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    緊繃男和零工男他們幾個,這時候先是一愣,隨後迴憶了一下。


    慢慢的,他的臉色變的精彩起來。


    “還真是,當時管理員是讓你抽的場景卡,還說,這是很少有人能抽到的混亂殺戮類型的主題,遊戲的名字就叫《點名》。隻不過後來似乎遊戲流程中的內容,和‘點名’這個主題並不符合,我也就忽略了難道說.”


    “現在才算是真正進入了這個遊戲的主題,點名很有可能就是‘隨機’的,而關於‘隨機’的屬性,管理員也早就通過各種方式提示過,就例如,選取遊戲場景主題的時候,是隨機抽卡.我們在選擇職業的時候,同樣也是隨機抽卡這個場景裏,隨機屬性的運用有很多,而且,如果管理員可以直接處決我們,就隻能通過隨機抽取的方式,不然,第一個死的怎麼看都輪不到這個高中妹王馨悅吧?”


    幾個人立刻迴過神來。


    是啊,王馨悅這個妹子實際上在之前‘殺手’這個職業的時候就當的很一般,各方麵能力在幾個人裏都不是最強的。


    如果按照禁錮之日內,關卡場景的管理員和參加遊戲的拾憶人之間是天然對立的原則,那麼管理員如果真要動手,也是應該選擇各方麵能力比較強的下手。


    可如果是那樣,就完全違背了關卡場景的設計規則。


    所以仔細推想一下‘強盜’剛才的分析,就會發現這個乍一聽很離譜且不可思議的結論,實際上是最接近真相的一種推測。


    “幹擾我們對場景主線劇情的推進,誤導我們的思路,也是管理員要幹的事情,如果我們所有的精力和時間都放在一個毫無意義的‘猜測誰是舉報者’這件事上,就會將真正的問題忽略掉,至少,沒有時間去推進劇情,就像是一輛到站的公交車,如果趕上不這一班,可能,就沒有機會再上車了,可按照場景規則,管理員的確是留給我們足夠上車的時間,所以也不能說他犯規”


    羅熙說完,走進了‘兇案現場’。


    後麵親和力跟了進去,然後鷹鉤鼻準備進去的時候,旁邊木訥男拉住了對方,打了個手勢。


    顯然是在詢問鷹鉤鼻的想法。


    “我認同強盜的判斷,而且就算是有人偷偷舉報,那這種事隻能預防,沒有確鑿證據的前提下產生的結果就是互相猜忌和不信任,這種情況對我們也沒有任何益處,隻能是拖累,這的確更像是一種‘思維陷阱’,很容易把所有的思維能力和時間都浪費在裏麵,我在仔細分析之後,得出的結論和‘強盜’一樣,如果你們不放心,那就強化互相之間的監督.”


    “哦,對了!”鷹鉤鼻這時候又想到一點,補充了一句:“有一句話強盜沒說,但他一定知道,所以我替他說吧,如果管理員真的搞出一個隨機的點名機製,無論是不是用一個破箱子,裝著寫著我們真實名字的紙條來抽簽,剛才那個王馨悅是第一個運氣不好被抽中的,但絕對不是最後一個,這也是為什麼‘強盜’懶得解釋的原因,因為必須抓緊時間推進主線劇情,不然我們所有人都會被管理員通過抽簽點名的方式處決!”


    這話說的很清楚直白了。


    即便是零工男和緊繃男這時候也都聽懂了。


    瞬間,一股涼意像是一盆涼水,從頭澆到腳。


    “幹他娘的,還真有可能是這樣,我草,那,那豈不是說,接下來那個馬人還會來,然後繼續處決我們當中的一個?”


    “應該是這樣,我們每一個人都可能死在下一輪點名當中,媽的,把我們當待宰的豬玀嗎?”緊繃男這會兒已經是緊繃到極點,臉上帶著恐懼和憤怒。


    這種感覺最可怕,也最讓人惱火,明知道管理員會來殺人,且一定會來殺人,自己可能就是被點名的一個,在這種心理壓抑下,誰還能冷靜的思考問題?


    成熟女這時候深吸了口氣,沒有再繼續加入這種沒有意義的討論,她也走進了‘兇案現場’。


    裏麵,‘強盜’、親和力和鷹鉤鼻已經開始在探查現場。


    在屋子裏的地板上,真的有一具屍體。


    這個布景算是用心了。


    都是‘真家夥’。


    可本質上,這依舊是一種‘推理劇情遊戲’的框架。


    屍體是女性,穿著真絲睡衣,從家具裝修來看生活富足,之前進來的那三位都在認真查探現場,有的人在觀察屍體,有的在查看臥室和地板上的痕跡,有的,則是站在廚房。


    原本的九個人,死了一個,剩下八個。


    這八個人裏的強弱,已經是非常明顯。


    強盜、親和力和陰溝鼻絕對是處在第一梯隊的。


    心理素質強大,觀察力和分析能力遠超其他人。


    尤其是‘強盜’。


    成熟女實際上一直在觀察對方,之前管理員突然來點名處決‘高中妹’,槍響的那一刻,所有人都懵了,那一瞬間,眼神當中的驚訝和恐懼是無法隱藏的。


    可‘強盜’眼裏,沒有任何情緒。


    看不出驚訝,也看不出恐懼,甚至一個慘烈的死亡血腥的瞬間,也無法在這個人心裏造成任何波瀾。


    就像是死了一隻螞蟻,不值一提。


    “我是在扮演瘋子,而他很可能真的是一個瘋子!”成熟女給‘強盜’下了一個定義。


    “從屍體僵硬程度看,死亡時間是在六個小時前,根據場景內時鍾的時間來看,是在晚上八點到九點之間,死亡原因是機械性窒息,身上有一些傷痕,但都不是致命傷,另外,右手無名指上有戒指的壓痕,也有皮膚破損的痕跡,應該是有人硬生生扯下戒指產生的.屍體口鼻內有酒精的氣味,雖然很淡,但可能死亡前飲用過酒精!”親和力說道,他剛才蹲在屍體旁邊檢查了半天。


    “門窗沒有被撬開的痕跡,不屬於外人強行進入,此外客廳桌子上有兩套茶具,廚房的垃圾袋裏也有撕開的茶包,如果死者是這裏的女主人,那她當時很可能是在招待客人,至少是熟人,所以熟人作案的可能性非常大另外,我發現了櫃子裏有一瓶開啟的酒類飲料,也符合死者死前飲酒的推測。”鷹鉤鼻也把他的觀察情況做了一個講解。


    羅熙沒說話。


    他認同親和力和鷹鉤鼻的觀察結果。


    如果讓他來說,也是一樣。


    “情況比較明顯了,熟人作案,隔壁另外一個女住戶床下發現的金銀首飾,應該是晚上隔壁的女鄰居來做客,過程中見財起意,臨時有了殺人劫財的念頭,所以她殺死了這裏的女主人,搶走了那些金銀首飾,現場的情況也符合這種推斷。”


    親和力說完看了一眼羅熙。


    他想聽聽這個人的意見。


    雖然他自己對自己的觀察結果和推理非常自信,可不知怎麼的,總感覺得不到這個人的‘肯定’,就有一點心裏不踏實的感覺。


    難道是因為之前被打破頭之後產生的後遺癥?


    鷹鉤鼻沒說話。


    因為他的結論和親和力一樣,而且一樣的是,他也看向羅熙,想聽聽對方的結論。


    隻不過羅熙沒有說話的意思。


    既不讚同,也不反對。


    “如果知道是誰犯下的謀殺案,然後將結果告知執法者,是不是就算是通關了?也可以阻止管理員繼續點名處決”成熟女這時候說了一句。


    根據布景內的情況來看,的確是需要推理兇案的細節和嫌疑犯。


    在管理員宣布第二輪遊戲開始時,沒有講解遊戲的規則,自然也沒有提及怎麼就算是通關,目前來看,就是要根據布景中的情況,猜測劇情,從而推斷這一場遊戲中需要達成的目標。


    因為隻有達成目標,才有可能中斷管理員的點名機製。


    這符合之前管理員對第二輪遊戲的描述,即‘無論是否選擇參與其中,劇情都會持續向前推進’,場景中的兇殺案以及管理員的點名處決,都屬於‘劇情的持續推進’。


    想要中斷,就隻能達成劇情所要求的結果。


    “可以嚐試一下,因為現在管理員扮演的是‘執法者’,他的行事規則已知的一項是遵循‘點名處決’,但抓捕真正的兇手也一定是執法者的目的,所以按照常理分析,隻要我們提供了兇殺案的結論,管理員就應該停止‘點名處決’,我認為這個邏輯沒有問題。”親和力也這麼說,那邊鷹鉤鼻也沒有提出異議。


    顯然也是認同這個邏輯。


    “強盜,你覺得呢?”看到羅熙一直沒表態,成熟女忍不住開口直接詢問。


    這一點上,女性是有先天優勢的。


    她們完全不需要顧慮所謂的‘麵子’,也不會有任何顧慮,想問什麼就問什麼。


    羅熙點了點頭。


    這算是認同了?


    眾人居然同時鬆了口氣,他們懼怕‘羅熙’,因為這家夥從不按常理出牌,且這個人‘暴力’又‘冷血’,但不可否認的是‘強盜’各方麵的能力非常強。


    這一點已經是眾人的共識。


    簡單說,就是一種‘信賴感’,一種‘如果他認為是這樣,那麼一定沒錯’的依賴感。


    隻不過下一刻,羅熙的一句話讓所有人都是一愣。


    “我認同關於‘破案’和提供有價值線索,可以改變‘執法者’行事規則的推斷,可前提是,提供的破案線索必須是正確的才可以!”


    幾個人聽完愣了愣。


    許久才反應過來。


    親和力扭頭看過去:“你的意思是說,我們之前的推理有問題?兇手並不是隔壁的女鄰居?”

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