(這兩天寫的章節(jié)就是想紀(jì)念一下好久沒再玩過的lol和dota,今天收個(gè)尾就會(huì)迴到主題上了。
既然大家不太喜歡這些內(nèi)容,今後也就不再繼續(xù)寫了。)
重賽是不可能重賽的。
最終,周衍這邊隻能在“歡聲笑語”中打出了gg。
“嘭”的一聲,基地祭壇轟然炸裂,所有人都退迴了預(yù)載入大廳。
不出意外的,周衍同學(xué)喜提被對位mvp。
光榮的釘在了恥辱柱上。
遊戲結(jié)束的太快,大家甚至沒有見到基地祭壇的運(yùn)行模式。
甚至整個(gè)遊戲最重要的中立資源——“大龍”,都還沒有刷新出來。
雖然遊戲現(xiàn)在的開發(fā)很簡陋,尚未經(jīng)過調(diào)整的數(shù)值沒有任何平衡性可言。
但這個(gè)小小的demo為包括宋祁在內(nèi)的所有玩家,帶來了巨大的驚喜。
有一說一,這是真的很好玩。
就跟最初接觸到第一款moba一樣好玩。
為一眾遊戲老鳥帶來了久違的新鮮感。
不得不說,這種傳統(tǒng)的公平競技,再加上豐富的玩家交互,確實(shí)經(jīng)典永流傳。
而伴隨著3d體感與全息沉浸的加入,使得這種“傳統(tǒng)模式”,得到大大的顛覆。
以多維度的人體感知代替原本單一的視覺,真正的化身為英雄單位,馳騁於競技場中。
就是會(huì)被反複爆菊花這一點(diǎn),確實(shí)很令人蛋疼。
即便有意識(shí)的多加防備,但仍舊是防不勝防。
興致被提上來之後,眾人自然是不肯體驗(yàn)一把就草草結(jié)束的。
很久沒有開直播的宋祁,甚至興致衝衝的想要為粉絲們展現(xiàn)一下這種全新的遊戲模式。
但轉(zhuǎn)念一想,ai這個(gè)東西的版權(quán)問題向來很操蛋。
宋祁的直播熱度太大了,估計(jì)會(huì)惹出不小的風(fēng)波來,隻得作罷。
在連續(xù)高強(qiáng)度的奮戰(zhàn)了二十三把之後,一眾不怎麼負(fù)責(zé)任的“體驗(yàn)官”終於被伍界這位開發(fā)者強(qiáng)製叫停。
叫你們來是來體驗(yàn)遊戲,給出試玩反饋的!
不是讓你們包夜通宵,開黑內(nèi)戰(zhàn)的啊!
其實(shí)在經(jīng)過第一局的經(jīng)驗(yàn)吸取之後,大家多多少少都對遊戲有了一點(diǎn)點(diǎn)體悟。
所以後續(xù)的對局就變得愈發(fā)精彩。
各種戰(zhàn)術(shù)配合層出不窮。
宋祁自然也不可能當(dāng)常勝將軍。
但即便每一局的陣容隨機(jī)重組,宋祁最後還是取得了十五勝八負(fù)的驕人戰(zhàn)績。
而且每把不是mvp就是svp,俗稱把把c。
話說迴來,雖然是moba的類型,但操作本質(zhì)仍舊與往界掛鉤。
越是複雜的操作,便是越是需要高強(qiáng)度的腦電波活躍度來支持。
並非是傳統(tǒng)moba的手眼協(xié)調(diào)、反應(yīng)迅敏。
所以宋祁一直吃著自己隱形金手指的福利。
被叫停的“體驗(yàn)官”們,反饋也是如同傾盆大雨一般,“嘩啦啦”的垂落。
最大的問題就是地圖有點(diǎn)小,由於人物移動(dòng)速度很高,所以一打起來就會(huì)呈現(xiàn)出一種大亂鬥的趨勢。
再有就是既然采用了dota購買tp卷軸的傳送方式,那麼便有必要在野區(qū)設(shè)立商店。
否則步行迴程補(bǔ)給裝備,大大的不方便。
在這一點(diǎn)上,大家都感覺有一點(diǎn)奇怪。
至於英雄機(jī)製、技能、裝備數(shù)值什麼的,各種吐槽就太多太多。
其實(shí)如果有了解的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種情況很正常。
dota在早期剛出的那些版本中,每個(gè)英雄都個(gè)頂個(gè)的變態(tài)。
根本沒有什麼所謂的平衡性可言。
誰發(fā)育的順誰這把就爽。
平衡這個(gè)東西,是需要版本的不斷優(yōu)化與調(diào)整方才可以實(shí)現(xiàn)的。
“對了,最近聽說有很多遊戲的職業(yè)選手都徹底轉(zhuǎn)戰(zhàn)往界了?”
宋祁有些好奇的與伍界閑聊。
在往界沒有出現(xiàn)以前,遊戲圈內(nèi)最大的流量基本上都要圍繞各大火熱的電競賽事。
比如lol、dota、cs、pubg等等……
但往界的出現(xiàn),很直觀的改變了遊戲界生態(tài)。
各大賽事的熱度也相繼受到影響。
傳統(tǒng)網(wǎng)遊不管怎麼說,都是沒有辦法與往界相競爭的。
所以靠著遊戲吃飯的選手們隻得迎合大勢,打不過就加入。
“是啊,不少選手還下了血本向星痕訂購生物倉呢。”
伍界也有些感慨。
星痕的生物倉現(xiàn)在已經(jīng)不再限購了,售價(jià)仍舊是兩百萬差一塊。
反正伍界是萬萬買不起的。
房貸、車貸、家庭的開支、子女的教育,種種現(xiàn)實(shí)因素壓得伍界這種社會(huì)精英也難以喘息。
根本不可能花二百萬這樣一筆天文數(shù)字,投入到遊戲當(dāng)中。
並不是每個(gè)人都能像宋祁一樣,通過往界大筆大筆的賺錢。
現(xiàn)世裏普普通通,進(jìn)入往界也很難鹹魚翻身。
再說了,鹹魚即便翻身,也還是鹹魚……
不過頂級(jí)的職業(yè)選手確實(shí)是有錢。
拋開超一線巨星不談,有實(shí)力的一線選手都能拿到數(shù)百萬的年薪,隻要他所在的遊戲有熱度足夠高的賽道。
但轉(zhuǎn)戰(zhàn)往界後,有起色的卻是不多。
畢竟腦電波活躍度這種東西,是屬於其他領(lǐng)域的天賦。
這個(gè)世界上,兩種頂級(jí)天賦互相重疊覆蓋的幾率,實(shí)在是太低太低。
雖然這個(gè)世界從不缺天才,但天才終究是少數(shù)。
或許白玉京工作室正在研發(fā)的兩款競技項(xiàng)目,會(huì)為眾多職業(yè)選手帶來新的希望。
畢竟頂級(jí)的競技遊戲理解與意識(shí),也是一種天賦。
像是宋祁最高也隻是在峽穀之巔打上過大師而已,在遊戲理解與遊戲意識(shí)層麵,確實(shí)是望塵莫及。
伍界在整理了厚厚一疊的反饋文稿之後,便關(guān)停了試玩。
意猶未盡的眾人,則是轉(zhuǎn)頭紮入了競技場中。
宋祁不知道其他遊戲?qū)秔k數(shù)值的平衡是怎樣計(jì)算的,但秦涵育的設(shè)計(jì),就很有往界味。
九轉(zhuǎn)玲瓏塔會(huì)對雙方競技者的綜合戰(zhàn)力進(jìn)行一個(gè)數(shù)值上的估量,然後總值相加除以二,再平均返迴到二位競技者身上。
這樣弱者補(bǔ)強(qiáng),強(qiáng)者削弱,就在一定程度上實(shí)現(xiàn)了平衡效果。
但自身掌握的技能,這個(gè)就不好再用“公平競技”來評判了。
畢竟是一款網(wǎng)遊,不能將玩家所有的努力全部用公平二字付諸東流。
低等級(jí)的玩家,必須要承受技能方麵的劣勢與不足。
當(dāng)前對於數(shù)值評估的準(zhǔn)確性,很難使得平衡做到盡善盡美。
所以秦涵育也在抓緊調(diào)整戰(zhàn)力數(shù)值的評估參數(shù)。
隻要九轉(zhuǎn)玲瓏塔評估的樣本足夠多,就會(huì)逐漸形成大數(shù)據(jù)的概念。
到時(shí)候競技場差不多也就成型了。
“怎麼說,老宋?”
“跟我比劃比劃?”
周衍現(xiàn)在還對第一局的戰(zhàn)況憤憤不平。
要是正常情況下,他是萬萬不敢跟宋祁pk的。
但既然有平衡補(bǔ)丁,那就值得一試了。
而且道士職業(yè),在相對平衡的狀態(tài)下,對戰(zhàn)武者確實(shí)更加占據(jù)優(yōu)勢。
尤其是在前期的時(shí)候,分外明顯。
道士花活多,手長,位移多,方便拉扯。
而武者在前期,除了更肉之外,其他方麵基本都是劣勢。
唯有隨著境界不斷提高,這種差距才會(huì)不斷縮小。
最終兩種體係,不好說誰更有優(yōu)勢。
但最突出的特點(diǎn),就是武者肉且持久,道士靈活多變。
這兩種特性,即便是到半聖這個(gè)層次,也能很清晰的感受到。
其實(shí)在公測以來,宋祁便很少與其他人族之間爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)了。
前段時(shí)間的流風(fēng)聖地應(yīng)該是整個(gè)公測期間最大的一場人族內(nèi)戰(zhàn)。
有關(guān)於道門的手段,宋祁領(lǐng)教的越來越少。
但想一想流風(fēng)聖地中對自己出手的道門八劫半聖,宋祁現(xiàn)在還是一陣頭疼。
當(dāng)時(shí)的宋祁可謂是全部buff都開了。
完整的八門遁甲,雷怒加凰炎。
可想而知,真正的道門高手究竟有多麼煩人。
即便是宋祁都要以頭疼這兩個(gè)字來評價(jià)。
但是話又說迴來,虐一把周衍肯定是沒什麼問題的。
三分鍾後,周衍一臉沉默的走出了競技場。
進(jìn)入到一種懷疑人生的精神狀態(tài)中。
明明數(shù)值上都差不多,生命層次也均衡到了同樣的區(qū)間內(nèi),宋祁在對戰(zhàn)過程中也沒有動(dòng)用過出格的皇道絕學(xué)。
但周衍發(fā)現(xiàn),自己就是莫名其妙的打不過。
一眾玩家看著二人的交手錄像,發(fā)出陣陣低唿。
“我靠!”
“老宋到底怎麼做到的?!”
“為什麼能用這麼小的消耗打出這麼高的爆發(fā)?”
宋祁神秘一笑,嘴臉像極了初期網(wǎng)絡(luò)文學(xué)當(dāng)中的龍傲天。
不過宋祁並沒有吝嗇,而是將自己的戰(zhàn)鬥經(jīng)驗(yàn)與技巧分享給了大家。
往界個(gè)人麵板中,擺在明麵上的數(shù)值隻有五維屬性與氣血或是法力。
而個(gè)人的生命層次,勉強(qiáng)可以算作是半個(gè)數(shù)值。
如此簡單的數(shù)值係統(tǒng),轉(zhuǎn)化到實(shí)際戰(zhàn)力中,卻無比的繁瑣與複雜。
數(shù)值是死的,技能的品級(jí)也是死的。
有變數(shù)的技能熟練度,其實(shí)大家作為玩家也都能看清楚。
那麼真正的變數(shù),就是關(guān)於本源能量的運(yùn)用。
即便宋祁的氣血凝練度,也在九轉(zhuǎn)玲瓏塔的平衡下,與周衍達(dá)成了一致。
但在宋祁手中,同樣強(qiáng)度的本源能量,仍舊要比周衍“強(qiáng)”上很多。
“轟!”
“轟!”
九轉(zhuǎn)玲瓏塔前,宋祁不斷出拳,以很微弱的氣血打出拳光,讓在場的玩家參悟。
就連工作室中沒走的員工都湊了過來。
(還有一章~)
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