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    林風(fēng)休假迴來(lái),第一天就彰顯了作為公司大股東、老板的強(qiáng)勢(shì)存在。


    遊戲事業(yè)群組織架構(gòu)調(diào)整、決策委員會(huì)召開(kāi)第一次全體會(huì)議。


    除了風(fēng)行公司遊戲事業(yè)群傳統(tǒng)的三大工作室巨頭,張誌幀、費(fèi)洋、秦盛等三人當(dāng)選執(zhí)行委員,也預(yù)示著這三個(gè)人在事業(yè)群地位的提升。


    丁國(guó)強(qiáng)、楊宇鳴、徐成龍、齊磊等各工作室主策劃、主程序進(jìn)入決策會(huì)擔(dān)任委員,也打破了三大工作室負(fù)責(zé)人對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的完全權(quán)威,更有利於公司層麵對(duì)遊戲業(yè)務(wù)的把控力。


    當(dāng)然,林風(fēng)在會(huì)議上表現(xiàn)出的對(duì)姚曉光全權(quán)賦予對(duì)團(tuán)隊(duì)利潤(rùn)分成的權(quán)力,也可以看做是對(duì)三巨頭在各自工作室權(quán)威的支持。


    他們也理解,隨著遊戲的陸續(xù)上線(xiàn),前期的研發(fā),漸漸要讓位於中期的推廣和後期的運(yùn)營(yíng),這個(gè)時(shí)候做這樣的調(diào)整的確是有必要的。


    再加上林風(fēng)保證了與工作室分成的承諾,這是關(guān)係到切身的利益,姚曉光團(tuán)隊(duì)第一個(gè)月分成收入220萬(wàn),這才是真正的好處,三人對(duì)此都非常滿(mǎn)意。


    總體來(lái)說(shuō),姚曉光、徐波、林海嘯這三大工作室的巨頭心思還算穩(wěn)定。


    根據(jù)眾人集思廣益後,第一次決策會(huì)就《夢(mèng)幻西遊》公測(cè)做出了一些策略上的調(diào)整。


    比如,改迴傳統(tǒng)的時(shí)間收費(fèi)模式。


    加快更新版本和補(bǔ)丁,弱化與大話(huà)西遊的相似性?xún)?nèi)容。


    推出遊戲推廣員係統(tǒng)等。


    ………………


    會(huì)議後,林風(fēng)迴到董事長(zhǎng)辦公室。


    將王浩、張誌幀、姚曉光、費(fèi)洋、秦盛等人叫來(lái),進(jìn)一步深談遊戲事業(yè)群的長(zhǎng)期戰(zhàn)略問(wèn)題。


    在風(fēng)行公司,王浩目前隻有8.5%的股份,和李東一樣多,並不是公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,但作為林風(fēng)的創(chuàng)業(yè)初期的合夥人,他在風(fēng)行公司中依然有著很大的權(quán)威,更是技術(shù)部門(mén)的精神領(lǐng)袖。


    張誌幀,這位風(fēng)行公司初創(chuàng)時(shí)加入的元老員工,有大局觀(guān)、執(zhí)行力強(qiáng)、頭腦靈活、行事穩(wěn)妥,先是負(fù)責(zé)吾愛(ài)音樂(lè)網(wǎng)的市場(chǎng),從版權(quán)采購(gòu)談判,到吾愛(ài)音樂(lè)的營(yíng)銷(xiāo),都表現(xiàn)的極為出色,隨後又受命組建領(lǐng)導(dǎo)了遊戲業(yè)務(wù)的市場(chǎng)團(tuán)隊(duì),同樣在勁舞團(tuán)項(xiàng)目上表現(xiàn)的非常耀眼,經(jīng)過(guò)1年多的觀(guān)察,林風(fēng)已經(jīng)非常認(rèn)可他的能力了。


    李東如今將大部分精力都放在夢(mèng)龍上市的工作上,無(wú)瑕兼顧。林風(fēng)有計(jì)劃將張誌幀提升為風(fēng)行的coo,所以漸漸在很多關(guān)乎公司大的戰(zhàn)略決策時(shí),都讓他參與。


    姚曉光是林風(fēng)在三個(gè)遊戲工作室負(fù)責(zé)人中仔細(xì)觀(guān)察後,選擇出了可以托付重任的人選。


    林海嘯恃才傲物,技術(shù)方麵沒(méi)有問(wèn)題,管理方麵弱一些。


    徐波野心較大,雖然林風(fēng)防微杜漸,一開(kāi)始就建立了與工作室利益分成的合作模式,但按照前世徐波的發(fā)展軌跡,這個(gè)人遲早是要自己創(chuàng)業(yè)的,能拿到他開(kāi)發(fā)的《夢(mèng)幻西遊》,林風(fēng)就心滿(mǎn)意足了。


    而姚曉光則不同,他是遊戲圈內(nèi)的老人,技術(shù)全麵、思路清晰,同時(shí)情商較高,善於處理人際關(guān)係,管理能力強(qiáng),而且他沒(méi)有邊際,各種不同的遊戲類(lèi)型都能開(kāi)發(fā)。


    同時(shí),最重要的一點(diǎn),他野心並不大,在前世,姚曉光一直在騰訊遊戲幹了十多年,開(kāi)發(fā)出了多款知名遊戲,依然沒(méi)有離開(kāi)。說(shuō)明他是很適合在大公司中安身立命的。


    林風(fēng)對(duì)姚曉光的定位,是未來(lái)風(fēng)行遊戲事業(yè)群的總負(fù)責(zé)人。


    費(fèi)洋,從夢(mèng)龍開(kāi)始就跟隨林風(fēng)創(chuàng)業(yè)的元老,第一批三個(gè)技術(shù)人員之一,從夢(mèng)龍時(shí)期的短信、圖鈴社區(qū)、吾愛(ài)音樂(lè)網(wǎng)的開(kāi)發(fā)、吾愛(ài)遊戲網(wǎng)的開(kāi)發(fā)……,他已經(jīng)成功從一名技術(shù)人員成長(zhǎng)成為優(yōu)秀的網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)和管理人員,F(xiàn)在擔(dān)任著風(fēng)行網(wǎng)站事業(yè)群的技術(shù)總監(jiān)。


    林風(fēng)希望吾愛(ài)遊戲網(wǎng)成長(zhǎng)為行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的遊戲門(mén)戶(hù)和平臺(tái),費(fèi)洋是這一戰(zhàn)略中不可或缺的人物。


    秦盛作為林風(fēng)最信任的發(fā)小,也是他對(duì)遊戲事業(yè)群掌控的最核心手段,林風(fēng)準(zhǔn)備培養(yǎng)他做姚曉光的副手。


    眾人來(lái)到林風(fēng)寬敞的董事長(zhǎng)辦公室,在茶室就坐。


    隨著風(fēng)行公司遊戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,研發(fā)、推廣、運(yùn)營(yíng)人員激增,風(fēng)行已經(jīng)將36層剩下的半層都租了下來(lái)。


    林風(fēng)的董事長(zhǎng)辦公室也獨(dú)占了300多平米。由原來(lái)一個(gè)小公司的辦公室,改建而成。


    林風(fēng)愛(ài)喝茶,任潔投其所好,專(zhuān)門(mén)僻出一塊空間,裝修了一個(gè)古色古香的茶室,林風(fēng)很喜歡。


    招唿大家坐下後,林風(fēng)親手燒水、洗盞、泡茶。


    也是整理思路的過(guò)程。


    給每人都斟了一杯茶,細(xì)細(xì)品茗後,林風(fēng)才說(shuō)起正事。


    “現(xiàn)在在座的,都是我經(jīng)過(guò)深思熟慮後,公司在遊戲業(yè)務(wù)各方麵的主要負(fù)責(zé)人,我們今天不談細(xì)節(jié),我想和你們聊聊大的方向和未來(lái)的戰(zhàn)略。”


    “之前我也曾在一些場(chǎng)合裏提出過(guò),我對(duì)風(fēng)行公司的定位,是要做中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè)服務(wù)提供商,什麼是泛娛樂(lè)?就是包括音樂(lè)、遊戲、乃至以後可能出現(xiàn)的影視視頻、文學(xué)、動(dòng)漫等等業(yè)務(wù)方向,全方麵為中國(guó)用戶(hù)提供優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)產(chǎn)品和內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)形式。而這其中,遊戲是非常重要,甚至說(shuō)最為核心的部分,很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫[戲?qū)⑹枪臼杖牒陀闹饕糠。?br />

    看眾人紛紛點(diǎn)頭,認(rèn)可他的總體構(gòu)想。


    林風(fēng)接著道:“我們具體來(lái)說(shuō)遊戲業(yè)務(wù)吧,從遊戲產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,現(xiàn)在主要有遊戲的開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商、運(yùn)營(yíng)商等,國(guó)內(nèi)目前來(lái)看,開(kāi)發(fā)商不多,大部分都是發(fā)行和運(yùn)營(yíng)商,或者叫代理商。當(dāng)然,對(duì)於大公司來(lái)說(shuō),其中分別不太明顯,比如網(wǎng)易,就既是開(kāi)發(fā)商也是發(fā)行和運(yùn)營(yíng)商,同時(shí)還是代理商,代理韓國(guó)遊戲來(lái)運(yùn)營(yíng)。”


    “我們風(fēng)行,從目前來(lái)看,就是網(wǎng)易的模式,一身兼了遊戲的開(kāi)發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng),自成體係。這一點(diǎn)很好,讓我們從起步階段就覆蓋了整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,這一點(diǎn)上,我們實(shí)際上是走到盛大前麵了,他們也是現(xiàn)在才開(kāi)始自主研發(fā)。”


    “可是要覆蓋整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,對(duì)我們的能力就提出了非常嚴(yán)苛的要求,任何一個(gè)環(huán)節(jié)要是不到位,帶來(lái)的影響都可能是致命的!這也是我為什麼對(duì)《夢(mèng)幻西遊》上市,始終非常重視的原因,這是我們的一次大考!


    “那麼,我想說(shuō)的是,經(jīng)過(guò)這次大考後,我們還需要考慮,我們的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)到底在哪裏,我們最終要在業(yè)內(nèi),成為什麼樣的存在和地位?”


    “這裏我想提一個(gè)觀(guān)點(diǎn),就是大局觀(guān)。”


    “我希望在座的各位,都要站在整個(gè)行業(yè)發(fā)展的角度,來(lái)思考風(fēng)行公司的發(fā)展和前途。要去思考三年、五年、甚至十年之後,中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。”


    林風(fēng)的這個(gè)觀(guān)點(diǎn),讓眾人眼睛一亮,都目光炯炯的看著林風(fēng)。


    林風(fēng)在某種程度上,在公司中已經(jīng)成為了傳奇般的存在。


    大學(xué)畢業(yè),21歲,白手起家,兩年內(nèi)將夢(mèng)龍從一家小公司做到年收入過(guò)2億,中國(guó)最大的sp公司。


    創(chuàng)辦吾愛(ài)音樂(lè)網(wǎng),如今已經(jīng)是中國(guó)最大的在線(xiàn)音樂(lè)網(wǎng)站。


    再次開(kāi)創(chuàng)遊戲業(yè)務(wù),連續(xù)開(kāi)發(fā)《勁舞團(tuán)》、《夢(mèng)幻西遊》、《征途》等遊戲,勁舞團(tuán)一經(jīng)推出就火爆全國(guó),夢(mèng)幻在內(nèi)部評(píng)價(jià)極高,不出意外也是一款經(jīng)典遊戲。征途大家也非常期待,畢竟那是林風(fēng)親點(diǎn),技術(shù)天才林海嘯的作品。在一些遊戲網(wǎng)站的年度期待遊戲排行榜上,甚至在夢(mèng)幻西遊之上。


    林風(fēng)目光之精準(zhǔn),行業(yè)之遠(yuǎn)見(jiàn),已經(jīng)是公司內(nèi)公認(rèn)的非凡。


    此刻眾人都想聽(tīng)聽(tīng)他對(duì)遊戲行業(yè)未來(lái)的思考。


    林風(fēng)看眾人期待的目光,微微一笑,說(shuō)道:“我對(duì)遊戲產(chǎn)業(yè)是非常有信心的,中國(guó)有超過(guò)12億人口,而互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)目前剛剛7000萬(wàn),網(wǎng)遊用戶(hù)不過(guò)1600萬(wàn),人口紅利將會(huì)是互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)遊戲市場(chǎng)最核心的發(fā)展驅(qū)動(dòng)力。今年的網(wǎng)遊行業(yè)所有公司的總體收入加起來(lái)應(yīng)該不到15億,而我預(yù)計(jì)到了2010年,這個(gè)數(shù)據(jù)至少會(huì)翻二十倍,達(dá)到300億左右。”


    “那麼,問(wèn)題來(lái)了?在這300億中,我們風(fēng)行能占多少?”


    “要知道,遊戲行業(yè)也會(huì)同所有的其他行業(yè)一樣,遵循贏家通吃的“二八”法則,我們必須在這個(gè)時(shí)期就開(kāi)始,誌存高遠(yuǎn),力爭(zhēng)成為行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的遊戲公司,搶占市場(chǎng)份額!


    “那麼,怎麼搶占市場(chǎng)份額呢?要有優(yōu)質(zhì)的遊戲內(nèi)容!”


    “遊戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)靠產(chǎn)品取勝的文化產(chǎn)業(yè),因此,我們不能固步自封,自主研發(fā)是一方麵,但我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)畢竟數(shù)量和精力是有限的,現(xiàn)在開(kāi)始也要考慮代理國(guó)外優(yōu)秀遊戲。而這考究的是什麼?我們的運(yùn)營(yíng)能力。”


    “遊戲的運(yùn)營(yíng)能力也是一家遊戲公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力。所以我希望曉光、誌幀,你們兩個(gè)從現(xiàn)在開(kāi)始就要重視運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的打磨!


    “我對(duì)風(fēng)行的定位,既不是開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商、運(yùn)營(yíng)商三者的簡(jiǎn)單結(jié)合。而是要打造中國(guó)最大的遊戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。這一方麵,運(yùn)營(yíng)是關(guān)鍵,老費(fèi)的吾愛(ài)遊戲網(wǎng)這個(gè)遊戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站同樣很關(guān)鍵。”


    “當(dāng)風(fēng)行成為了一個(gè)集遊戲研發(fā)、遊戲代理,遊戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)平臺(tái)於一身,我們有內(nèi)容、有好的遊戲,有龐大的用戶(hù)群,有強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)能力之後,風(fēng)行才真正有實(shí)力去搶占遊戲行業(yè)的市場(chǎng)份額,成為行業(yè)領(lǐng)先的公司!


    “所以,我要求你們幾個(gè)作為公司在遊戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人,一定要有這樣的大局觀(guān)。”


    林風(fēng)的一番話(huà),讓在座諸人都有些心曠神怡。


    不愧是被譽(yù)為目光能穿透未來(lái)的老板啊,這番對(duì)公司業(yè)務(wù)方向的預(yù)測(cè)和定位,也給眾人打開(kāi)了一扇全新的門(mén),從新的角度去看公司的遊戲業(yè)務(wù)發(fā)展。


    眾皆歎服。

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