張鋒敲醒一個(gè)朽骨骷髏,沒(méi)有趁著對(duì)方還在變形中攻擊。
反而是往後退了兩步,讓朽骨骷髏先恢複過(guò)來(lái)。
這倒不是什麼不去趁人之危,想要進(jìn)行公平的戰(zhàn)鬥。
實(shí)際上在重生前,為了勝利不擇手段,下黑手,放毒藥的事情他沒(méi)少幹。
之所以如此,不過(guò)是想要借此熟悉現(xiàn)在自己的身體狀況。
重生迴來(lái)之後,他所感受到的都是自己孱弱的身體。
相比重生前摧山裂石,斷河移城的力量,現(xiàn)在的自己,嘖!
張鋒現(xiàn)在需要重新掌握自己孱弱的身體,然後可以熟練的使用。
戰(zhàn)鬥自然是最好的方法。
況且他現(xiàn)在雖然走的是施法者的道路,但法師裏也不乏直接拿刀去砍的強(qiáng)者。
有著全能之力的天賦存在,自然也是需要全麵發(fā)展。
朽骨骷髏隻花費(fèi)了兩秒鍾的時(shí)間就恢複成為了原型。
成型的朽骨骷髏,看上去呈現(xiàn)灰白色,大約1米5的身高。
佝僂著身體,類似於迅猛龍的頭部,猩紅的光點(diǎn)在顱骨的眼眶中閃爍。
它沒(méi)有持有武器,但雙手的骨頭尖銳。
在蘇醒的那一刻,就直接朝著張鋒這邊加速衝了過(guò)來(lái)。
朽骨骷髏的速度很快,與人類百米衝刺的速度相仿。
尖銳的指骨仿佛鋒利的匕首,發(fā)出刺耳的尖嘯聲對(duì)準(zhǔn)張鋒的心髒戳來(lái)。
張鋒迅速的抬起右臂,手裏的短棍在他靈巧的手指中轉(zhuǎn)動(dòng)半圈,猛然擊中了朽骨骷髏的上臂。
啪的一聲,朽骨骷髏身體失衡,朝著一側(cè)摔倒。
由於衝刺的太快,朽骨骷髏在摔倒之後,在慣性作用下,連續(xù)的在灰白的沙爍地麵上翻滾了十幾圈。
張鋒並未趁勝追擊,而是繼續(xù)待在原地,等待朽骨骷髏的到來(lái)。
朽骨骷髏迅速的翻身而起,仿佛一名優(yōu)秀的刺客,再一次的朝著他衝了過(guò)來(lái)。
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隻是這一次,朽骨骷髏並未加速,而是穩(wěn)步奔跑。
指骨的尖利前端瞄準(zhǔn)著張鋒的各處要害。
但下一刻,朽骨骷髏的手臂就被張鋒利用短棍敲歪。
隨後他順手一棍,抽到了朽骨骷髏的顱骨上。
啪的一聲,朽骨骷髏不甘心的想要再次伸出利爪,卻又被張鋒隨意的敲打開(kāi)。
再次順手一抽,直接將整個(gè)朽骨骷髏抽碎。
每次他的傷害都高達(dá)6點(diǎn),隻用了5次的攻擊,就將一個(gè)朽骨骷髏直接擊殺。
縱然相比不了惡魔小鬼那麼快的速度擊殺,但依然看的人賞心悅目,優(yōu)雅無(wú)比。
“這東西還是有點(diǎn)厲害啊。”
雖然輕易的殺死了朽骨骷髏,但張鋒本人卻有些憂心忡忡。
朽骨骷髏戰(zhàn)鬥兇狠,速度快,完全可以稱得上是一個(gè)新人殺手。
哪怕是他自己,第一次進(jìn)入黑暗遊戲的話,碰到也是九死一生。
白骨荒野這一個(gè)百人地圖,最終能活著迴去的……
恐怕十不存一。
輕輕的吐出一口氣,張鋒對(duì)此也無(wú)能為力。
黑暗遊戲就是一次又一次的求生。
這個(gè)地圖上就算活下去,到了下一個(gè)地圖上依然危險(xiǎn)。
幾年後,三千多萬(wàn)的黑暗遊戲玩家,最終隻餘下了幾百人。
張鋒搖搖頭,不願(yuàn)意過(guò)多的迴憶這些。
他看了一眼身後的惡魔小鬼,讓它也開(kāi)始工作起來(lái)。
不過(guò)每次惡魔小鬼的法力消耗過(guò)半之後,張鋒就會(huì)讓其停手,自己恢複。
如此來(lái)確保可以在發(fā)生意外的情況下,惡魔小鬼還能起到作用。
“怎麼就沒(méi)有適合我的東西呢!”
張鋒帶著惡魔小鬼殺了幾十隻朽骨骷髏。
隻是眼看著自己都要升級(jí)了,卻還沒(méi)有得到什麼好東西。
這讓他有些懷疑自己的運(yùn)氣是不是已經(jīng)消耗光了。
雖然幾乎每一隻朽骨骷髏都掉落了物品。
但絕大部分都是劣質(zhì)的骨骼,隻有極少數(shù)有用的東西。
三瓶微型治療藥水,一瓶微型法力迴複藥水。
以及一根比手中【學(xué)徒短棍】好了那麼一點(diǎn)的武器。
【無(wú)用骨棒】:傷害+2!
隻是比學(xué)徒短棍多了一點(diǎn)傷害,依然還是最低級(jí)的武器。
不過(guò)這武器有一點(diǎn)好,比短棍的長(zhǎng)度長(zhǎng)一些。
讓張鋒能夠以更好的方式戰(zhàn)鬥。
惡魔小鬼的確非常強(qiáng)大。
在周圍落單的朽骨骷髏都被殺掉之後。
惡魔小鬼就對(duì)幾個(gè)幾個(gè)在一起的朽骨骷髏動(dòng)手了。
惡魔小鬼可以在一個(gè)朽骨骷髏還未徹底成型的時(shí)候就搶先擊殺一個(gè)。
第二個(gè)朽骨骷髏因?yàn)榫嚯x靠近所產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)恢複成功,也會(huì)受到第一發(fā)火焰箭的攻擊。
起身追向惡魔小鬼的時(shí)候,就會(huì)受到第二發(fā)火焰箭。
以朽骨骷髏30點(diǎn)生命值,兩發(fā)火焰箭就足以擊碎它們。
朽骨骷髏的速度很快,比正常人要快的多,但麵對(duì)法術(shù)從遠(yuǎn)處的攻擊也毫無(wú)辦法。
即使有著第三個(gè)第四個(gè)朽骨骷髏。
在惡魔小鬼可以在三十米開(kāi)外的地方釋放火焰箭的情況下。
最後也隻能死在追擊惡魔小鬼的路上,無(wú)法靠近對(duì)方。
相對(duì)於惡魔小鬼斷斷續(xù)續(xù)的攻擊,張鋒就顯得兇狠很多。
在適應(yīng)了自己現(xiàn)在孱弱的身體後,他的實(shí)力就開(kāi)始逐漸發(fā)揮出來(lái)。
兩隻三隻,甚至四個(gè)朽骨骷髏一起出來(lái),張鋒也可以輕鬆的躲避它們的攻勢(shì)。
然後輕鬆的擊碎它們。
但這也差不多是上限了。
因?yàn)閿?shù)量再多就會(huì)讓他太累。
而且沒(méi)有技能的情況下,想要清理掉這些家夥也實(shí)在有點(diǎn)麻煩。
嘭!
用骨棒擊碎了一隻朽骨骷髏後,張鋒耳邊出現(xiàn)了提示音。
【你已經(jīng)升級(jí)!】
終於在殺死了三十多個(gè)朽骨骷髏後,他的等級(jí)提升了。
張鋒打開(kāi)了自己個(gè)人屬性麵板。
上麵出現(xiàn)了一個(gè)三選一的提示框。
【力量+1】【智力+1】【精神+1】
這就是升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),除此之外沒(méi)有其他的提升。
三個(gè)屬性強(qiáng)化裏選擇一個(gè),作為升級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
每次升級(jí),都會(huì)有這樣的屬性增長(zhǎng)選擇。
倒不是為了製約玩家極限加點(diǎn),而是要求玩家不能有太嚴(yán)重的偏科。
哪怕是戰(zhàn)士,也是需要大量的智力屬性,來(lái)為自己釋放技能提供足夠的法力值。
而即便是法師,也同樣需要足夠的力量,來(lái)讓自己穿戴一些裝備,拿得動(dòng)一些武器。
當(dāng)然對(duì)於現(xiàn)在的張鋒來(lái)說(shuō)無(wú)所謂。
隨便選了一個(gè),都是全屬性+1的效果。
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