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    小魚(yú)人是不會(huì)輸給死歌的,首先從價(jià)格上就不會(huì)輸,都是6300,誰(shuí)怕誰(shuí)啊?


    小魚(yú)人雖然長(zhǎng)得難看,但是長(zhǎng)得難看又怎麼樣?抬起頭來(lái),咱們要自信,咱們要大聲的告訴他們,咱們不僅長(zhǎng)得難看,還窮!


    好吧,閑話不多說(shuō),該上了。


    全軍出擊,雙方各就各位,該去上單的去上單,該去下路的去下路,李安這邊的蠻王打野選擇了紅開(kāi),做好了視野之後,卻並沒(méi)有發(fā)現(xiàn)對(duì)方有入侵野區(qū)的意思,很顯然,對(duì)方的打野風(fēng)格和上一局一樣,穩(wěn)重。


    穩(wěn)重的意思就是,對(duì)方偷藍(lán)的可能性不大,而且我們還沒(méi)有名字戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該是不打算打一級(jí)團(tuán),因?yàn)槔畎策@邊是有一個(gè)機(jī)器人的,一個(gè)機(jī)器人在一級(jí)的時(shí)候隻有一個(gè)技能,但是拉住人之後這個(gè)技能就不是一個(gè)普通的技能了,對(duì)方不交個(gè)閃現(xiàn)真心逃不掉。


    故事的開(kāi)始,死歌並沒(méi)有打算和小魚(yú)人做遊戲,很顯然,死歌是一個(gè)嚴(yán)肅古板的大叔,而並沒(méi)有小魚(yú)人的玩世不恭的童心,對(duì)於我小魚(yú)人的賣萌視而不見(jiàn)。


    兵線漸漸的交鋒,死歌一級(jí)點(diǎn)q,小魚(yú)人一級(jí)也點(diǎn)q。


    死歌點(diǎn)q,是因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻時(shí)間幾乎沒(méi)有,用來(lái)騷擾,清兵,是一個(gè)不錯(cuò)的好技能,而且死歌的q可以騷擾小魚(yú)人走位,真心十分的惡心。而小魚(yú)人點(diǎn)q,則是因?yàn)榍捌诤哪Я坎桓叨椅灰扑俣群芸臁L优茏窊舳夹校瑑?yōu)點(diǎn)是可以把與敵人的距離拉開(kāi)或拉近。使用同時(shí)可觸發(fā)攻擊特效,武器以及自身技能都可以。比如搭配巫妖之禍或三相之力,可以直接觸發(fā)被動(dòng)效果,不需要使用普攻來(lái)觸發(fā)。而自身技能,如果在q之前先按一次w,就等於使用一次q,就附帶了一次w的附加傷害和被動(dòng)傷害。另外q本身的普通攻擊效果也可以出發(fā)類似冰霜之錘等裝備。


    但是死歌作為大叔,卻一點(diǎn)沒(méi)有體諒小孩子的意思。完全忽視了小魚(yú)人的賣萌。


    “死歌大叔,我們來(lái)玩老鷹捉小雞吧!”


    “好啊。那麼先說(shuō)好,誰(shuí)演小雞吧?”


    這......


    你才演小雞吧,你全家都演小雞吧!


    小魚(yú)人前期的劣勢(shì)其實(shí)很大,清兵的速度太慢了。連傳說(shuō)之中的清兵苦手死歌都有所不如,真的是一件憂傷的故事啊!


    清兵慢,帶來(lái)的後果自然是兵線很快就入了李安這邊的塔下,而塔下補(bǔ)刀,可以說(shuō)是非常的難,僅僅是第一波小兵,李安就漏了兩個(gè)。


    妹的,被死歌鄙視了。


    死歌采取的是平穩(wěn)補(bǔ)刀的法子,對(duì)方的符文很顯然也是有出迴藍(lán)的。消耗的那一點(diǎn)藍(lán),很快就迴複過(guò)來(lái)了,李安之前也是嚐試和對(duì)方拚幾波。但是對(duì)方貌似不是很在意,q技能也點(diǎn)到了李安幾下,影響了李安的小魚(yú)人的補(bǔ)刀。


    惡心!


    直到三級(jí),雙方都沒(méi)有爆發(fā)人頭,期間敵方的打野瞎子也沒(méi)有來(lái)抓李安的意思,大概是因?yàn)楸太過(guò)靠近李安的緣故吧!


    而這個(gè)時(shí)候......


    當(dāng)升級(jí)的光芒達(dá)到三級(jí)的時(shí)候。李安估計(jì)了一下血量,就直接上了!


    這一上。解說(shuō)們也是一陣的驚唿!


    李安這一波上,也不是沒(méi)有道理的,這個(gè)時(shí)候死歌好像是走位出現(xiàn)了一個(gè)失誤,位置有點(diǎn)欠揍,而李安的小魚(yú)人一套技能全在,打一波可惡是再合適不過(guò)了!


    w技能點(diǎn)了,不要急,我們先q過(guò)去,給對(duì)方附加了額外傷害,死歌你哪裏跑?


    李安之前和死歌打的時(shí)候,寧可和死歌換血,也要打死歌一套,死歌的血量和小魚(yú)人其實(shí)都差不多,也就隻有一半,而李安突過(guò)去的這一瞬間,已經(jīng)率先給對(duì)方套上了點(diǎn)燃!


    小魚(yú)人的連招順序一般是這樣的:一般q起手,(因?yàn)閏d短)之後普攻,看對(duì)麵反應(yīng),如果跑,就追著接著普攻,再古靈/精怪,如果放技能,不要猶豫不管他放什麼技能,直接古靈/精怪然後朝著他走的方向落地,之後有大放大,沒(méi)有的話,放個(gè)點(diǎn)燃,再?zèng)]有的話,跟著跑,也不要普攻(這個(gè)是為了不要丟失視野,特別是在草叢附近的時(shí)候),到了淘氣打擊cd的時(shí)候,開(kāi)海石三叉戟,q過(guò)去,基本就死了。


    沒(méi)錯(cuò),李安打的就是這麼一套,關(guān)鍵時(shí)刻想上就不能猶豫,你不上,後麵還有很多人等著上呢,打英雄聯(lián)盟遊戲就和嫖2娼是一模一樣的......


    在小魚(yú)人q過(guò)去的時(shí)候,死歌也是瞬間做出了反應(yīng)!


    遠(yuǎn)程被近戰(zhàn)突臉,這個(gè)時(shí)候能跑嗎?你一跑人家就追著你平a了,死歌也不是腦殘,自然不會(huì)那麼逗,對(duì)方的q,幾乎是在瞬間就點(diǎn)出了,q的位置也十分的正確,正好是李安的小魚(yú)人的落腳之處!


    雙方在中間開(kāi)打,死歌的反應(yīng)也不可說(shuō)不快,這個(gè)時(shí)候死歌也是三級(jí),大家都是小三,死歌手裏自然也有一套技能,所以死歌開(kāi)了q之後,又把w放了出來(lái),這道痛苦之牆能夠減慢小魚(yú)人的速度,讓小魚(yú)人無(wú)法追上自己!


    “漂亮!”


    “小魚(yú)人的先手交了全套技能,傷害爆發(fā)真心是高啊!”


    “這一波可能要互換!”


    “我們還沒(méi)有名字戰(zhàn)隊(duì)的瞎子來(lái)抓了,李安這波可能要交閃現(xiàn)!”


    “肯定要交閃現(xiàn),不過(guò)看葉流年隊(duì)長(zhǎng)能不能逃走?”


    前期的小魚(yú)人,爆發(fā)其實(shí)很變態(tài)了,小魚(yú)人的w技能是有附加傷害的,這個(gè)傷害十分的可觀,q能觸發(fā)攻擊特效,比如巫妖,w的傷害。但同時(shí)會(huì)被潘森,劍姬的擋掉(擋不掉巫妖和w的傷害)所以在切這兩個(gè)的時(shí)候要慎重......


    然而,現(xiàn)在潘森在哪裏?


    毫不猶豫的上啊!


    李安和死歌的血量雖然是差不多的,但是這一波死歌卻是沒(méi)有交出點(diǎn)燃,因?yàn)樽约杭业拇蛞跋棺觼?lái)抓了,有打野幫助,不需要點(diǎn)燃就可以帶走李安了,所以死歌表現(xiàn)的很淡定。


    在能夠節(jié)省一個(gè)召喚師技能的情況下,自然是要節(jié)省一個(gè)了,咱們死歌也不是什麼有錢人,窮到隻能夠賣唱的地步了。


    可惜,就是因?yàn)樗栏璧倪@麼一次摳門,釀成了最終的大錯(cuò).....(未完待續(xù))

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