眾人低頭查看輪月光盤,光針此時正緩慢移動,馬上就要跨進下方的夜區(qū),大夥輕鬆不過幾分鍾,臉色又變得嚴肅起來。
艾麗莎往旁邊一站,讓四人先進行休息,她剛剛一戰(zhàn)消耗不算大,她可以為大家望風,而且旁邊還有一圈沒荔枝沒酒的兵隊建築保護,四人同時休息還比較安全。
大夥也不推脫,三人學著沒荔枝沒酒一樣,幹脆原地坐下開始進入強製睡眠,恢複狀態(tài)。
他們得趕緊恢複狀態(tài),夜區(qū)降臨還有未知的困難等待著他們。
兩眼一閉,意識昏迷。
宋時淼是四個休息的人中第一個醒來的人,剛剛的疲憊已經一掃而空,全身狀態(tài)已經恢複到巔峰狀態(tài)。
見有人醒來,艾麗莎將守班位置交接給沒荔枝沒酒,自個也坐下來進行睡眠恢複。
這場戰(zhàn)役宋時淼沒有帶恢複睡眠類建築卡,不然大夥進建築休息,恢複效率會更高,而且能隨時蘇醒,比係統(tǒng)原始的強製睡眠會自由一點。
眾人恢複了精力,聚在一起,開始商量下一階段的計劃。
光針輪轉,係統(tǒng)的公告也降臨於玩家耳邊。
【輪月光盤狀態(tài)更新,現(xiàn)已進入夜區(qū),怪物屬性全體增幅50%。】
【天黑路暗,兇獸已出現(xiàn)。】
兩條紅色警示彈窗出現(xiàn)在玩家麵前。
不祥的氣息開始從地麵滲出,壓抑的氛圍開始蔓延。一陣強大的威壓從四麵傳來,遠方有恐怖的氣息自虛空中降臨。
玩家各自的界麵地圖上,在已偵察過的區(qū)域地圖上,猛然在不同區(qū)域出現(xiàn)不同符號的紅色圖標,圖標下打著一個血淋淋的紅色x。
這是剛剛在夜區(qū)憑空出現(xiàn)的兇獸,僅在夜區(qū)出現(xiàn)。
此時編號199隊的地圖上就出現(xiàn)了數個紅色圖標,兇獸的圖標在地圖上並不密集,但因為199隊的已探索區(qū)域夠大,顯得地圖上的兇獸圖標比較多。
李華剛剛打架打得太認真都沒空看地圖,此時一看倒是十分驚訝,他們隊伍竟然已經探索了這麼一大片區(qū)域麵積。
已探索的麵積由兵會區(qū)域為中心,向四處擴散,但這並不是一個規(guī)整的放射狀地圖,這張?zhí)剿鞯貓D更像被拉扯過,某些小角會擴散得比較開,點亮的區(qū)域會更多些,有一些則剛離開兵會區(qū)域沒多久就停止不前了。
這是宋時淼在戰(zhàn)役剛開始時,派出去清理戰(zhàn)役地塊的小兵的功勞!
這是宋時淼故意為之,讓他們四處清理地塊,探索更多的區(qū)域。
此時在最遙遠的點亮區(qū)域,那還有兩名炮兵正堅守任務,在努力的清理地塊。
相鄰的一塊灰黑色區(qū)域被點亮,炮兵成功探索此區(qū)域。
這塊區(qū)域地圖上赫然出現(xiàn)了一個紅得發(fā)紫的兇獸圖標。
眾人一看就發(fā)現(xiàn)這隻兇獸不簡單。
遊戲的獎勵機製大夥都懂,係統(tǒng)說是兇獸,在眾玩家眼裏,這其實就是夜區(qū)獨有的限時資源,擊殺兇獸,一定會得到豐富的獎勵。
晝區(qū)刷新信標洞穴,夜區(qū)刷新兇獸。當光針進入夜區(qū),兇獸將會成為玩家瘋狂搶奪的資源。
在晝區(qū)沒有成功搶奪洞穴建造建築的隊伍,兇獸是銀塔給予他們彎道超車的機會。
這也是銀塔特意設計的遊戲公平性。在本場戰(zhàn)役,玩家會擁有多條發(fā)育線路,一條路不行,你還有別的道路選擇。
溫馨提示:按 迴車[Enter]鍵 返迴書目,按 ←鍵 返迴上一頁, 按 →鍵 進入下一頁,加入書簽方便您下次繼續(xù)閱讀。