查看著無(wú)意識(shí)的骷髏的屬性。
讓尚繁鬱悶的是,似乎並沒(méi)有具體的屬性。
比如生命值、攻擊力還有防禦力這些東西都沒(méi)有明確的數(shù)值,甚至連提都沒(méi)有提一下。
有的就是弱點(diǎn),抵抗、被動(dòng)、技能這四項(xiàng)。
無(wú)意識(shí)的骷髏弱點(diǎn)是火、雷、光,抵抗的是暗和毒。
就是這麼標(biāo)注的,也不知道弱點(diǎn)的火是屬性還是元素,還是說(shuō)都弱。
被動(dòng)有一個(gè)叫‘喪魂’的能力。
隻是這個(gè)能力不太好,戰(zhàn)鬥中有百分之十的幾率不進(jìn)行攻擊。
技能欄則是空蕩蕩的。
不過(guò)在後麵,還有卡牌合成途徑。
無(wú)意識(shí)的骷髏+新鮮的人骨+新鮮的血液+新鮮的心髒+融合=行屍
無(wú)意識(shí)的骷髏+旅者的殘魂+招魂=脆弱的骷髏
無(wú)意識(shí)的骷髏+微量暗元素結(jié)晶+強(qiáng)化=無(wú)意識(shí)的強(qiáng)化骷髏
原來(lái)還可以看到合成途徑的嗎?
尚繁不禁皺起了眉頭,他可是聽(tīng)說(shuō)了,合成卡牌非常的困難,很多人為了合成一張卡牌費(fèi)了不知道多少事,而且也出現(xiàn)了一條合成途徑就是一個(gè)天價(jià)的情況。
但是既然可以看到卡牌的合成途徑,而且還一下子就是三個(gè)途徑,合成卡牌應(yīng)該不難啊!
尚繁對(duì)此表示不很了解。
不過(guò)現(xiàn)在還不是關(guān)注這些的時(shí)候,關(guān)鍵是他要先通過(guò)了這個(gè)小場(chǎng)景再說(shuō)。
這個(gè)秘境中的小場(chǎng)景應(yīng)該是用光所有卡牌就可以離開(kāi)了,所以尚繁現(xiàn)在還需要把手裏的兩張空白卡牌給用掉。
繼續(xù)往前尋找。
找過(guò)了整個(gè)小場(chǎng)景,他一共發(fā)現(xiàn)了五個(gè)奇物。
分別是奇怪的枯草堆、車前草草叢、不知名的黑色雜草、矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵和老鼠屍體。
除了車前草草叢,其他四個(gè)奇物尚繁都覺(jué)得不太正常。
不知名的黑色雜草還好,雖然長(zhǎng)的奇怪,但至少還是植物,隻是顏色不對(duì)。
奇怪的枯草堆就有點(diǎn)驚悚了,枯草堆中竟然有暗紅色粘稠液體滲出,尚繁不敢靠前,生怕裏麵突然出現(xiàn)什麼。
矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵則是在有律動(dòng)的搏動(dòng),就跟心髒一樣,看起來(lái)應(yīng)該是活的。
老鼠屍體雖然沒(méi)有那麼恐怖,但卻是最惡心的,隻有拳頭大小的老鼠屍體,也不知道是怎麼死得,竟然一地的碎肉和內(nèi)髒,如果不是頭還算完整,尚繁都看不出這是一隻老鼠來(lái)。
尚繁再次翻開(kāi)了駕車學(xué)長(zhǎng)給他的攻略。
讓他意外的是,矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵竟然不在攻略裏麵。
另外四個(gè)奇物中,老鼠屍體是攻略上比較推薦的。
“老鼠屍體(出現(xiàn)概率中等,有很大的概率會(huì)遇到‘蛆蟲(chóng)’這種極為弱小的怪物,也有較小的概率會(huì)獲得‘肢解’,一種用途廣泛價(jià)格比較昂貴的基礎(chǔ)卡,推薦封印),封印後有概率獲得‘新鮮的獸肉’(基礎(chǔ)卡),‘散發(fā)著惡臭的血液’(基礎(chǔ)卡),‘肢解’(基礎(chǔ)卡),‘蛆蟲(chóng)’(怪獸卡)。”
這一個(gè)可以選擇,另外的車前草草叢和不知名的黑色雜草是不推薦的,因?yàn)榉庥∫驳貌坏街靛X(qián)的卡牌。
是否值錢(qián)一直都是評(píng)價(jià)一張卡牌的價(jià)值的基礎(chǔ),或許不值錢(qián)的卡牌不一定沒(méi)有用,但是值錢(qián)的卡牌肯定是有用的,因?yàn)橹靛X(qián)就代表有人需要它。
手上握著攻略,尚繁當(dāng)然是直接排除掉了這兩個(gè)不推薦的。
但是剩下的兩個(gè)奇物讓他有點(diǎn)為難了。
‘奇怪的枯草堆’可能會(huì)出現(xiàn)‘掩埋’這張基礎(chǔ)卡,也是比較值錢(qián)的卡牌,而矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵現(xiàn)在是一個(gè)未知數(shù),在攻略上完全沒(méi)有記載。
如果選擇‘奇怪的枯草堆’,大概會(huì)比較穩(wěn)妥。
但如果選擇‘矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵’則可能會(huì)出現(xiàn)三種情況,一種是獲得更有價(jià)值的卡牌,第二種是獲得沒(méi)什麼價(jià)值的卡牌,第三種也可能會(huì)出現(xiàn)一隻強(qiáng)大的怪物,讓尚繁根本無(wú)法反抗。
最希望的當(dāng)然是第一種,但如果出現(xiàn)的是第二種其實(shí)也沒(méi)什麼,就怕出現(xiàn)的是第三種情況。
選擇‘奇怪的枯草堆’比較穩(wěn)妥,但尚繁卻很喜歡冒險(xiǎn)。
冒險(xiǎn)讓他心跳加速,讓他緊張、害怕,以及.......興奮。
興奮起來(lái)的尚繁直接確定了接下來(lái)的兩張空白卡牌要用在哪裏。
一張用在‘老鼠屍體’上,另外一張用在‘矮樹(shù)上的蟲(chóng)卵’上。
先封印的是‘老鼠屍體’,結(jié)果直接遇到了‘蛆蟲(chóng)’,這是‘老鼠屍體’第二值錢(qián)的產(chǎn)出,不過(guò)也是幾率最高的。
一張怪獸卡在價(jià)值上比不過(guò)基礎(chǔ)卡,足以見(jiàn)得這怪獸卡有多麼弱了。
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尚繁的麵前出現(xiàn)了無(wú)意識(shí)的骷髏代替他進(jìn)行戰(zhàn)鬥。
對(duì)麵的則是蛆蟲(chóng)。
戰(zhàn)鬥開(kāi)始之後,蛆蟲(chóng)的能量條先滿了,它蠕動(dòng)著上來(lái)撞了一下無(wú)意識(shí)的骷髏的腳。
沒(méi)錯(cuò),就是腳,因?yàn)榍x(chóng)太小了,大概隻有五厘米左右,就算是跳起來(lái),也連無(wú)意識(shí)的骷髏膝蓋都打不過(guò)。
無(wú)意識(shí)的骷髏好像根本沒(méi)有意識(shí)到自己遭遇到了攻擊,而尚繁抬頭看了一下己方的血量條,似乎隻下去了非常微小的一段,大概得用放大鏡才能看到的那種。
還不等無(wú)意識(shí)的骷髏能量條積蓄滿,蛆蟲(chóng)又攻擊了一次,不過(guò)效果依然感人。
這次之後,終於輪到無(wú)意識(shí)的骷髏攻擊了,隻是輕輕的踩了一腳,戰(zhàn)鬥直接結(jié)束。
蛆蟲(chóng)直接被無(wú)意識(shí)的骷髏給秒掉了,一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒(méi)給。
看著剛剛到手的卡牌,蛆蟲(chóng)是木屬性,無(wú)元素,蟲(chóng)種族。
弱點(diǎn)是火和風(fēng),抵抗空。
空並不是沒(méi)有,無(wú)才是沒(méi)有,空也是一種元素,而且是非常稀有的元素。
下麵還有三條合成路徑。
蛆蟲(chóng)+酸液+巨大化=腐食蛆蟲(chóng)
蛆蟲(chóng)+散發(fā)著惡臭的血液+變異=吸血蛆蟲(chóng)
蛆蟲(chóng)+蛻變=蠅蟲(chóng)
前麵兩條合成路徑都不錯(cuò),但為什麼他感覺(jué)第三個(gè)合成路徑似乎不是那麼強(qiáng)力的樣子。
從蛆蟲(chóng)變成蠅蟲(chóng)也並沒(méi)有提高多少戰(zhàn)鬥力。
應(yīng)該說(shuō)除了增加了飛行能力之外,戰(zhàn)鬥力一點(diǎn)提升都沒(méi)有。
接著就是最後一張空白卡牌了。
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