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    實(shí)現(xiàn)建築最難的一點(diǎn)已經(jīng)完成,接著還有如何讓光幕連接成整體,形成包裹整座位麵的天幕。


    光幕的連接有距離和高度兩個問題。


    距離實(shí)際上就是覆蓋問題,等到光幕塔設(shè)計完成自然能夠控製數(shù)量來解決。


    高度其實(shí)也會影響到距離問題,光幕越高距離就會遠(yuǎn),這到時候也會成為計算所需光幕塔數(shù)量的一個參數(shù)。


    最重要的是光幕塔肯定是批量製造的,光幕塔形成的光幕所處高度和它的覆蓋範(fàn)圍成正比,和投影一樣。


    隻是投影的距離越遠(yuǎn),投影就會越模糊,因?yàn)楣饩能量被吸收。


    這種情況同樣可以放到光幕塔上,表現(xiàn)出來的特點(diǎn)就是光幕越高,光幕的功效由於能量削減而減弱。


    但是由於光幕塔放置的海拔高度不可能一致,甚至大量的光幕塔還要放到海底,海水會繼續(xù)削減光幕能量。


    這樣就需要增加能夠智能調(diào)整光幕高度和光幕塔能量供應(yīng)調(diào)整的功能。


    不然到時候建築形成的天幕就會產(chǎn)生不少的薄弱點(diǎn)。


    如果後續(xù)需要李林親自去挨個調(diào)整就太麻煩了。


    隻是這樣會很難確定需要的光幕塔的數(shù)量,因?yàn)槊恳蛔饽凰墓饽桓颤I積都是和它的海拔高度有關(guān)。


    而擁有位麵地圖的李林隻是可以確定天幕的總麵積,並沒有不能確定位麵所有地方的海拔高度,特別是海底。


    這就意味著每一座光幕塔的光幕覆蓋麵積未知,即使確定了最終的總覆蓋麵積也得不到最終答案。


    因此想要確定光幕塔的數(shù)量就還需要對位麵各處的海拔高度進(jìn)行測繪。


    接著根據(jù)光幕塔的放置位置的海拔,經(jīng)過一係列複雜計算才能得出光幕塔所需的最終數(shù)量。


    其中光幕塔的首選位置的變化還能不斷改變光幕塔的數(shù)量,通過規(guī)劃管理能得到最佳方案,即所需光幕塔的最少數(shù)量。


    當(dāng)然這些複雜計算對於職業(yè)者來說並不難,甚至還有專門負(fù)責(zé)計算的職業(yè)者,他們也歸屬於研究係。


    這樣的計算在他們看來可能就是“1+1=2”的小學(xué)生數(shù)學(xué)。


    麻煩的是對海底的情況進(jìn)行測繪,納米測繪塔的探測機(jī)器人在海底起不到作用,遇到高階海底魔獸馬上就會被毀。


    甚至海底一些特殊情況,如魔獸卷起的海底漩渦,機(jī)器人也無法應(yīng)對。


    如果是冒險者,這需要的時間可太長了,到時候血日估計早就不允許任何人出門了。


    解決光幕高度由於海拔高度不一而產(chǎn)生的問題必須換一種思路——讓光幕塔的海拔高度最終達(dá)到一致。


    光幕塔坐落的海拔高度無法改變,但是光幕塔本身的建築高度卻能夠改變。


    將光幕形成功能置於塔尖,保證所有的塔尖處於同一海拔高度,這樣就能確定光幕形成高度一致的情況下,覆蓋範(fàn)圍一致。


    這樣就需要增加一個能夠調(diào)整建築高度的智能係統(tǒng),就算以後位麵地殼變化也不需要擔(dān)心天幕出現(xiàn)問題。


    建築高度調(diào)整能夠通過符文和特殊的搭建方式完成。


    特殊的搭建方式自然是要將光幕塔搭建成為一座折疊型的建築。


    在調(diào)整建築的高度時隻要將折疊部分展開就能提升高度,而且完全不影響建築效果。


    而符文主要配合一些建築材料,通過壓縮或者擴(kuò)充達(dá)到細(xì)微控製建築高度的效果。


    這兩者都不難,而且配合起來能夠更好解決問題。


    這樣建築實(shí)現(xiàn)的問題算是徹底解決了,接下來要為建築增加其他功能了。


    當(dāng)然天幕最基礎(chǔ)的功能改變天象,調(diào)節(jié)氣候肯定是要有的。


    日後血日產(chǎn)生的末日天象對於普通人的情緒還是能夠產(chǎn)生幹?jǐn)_,嚴(yán)格說會帶來負(fù)麵影響,例如恐慌,嗜血,暴躁等等。


    從李林手上獲得的傳奇階材料來說,最好就是為建築增加攻擊功能和生產(chǎn)功能。


    李林從破碎的天使長劍上得到的兩種傳奇階金屬,它們都能完美利用太陽能量。


    通過大量光幕塔積聚的太陽能量以及大量靈能,想要釋放出傳奇階的攻擊並不難。


    由於通過傳奇階材料和一些刻畫的規(guī)則符文,增加的傳奇階攻擊不止是能量層次,還會附帶規(guī)則之力。


    當(dāng)然不能長時間隻消耗位麵中的太陽能量,也要消耗月亮散發(fā)的太陰能量,以此來維持位麵的陰陽平衡。


    像一些本身就不陰陽平衡的位麵,如霧影之森,它裏麵原生的三大種族,其中月影族,暗影族都屬於陰屬性種族。


    就連裏麵的土著人族雖然沒有像雲(yún)夢之澤位麵的幸存者一樣變成亞種人族,他們的天賦也因此產(chǎn)生了變化。


    其中那位人族傳奇就是暗影係天賦。


    一座傳奇建築想要短時間打破位麵平衡很難,但是長時間下去是一定會改變的,到時候就會潛移默化地改變領(lǐng)民的體質(zhì)。


    李林使用的傳奇階材料是一塊寒極冰魄玉。


    借助光幕塔吸收的太陰能量和大量靈能,搭配規(guī)則符文和寒極冰魄玉的轉(zhuǎn)化能夠生產(chǎn)冰魄水。


    冰魄水是一種適合冰屬性和陰屬性體質(zhì)職業(yè)者吸收的高階修煉資源,能夠幫助同類職業(yè)者快速恢複靈能,對傳奇階也有效。


    其中蘊(yùn)含的符文片段也能夠幫助修煉月影規(guī)則的傳奇階修煉,隻是符文片段種類有限起不了太多作用。


    為了讓這兩項(xiàng)功能完美發(fā)揮出來,建築的布局需要進(jìn)行調(diào)整。


    李林需要建造兩座特殊的光幕塔,它們除了和其他的光幕塔承擔(dān)相同的功能外,還要分別承擔(dān)實(shí)現(xiàn)的攻擊功能和生產(chǎn)功能。


    這兩座光幕塔分屬兩極,互不打擾,避免建築內(nèi)部因此產(chǎn)生陰陽衝突。


    並且它們的契約符文需要調(diào)整,方便它們接收其他光幕塔吸收的能量。


    平時一座光幕塔的能量來源主要有兩種,光幕吸收的能量和塔吸收的靈能。


    光幕吸收的能量分為三種,太陽,太陰和星辰,其中星辰更為特殊,應(yīng)該包含太陰太陽在內(nèi),在這座建築中需要分開處理。


    在每座光幕塔使用的建築材料中李林會加入微量的傳奇階星辰沙來消化星辰能量。


    通過這種方式不僅能夠增強(qiáng)每座光幕塔的建築強(qiáng)度,讓它們隻有傳奇階以上生靈才能夠破壞。


    還有就是和位麵的傳送網(wǎng)絡(luò)係統(tǒng)進(jìn)行結(jié)合,使用星辰能量的傳送能力搭配另一種空間傳奇材料和更多的低階空間材料增強(qiáng)位麵的空間運(yùn)輸能力。


    當(dāng)然這種想法的實(shí)施還隻是一個雛形,想要成功實(shí)現(xiàn),還需要進(jìn)行深度思考。

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