幾個人的武俠小說融入進去,直接弄成一款武俠類型的開放大世界手遊。
也算是圓一個方默當年幼時觀看遊戲類型的網文所誕生的夢想。
可是人要有自知之明。
雖說方默根據記憶中的遊戲引擎製作出了乾坤引擎,那他就能夠製作出《原神》麼?
純屬扯澹!
不說別的,隻說一個前期開發成本他都掏不起!
雖然方默也算是有錢了。
可《原神》隻是開發成本就要一億美刀!
按照當時的物價,最少也要在7億紅鈔左右!
這還隻是開發成本,還沒有計算宣發成本等等一係列成本。
方默這點錢, 真的隻能用嗬嗬來形容。
當然,方默也可以依靠融資。
不過對於一個自帶係統外掛的穿越者來說,還要依靠融資才能夠得到足夠的資金,是不是有些太失敗了?
當然,方默也可以先開始開發。
畢竟《原神》隻是開發時間就用了叁年!
而且按照遊戲的內容來說,公測時也就僅僅隻是開放了兩個國度而已。
叁年的開發時間, 加上一億美刀的成本。
這才締造了後世百億美刀流水的商業神話!
當然, 以乾坤引擎的能力,倒是用不到叁年,一年半的時間就差不多了。
總資金也不需要一億美刀那麼多。
畢竟兩者的技術能力不一樣。
《原神》采用的是虛幻四,而乾坤引擎則是媲美虛幻五!
按照通常遊戲引擎的技術力提升30%的情況來看,乾坤引擎製作《原神》勢必會降低成本。
而且因為融入了虛幻五的強大技術力,這就導致製作成本被大大降低。
但就算是如此。
前期遊戲的開發團隊也是一個關鍵問題。
雖說如今憑借著星火平臺名聲鵲起,但是想要招到合適的人選,顯然還是一件困難的事情。
這種事情急不來,隻能慢慢來了。
事業上進入平緩期,高考也已經結束。
如今突然間空閑下來的方默,幹脆想著先去買房子。
既然要買房子,自然不可能隻買一套。
咳。
雖說方默並不是想著某種不可描述的場景,不過總不能來來迴迴的折騰吧?
再說伴隨著幾個小夥伴陸續考上大學,大家自然也就打算離開這座小區了。
原因方默倒是沒去問。
既然有錢,自然在意的也就是位置了。
慶貝周邊其實也有居民區。
不過理所當然的,沒有賣的。
雖然方默開出的價格讓好幾家都挺心動的,不過最終還是沒人出售。
方默也不意外, 幹脆在附近租了一套房子。
時間直接租了五年。
多退少補。
費用方麵倒是挺便宜的。
每年五萬,一共二十五萬。
麵積倒是不小, 足足有著一百平。
在叁環,有這樣一個大的麵積,已經不錯了。
高考誌願嘛,自然就是理所當然的慶大。
雖然貝大也可以,但是誰讓慶大距離家近呢?
倒不是說方默不想著住校。
而是因為實在不方便。
畢竟他的女朋友有億點點的多,這要是被人知道,豈不是要出事?
所以嘛,還是低調一些比較好。
這期間還發生了一件趣事。
當時麵對執意要報考慶大的方默,貝大的招生主任還一臉失望來著。
恩,慶大的招生主任反倒是差點笑歪嘴。
高考狀元啊。
而且還是全國高考狀元!
雖說方默並不是在京城成長起來的,但是誰讓他戶籍在京城啊?
所以他就是地地道道的京城人!
揚眉吐氣啊!
真正的揚眉吐氣!
往年,因為京城本地的錄取分數線較低,可試卷卻比較簡單的緣故,所以很多人都是不服的。
再加上京城之前的最高分也才740+而已。
到了740。
真的可以說一分百萬人都不為過!
能夠考了滿分,自然也就有著多項福利待遇。
比如說學雜費全免。
比如說兩人製的獨立別墅。
是的,方默獲得了前往慶大神秘的獨立別墅區的資格。
當然,日常相關的費用是由學校負擔的,可如果發生了破損、毀壞, 那還是需要賠償的。
如果方默的成績再差一些, 就算能夠住這裏,每年也需要繳納一筆不菲的費用。
當然,現在是全免的。
換句話說,隻要他去學習,一切學校的費用全免。
而方默報考的,並不是當初和於途約定好的航天專業,也不是人工智能,而是經商管理。
這是一個一直熱門的行業。
但是卻並不是方默最初的追求。
沒辦法。
如今的方默已經對於星火的管理漸漸感覺有些力不從心。
雖說他在很早之前,就一直信奉專業的事情交給專業去做。
但是在一些公司的決策上,還是需要他自己進行分析的。
這一點是沒有人能夠替代的。
可就算方默有著技能的加成,管理一個已經悄然間突破一百人的遊戲公司,還是一件相對麻煩的事情。
所以努力提升自己的商業知識儲備,才是王道。
至於人工智能,就隻能通過自學進行學習了。
說到這裏,方默突然間有些遺憾。
雖說他身邊的妹子不少,但是卻都沒有經商天賦。
自然他也就沒有這方麵的加成。
唯一值得欣慰的就是,他的技能熟練度加成很高。
往往別人學習一天的知識,他隻需要幾個小時甚至幾十分鍾就可以搞定。
這樣一來,自然也就能夠學得更多。
學無止境,能學的更多,自然也就了解的更多。
算是一個累積的過程吧。
因為沒有買成房子,自然也就剩下了不少的錢。
兩個億,說多不多,說少不少。
想了想,方默打算製作一款遊戲。
原本是打算製作一款武俠類型的開放世界的。
可是了解相關的製作費用之後,最終方默還是選擇了放棄。
原因很簡單。
沒錢。
市麵上倒不是沒有武俠類的遊戲。
但是這個世界因為武俠題材的作品太多的緣故,導致遊戲行業也受到了影響。
市麵上的武俠題材的開放世界遊戲雖然沒有,可讓人無語的是,近九成火熱的武俠遊戲,都用了動捕!
要知道《原神》沒有使用動捕技術,都已經花費了一億美刀的成本了。
如果加上動捕呢?
少說翻上兩倍!
這個成本實在不是方默能夠承擔得起的。