“有什麼感覺?”
zeus望向最強(qiáng)火力點(diǎn)adren。
“有些震撼,他們的戰(zhàn)術(shù)底蘊(yùn)太……”
“是的!”
zeus沒讓adren說出最後那個(gè)形容詞。
“那個(gè)手槍局翻盤,看似是要搞dosia,其實(shí)他們就是衝我來的。”
adren點(diǎn)點(diǎn)頭,他在被ropz偷掉以後,才恍然大悟。
對方既然想拉近點(diǎn)偷人翻盤,為什麼不在自己跳vip的瞬間抓人呢,那個(gè)時(shí)候自己最薄弱啊。
放任自己和dosia在a二樓晃悠,就是為了製造時(shí)間差和心理盲區(qū)。
這種精細(xì)拿捏,簡直比自己的隊(duì)伍高了不止一個(gè)層次。
至於adren引以為傲的槍法。對faze來說,隻不過是最基本的素質(zhì)罷了。
dosia揉揉腦門,“他們一早就知道我們喜歡把c4丟在匪口。”
zeus搖搖頭,“丟在匪口這沒有錯(cuò),很多隊(duì)伍都這麼幹。重點(diǎn)就在於我們被對方調(diào)度了,出現(xiàn)了漏洞,這才是他們想要的結(jié)果。”
“是啊,如果我們中路保護(hù)的很好,就沒有這種事情了。”
hobbit也跟著搖頭。
“他們在進(jìn)攻局調(diào)度我們的防守,可以理解。竟然在防守局還能調(diào)度我們,這種策略把控,我不知道該說什麼了。”
zeus握緊拳頭,對著眾人鼓勵(lì)道。
“不重要了!死亡遊樂園是我們的強(qiáng)圖,我不認(rèn)為他們會(huì)很熟練,大家好好打吧,我知道你們還有爆發(fā)力!”
另一個(gè)休息區(qū)的faze眾人,都略顯輕鬆。
剛才的煉獄小鎮(zhèn),可以說打的很漂亮
大家都知道,不可能指望gambit完全沒有作為。
好在faze總會(huì)在對手剛剛起勢的時(shí)候,就把比賽的掌控權(quán)拉迴來。
所有的反製手段,都收到了預(yù)期效果。
明顯是他們理解的更透徹一些。
個(gè)人能力也足以支撐他們的想法。
karrigan搖了搖頭,“哪怕我們偽裝的再神秘,死亡遊樂園還是來了。”
劉風(fēng)自然知道這話是什麼意思。
他們確實(shí)沒怎麼深入練習(xí)死亡遊樂園。
隻說地圖理解和戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備的話。
faze不如現(xiàn)在這些喜歡打死亡遊樂園的強(qiáng)隊(duì)。
比如sk、gambit,還有以astralis為首的丹麥隊(duì)伍。
甚至連navi和cloud9,都有著不可忽視的競爭力。
現(xiàn)在,faze在死亡遊樂園上,唯一可以憑借的,就是大家火熱的手感了。
教練robban怕拍手,“一會(huì)兒,我們嚐試用槍法優(yōu)勢壓製對方,盡量在gambit走流程的時(shí)候打斷他們。“
“robban說的沒錯(cuò),要讓對手把更多心思放在對槍壓力上,忘掉戰(zhàn)術(shù)質(zhì)量,甚至減少溝通。”karrigan輕點(diǎn)手指,補(bǔ)充道。
確如他倆所說,當(dāng)一支隊(duì)伍在比賽中對槍壓力過大,就會(huì)逐漸忘記主動(dòng)交流。
“走吧,時(shí)間馬上到了。來來!先喊個(gè)口號(hào),我說三二一,你們喊高壓!”
眾人圍成一個(gè)圈,把右手搭在了一起。
“三、二、一!”
“高壓!”
…………
一個(gè)多小時(shí)後,還是這個(gè)休息通道。
faze眾人又站在了這裏……
為什麼又跑到這裏來休息,而不是慶祝。因?yàn)樗劳鲞[樂園輸了。
13比16。
雖然比分差距不大,但場麵不太好看。
faze上下半場的手槍局都贏了,antieco控製的也不錯(cuò)。
但是當(dāng)gambit有了長槍和道具之後,味道就變了。
niko和karrigan嚐試控製工地,rain嚐試控製下水道。
就這麼執(zhí)行了兩迴合後,都被對方的高壓默認(rèn)破的一幹二淨(jìng)。
不得不說,gambit的死亡遊樂園,玩兒得真不錯(cuò)。
但faze有個(gè)很可怕的地方。
就是在失去前點(diǎn)地圖控製權(quán)沒有戰(zhàn)略縱深的時(shí)候,僅憑退守包點(diǎn)硬拚搶法,就守下了很多迴合。
上半場的局麵不算難看,faze以9比6領(lǐng)先結(jié)束。
除去手槍局和附送的兩次eco局,雙方在上半場的剩餘迴合中,打成了6比6。
下半場,faze憑借快速rushb區(qū),依舊拿到了手槍局和附送分?jǐn)?shù)。
然後,就是gambit的防守套餐表演了。
這讓他們在工地爭奪戰(zhàn)中占盡便宜。
在長槍迴合中,faze僅憑匪家四架大狙,偷掉了b區(qū)兩個(gè)人拿到一分。
這次表演,也讓這個(gè)高架戰(zhàn)術(shù)提前問世了。
盡管gambit贏下了這張地圖,但是faze快速四架,將會(huì)被玩家口口相傳,永遠(yuǎn)與這張地圖聯(lián)係在一起。
……
劉風(fēng)搖搖頭。
“唉!這場比賽過後,大家都知道我們死亡遊樂園不行了。”
karrigan無奈一笑,“是啊,以後很多隊(duì)伍會(huì)主動(dòng)跟我們打這個(gè)地圖。”
niko有些憤憤,“想到以後要經(jīng)常打這張破地圖,我就不爽!”
robban溫言說道,“不要再想圖二了,一支隊(duì)伍的圖池裏,有兩張不擅長的,這很正常。”
眾人點(diǎn)點(diǎn)頭。
經(jīng)過前段兒低穀期的打擊和淬煉之後,大家根本不會(huì)在意這一張地圖的得失。
大家隻是為不能提前下班有些可惜而已。
劉風(fēng)沒有多說什麼,他是知道內(nèi)幕的。
兩個(gè)月後,新版炙熱沙城重製歸來,在明年初將會(huì)頂替古堡激戰(zhàn)迴歸比賽圖池。
而被換掉的古堡激戰(zhàn),仿佛消失了一般,既沒有重製,也再?zèng)]能迴到圖池。
到那個(gè)時(shí)候,他們就可以首ban死亡遊樂園,再也不用打這張地圖了。
至於以後的跳樓大廈、遠(yuǎn)古遺跡和阿努比斯嘛,劉風(fēng)相信大家會(huì)喜歡的。
除了niko在跳樓大廈比較逗逼之外,其他事情還好。
……
而現(xiàn)在呢,兩張短板地圖,並不會(huì)影響faze在bo1中的優(yōu)勢。
唯一影響的就是bo3。
他們的死亡遊樂園不再神秘,短板已經(jīng)暴露。
隻要是善於打古堡激戰(zhàn)或者死亡遊樂園的隊(duì)伍,總能選出一張讓faze不舒服的地圖。
這就要看他們的心態(tài)調(diào)整能力了。
不過,死亡遊樂園稍微練一練,並不是完全不能打。
至於古堡激戰(zhàn),很快就要移除了,還練它幹嘛呢。
當(dāng)然,除去預(yù)知的,還有很多未發(fā)生的事情,是劉風(fēng)不知道的。
炙熱沙城的迴歸,才是faze王朝的最後一塊基石。
這次圖池替換,補(bǔ)齊了他們的最後一塊短板,對於他們來說,簡直就是史詩級(jí)增強(qiáng)。