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    兩局antieco過後,雙方迎來了第一個(gè)長槍局。


    知道對麵沒有狙擊手,全是步槍手,劉風(fēng)絕對是要起狙的。


    這肯定沒跑了。


    讀秒結(jié)束後,身位還算不錯(cuò)的劉風(fēng),直接搖著小蝴蝶刀,穿過拱門和連接,跑向中路。


    他的眼睛,一直在瞟著屏幕上的時(shí)間。


    背過對方的第一顆落位閃,直接開鏡peek了出去。


    嘭!


    很舒適的一槍,直接幹掉了第一個(gè)橫拉下水道的kjaerbye。


    返迴連接,衝著天上跳扔一顆火。


    燃燒彈帶著尾焰,撞到天上的空氣牆後,迅速下墜,炸開在下水道區(qū)域。


    這是劉風(fēng)故意的。


    就是為了防止第二時(shí)間有人在下水道跟他玩兒彈簧頭。


    而且火焰燃燒的區(qū)域,剛好留了一條小通道,可以讓對方從匪口繼續(xù)拉中路。


    這樣一來,劉風(fēng)拉出去打的時(shí)候,瞄準(zhǔn)角度就更舒服了。


    是的!他還想peek。


    再次橫拉,同時(shí)打開了狙擊鏡。唉?竟然沒人上鉤。


    對方很謹(jǐn)慎,看到kjaerbye掛掉之後,陷入短暫的停滯階段,不敢再拉中路了。


    劉風(fēng)沒有收鏡,就這麼慢慢的左橫移向鍋爐房口,直接推匪口的視野。


    嘭!


    又是非常快速的一次出槍,直接打掉了匪口裏準(zhǔn)備扔反製道具的1ve。


    這麼遠(yuǎn)的距離,大狙推步槍,簡直太舒服了。


    太踏馬欺負(fù)人了。


    劉風(fēng)甚至都不用起地速peek,直接靜步推就行。


    加地速的peek,是劉風(fēng)專門用來幹對位大狙的技巧。


    對付一堆步槍手,就隨便搞搞就行了。


    連殺兩人,劉風(fēng)腦子卻沒有亂。


    他捕捉到一個(gè)重要的信息。


    1ve在死之前要向中坡扔反製道具,那麼就有一種可能!


    對方走側(cè)路的人,已經(jīng)推到vip下了,很可能要借助這個(gè)道具拿槍位橫拉中坡。


    腦子裏預(yù)警的小弦一繃,劉風(fēng)直接抽刀又橫跳迴連接方向。


    同時(shí)打開鏡直架側(cè)路vip下。


    他完全不用擔(dān)心對方會從鍋爐房peek。


    因?yàn)閞ain已經(jīng)落位a1,幫他架得死死的。


    劉風(fēng)凝神靜氣,稍微等待了一會兒……


    vip下果然有人。


    dennis還是很小心的,扔了一顆反彈勸退閃,來搶奪槍位。


    他隻能扔這種自助的反彈閃,沒辦法扔瞬爆閃。


    因?yàn)榫褤魳尶梢约艿慕嵌群芎苄。R曇暗乃脖W,很難有那麼精準(zhǔn)的炸點(diǎn)。


    劉風(fēng)嘴角一抹淺笑。


    就這種閃光,你看不起誰呢。


    別人怕近距離peek步槍架點(diǎn),他可不怕。


    關(guān)鏡右移動(dòng)兩步,背掉這顆閃光的同時(shí),直接起地速再次左橫移peek,瞬間打開了狙擊鏡。


    嘭!


    非常完美的急停掐點(diǎn),看著就像快速晃身折返跑一樣。


    剛剛借著閃光彈拉出來的dennis,就看到連接一條胳膊一閃而迴,自己就倒了。


    他坐在座位上愣了兩秒,搖搖頭一攤手。


    然後看向了同樣被劉風(fēng)狙死的1ve和kjaerbye。


    意思很明顯:你們別天真了!跟他交手也不是一次兩次了,下次咱們把道具先扔滿了,再往跟前湊吧。


    1ve對著kjaerbye和dennis點(diǎn)點(diǎn)頭。


    他算是默認(rèn)了。


    下次別節(jié)約道具玩常規(guī)落位那一套了。


    人家backflow明擺著就是欺負(fù)我們,硬吃咱們的步槍手呢。


    其實(shí)煉獄小鎮(zhèn)中,防守狙可以主動(dòng)第一時(shí)間peek的位置,除了中坡就是b區(qū)。


    當(dāng)然,還有vip的窗口。


    但是那個(gè)位置需要最好的出生位支持,不可能每次都會生在最近的位置。


    1ve他們自然知道劉風(fēng)是守a區(qū)的。


    下一次要麼扔燃燒彈直接燒中坡的peek槍位,要麼直接中路推一顆煙霧彈就行了。


    隻不過,推煙霧彈也不是最保險(xiǎn)的,因?yàn)闊熱犭p架還要防備。


    除了推煙霧彈之外,還要兩顆雷炸一下掃把位的雙架點(diǎn)。


    提前使用自己的道具,幫對方推防守?zé)煟@也是無奈中的辦法了。


    ……


    劉風(fēng)連抽三人,對方的站位情況,也就明牌了。


    xyp9x就是個(gè)單走二樓的,整個(gè)csgo圈子都知道。


    dupreeh愛玩香蕉道,大家也都清楚。


    是強(qiáng)吃他倆,還是迴撤包點(diǎn)等他們自投羅網(wǎng),faze選擇了後者。


    karrigan知道,他們大概率是要保槍的。


    煉獄小鎮(zhèn)這張地圖,繳槍難度特別高。


    所以,就暫時(shí)放過他們兩個(gè),默認(rèn)對方保槍了。


    最後,niko還是沒忍住,直接拉出矮牆,抓到了正在迴撤的durpeeh。


    astralis隻有xyp9x保下了一把槍。


    4比0,faze的開局非常順利。


    ……


    在劉風(fēng)大狙的瘋狂克製下,astralis以3比16輸?shù)袅藢﹃噁aze的比賽。


    他們徹底無緣小組第二的爭奪。


    另一邊,sk與north的比賽還沒打完,非常的膠著,兩支隊(duì)伍目前比分是12比12。


    他們的比賽地圖,竟然是荒漠迷城。


    sk特地把死亡遊樂園和荒漠迷城留到了最後的選圖環(huán)節(jié)。


    就想讓north選死亡遊樂園。


    可north的荒漠迷城本就打得不錯(cuò),他們有一套很可圈可點(diǎn)的高壓默認(rèn),那就偏不能隨了sk的心意。


    第三場同開的比賽,g2對陣nip。


    結(jié)果已經(jīng)要出來了,g2目前15比7領(lǐng)先,nip經(jīng)濟(jì)還崩掉了。


    兩支隊(duì)伍,把比賽地圖選在古堡激戰(zhàn)上。


    對於kennys來說,妥妥的舒適區(qū)啊,他也確實(shí)發(fā)揮的最好。


    目前22殺11死,已經(jīng)算是預(yù)定了本場的mvp。


    faze還沒走迴休息室的時(shí)候,另外兩場的比賽結(jié)果,就公布在了大屏幕上。


    north以16比14戰(zhàn)勝了sk,g2以16比7戰(zhàn)勝了nip。


    最終的小組排名也同時(shí)塵埃落定。


    faze以小組賽全勝的戰(zhàn)績,積十五分,毫無懸念的排名小組第一。


    north以三勝一平一敗,積十分,排名小組第二,與faze會師決賽,爭奪最後的獎(jiǎng)金。


    astralis兩勝一平兩敗,積七分,掉到了小組第三。


    sk是兩勝三敗,還是六分,排在小組第四。


    g2贏下nip後,是一勝兩平兩敗,積五分,排在小組第五。


    nip一場沒贏過,五輪比賽全敗,積零蛋,排在小組末尾。


    再休息一個(gè)小時(shí)之後,率先開啟賞金賽環(huán)節(jié)。


    astralis對陣nip。


    sk對陣g2。


    這場比賽的勝者,將會得到一萬美元的賞金。


    最後就是決賽,faze與north之間的勝者,將會拿到十二萬五千美金的最終大獎(jiǎng)。


    st在錢方麵,一點(diǎn)也不吝嗇,就算是亞軍,也會拿到五萬美金的獎(jiǎng)勵(lì)。

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