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    因為cache是tyloo的選圖,他們隻能作為進攻方,跟astralis展開較量。


    cache,是一張對新手非常友好的地圖。


    所有區(qū)域,進攻和防守的交火區(qū)域,都是麵對麵,很難有效包夾。


    換言之,也就是cache的戰(zhàn)術(shù)門檻,偏低。


    如果從a小道協(xié)同a廳,進行a區(qū)包夾,就需要首先攻破中路。


    必須突破中路重重防守不說,兩邊的路程還相差很大,時間上很難協(xié)同。


    從管道夾擊b區(qū)也是,中路不好突破,管房地域狹窄,一顆燃燒彈,就能將隊形分割,造成時間差。


    所以,這張地圖很適合tyloo,這種專門打正麵一拳的隊伍。


    雙方比賽的過程,也確實符合這張地圖的特性。


    astralis的優(yōu)勢,在這張地圖上,幾乎沒辦法得到實現(xiàn)。


    所以,無論tyloo進攻哪個區(qū)域,都會進入強行比拚火力的局麵。


    整個上半場,攻守雙方,呈現(xiàn)了勢均力敵的態(tài)勢。


    最終,tyloo以8比7,結(jié)束了上半場的博弈,拿到了微弱優(yōu)勢。


    雙方來到下半場,astralis轉(zhuǎn)做進攻方。


    嚴謹?shù)牡滉犖,在道具質(zhì)量上,讓他們占到了一些優(yōu)勢。


    雙方又鏖戰(zhàn)十五迴合,astralis還給tyloo一個8比7。


    15比15,在常規(guī)時間裏,雙方戰(zhàn)平,進入加時賽。


    進入加時後,持續(xù)高強度對槍,讓astralis開始顯現(xiàn)疲態(tài)。


    tyloo抓住機會,連續(xù)拿到防守分數(shù)。最終在圖一上,笑到了最後。


    曆經(jīng)一個加時賽,他們以19比17,戰(zhàn)勝了astralis,拿到了勝利,大比分1比0領(lǐng)先。


    看完圖一的比賽,劉風一撇嘴,對niko說道。


    “astralis打的不好,他們陷入了被迫磕槍的窘境!


    niko思慮一下,也迴道。


    “是的,他們的步槍手,明顯不夠自信,大小區(qū)防守人的聯(lián)動,也做的不好。不敢主動拿優(yōu)勢,不敢前壓,沒有信息收集,在區(qū)域防守中,總是三防五,或者二防四,如果明星選手不超長發(fā)揮,根本不可能頂住!


    圖二的比賽開始了,是astralis選的荒漠迷城,tyloo可以率先選擇防守方。


    在這張地圖上,astralis的戰(zhàn)術(shù)和運營能力,終於顯現(xiàn)出來。


    他們利用固定流程,就把tyloo調(diào)動的疲於奔命。


    人類精華阿湯哥device,在隊友的輔助下,總是以難以預料的timing和角度,拿到首殺。


    有了陣型缺口的tyloo,就掉進了astralis運營陷阱,被瘋狂的來迴牽扯。


    在這種進攻方主動peek的地圖,tyloo首殺能力偏弱的缺點,被無限放大了。


    看來,煉獄小鎮(zhèn)被撤離圖池,對tyloo來說,簡直史詩級削弱。


    最終,上半場的比分鎖定在11比4,tyloo的第二張圖,基本上沒了。


    下半場,astralis換做防守方。


    巔峰a隊的雛形已經(jīng)顯現(xiàn)。


    他們的道具管理,二次反清的道具質(zhì)量,區(qū)域內(nèi)的小配合,讓劉風的記憶,再次被喚醒。


    前一世,那支王朝隊伍的影子,若隱若現(xiàn)。


    這種能力,看得niko也是驚歎連連。


    最終,整場一共打了二十一迴合,比分定格在16比5。


    tyloo快速丟掉第二張地圖,astralis將大比分扳成1比1。


    “唉~,比賽拖入圖三了,tyloo難了!


    劉風不禁感歎道。


    “怎麼了,劉,死亡遊樂園這張地圖,tyloo不熟練嗎?”


    “是的,我在tyloo的時候,大家?guī)缀醪痪氝@張地圖,因為不喜歡!


    niko深以為然。


    “我也不喜歡這張地圖。整體色調(diào),讓我感到難受!


    “唉!其實tyloo真應該好好練這張地圖。這種大型地圖,對一拳進攻的隊伍,特別有利!


    最終,沒有出現(xiàn)奇跡。


    對比astralis,tyloo在死亡遊樂園上的表現(xiàn),就像小學生一樣。


    比分最終定格在16比3,麵對astralis,tyloo毫無章程,輸?shù)袅藞D三。


    他們還是沒做到啊,被astralis讓一追二隊伍還是倒在了小組賽階段。


    劉風心中,微微有些失落。


    “劉,關(guān)於astralis的荒漠迷城,你有什麼章程嗎?”


    niko的詢問,將劉風從失落中拉迴來。


    “我需要打贏與device的所有對位,或者破壞他們的落位節(jié)奏。如果我們送出首殺,隻有兩個辦法,破壞他們的第二階段入侵,或者在某個點位,前壓反清拿信息。如果做不到這些,我們就隻能賭點了!


    niko若有所思的點點頭。


    ……


    國內(nèi)轉(zhuǎn)播平臺,玩機器的直播間。


    “兄弟們,tyloo還是沒做到啊。雖然主播是astralis的粉絲。但是自古忠孝兩難全好吧。在這種情況下,主播無條件支持tyloo!


    “tyloo雖敗猶榮,打響了我們進軍major的第一槍。”


    “不過,各位也不要氣餒好吧。”


    “主播是逆流哥的粉絲,astralis淘汰賽的對手,是mouz。兄弟們,等著看逆流哥暴揍astralis吧!


    “兄弟們,主播是一個平心靜氣的人,各位不要在彈幕裏罵tyloo了。這明顯就是實力還有差距,不是發(fā)揮失常好吧。如果發(fā)揮失常,你們想罵,就猛罵起來。這純純的就是打不過好吧。”


    imbatv,主播馬西西,也是一臉失落和遺憾。


    此時的他也知道,這是單純的實力差距。


    “這a隊,經(jīng)過幾次換人,已經(jīng)強到這種程度了嗎?”


    “這阿湯哥,人帥還不夠,csgo還要這麼厲害嗎?”


    “tyloo迴國後,經(jīng)過認真訓練,到底能不能追趕上人家呀?”


    這時候,還沒忘記靈魂三追問。


    “一個device,一個1ve,這兩個id也太厲害了吧,死亡遊樂園,真的打不了一點點!


    “下一步,我們就要看逆流哥所在的mouz,能不能搞定astralis戰(zhàn)隊了!


    “吶,話又說迴來,那麼如果逆流哥在tyloo,我們能不能贏下astralis呢?”


    “我估計機會也很小,有些關(guān)鍵點,不是靠一個明星狙擊手就能左右的。”


    “就是兩個字,流程!astralis的流程走的太好了,tyloo始終沒能有效打斷對方的流程!


    馬西西此時的專業(yè)度,終於體現(xiàn)出來了。


    他和劉風的想法不謀而合。


    擊敗astralis的關(guān)鍵,就是破壞他們的流程。


    ……


    隨著tyloo的淘汰玩家的關(guān)注度,全部匯集到劉風的身上。


    5ey也適時放出了劉風的采訪視頻,繼續(xù)助推人氣。

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