第686章 淘汰賽首輪全部結束
比賽結束之後,劉風從mouz眾人臉上確實看到了一些遺憾。
但並不是很嚴重。
進入到淘汰賽,成為下屆major的傳奇組,對於mouz來說,完全可以接受。
這也本就是他們的預期目標。
如果簽位好,可以多走一兩輪,現在首輪就碰上了faze,咋辦嘛。
德榮大哥chrisj也是非常的大度。
在握手的時候,對於劉風和niko這兩個老隊友也給予了祝福。
希望他倆能走到最後,捧起major獎杯。
oskar看起來也陽光了許多,沒有那麼一臉玉玉了。
他當初被mouz弄進隊伍的時候,是頂替劉風狙擊手的位置。
已經有珠玉在前,可以想象得到,他的壓力有多大。
現在guardian來了,有人替他扛了這件事情。
而且oskar打步槍也是一把好手。
位置打得舒服,壓力也沒多大了,自然就變得陽光許多。
反倒是sunny,這次major的發揮很一般,他應該是最有可能變動的那個位置。
mouz現在是由chrisj來當指揮,以他指揮水準,cpu幾乎天天過載。
特別是對陣faze這種喜歡中期運營的隊伍。
所以mouz需要一個不錯的指揮,來把chrisj解放出來,或者來一個能給主意能打步槍的副指揮,分擔chrisj指揮壓力。
這樣才能讓mouz的水平更進一步。
這一點,他們自己也是知道的。
他們在2018年這一年,也圍繞著指揮問題嚐試過變陣。
反正前一世的效果很一般,這一世的效果如何,就不好預測了。
……
接場的上半區另一場比賽,是navi對陣黑馬隊伍quantum betor fire。
也不知道是quantum betor fire黑不動了,開始暴露原本實力。
還是navi真的很會拿捏cis地區隊伍。
反正這場比賽,就是一邊倒的橫掃。
navi在荒漠迷城和煉獄小鎮這兩張地圖上,都處於強勢碾壓之姿。
一場16比4,一場16比7。
以2比0的大比分,送黑馬quantum betor fire迴去喝伏特加了。
mie兩張地圖打出了59殺21死,2.15的rating。
第二名的electronic,隻有38個人頭,1.47的rating。
simple更是27殺22死,1.11rating,和指揮zeus坐在了一桌。
玄冥二老還是一如既往,但是今天多了個simple。
丸辣!前兩天剛剛嘲笑完玄冥二老,今天就加入了,還是虐菜局。
能明顯感覺到,simple在今天的狀態不太好。
當然,也是mie這個貨狀態太好了,把資源都搶完了,其他人手感提不起來。
他在圖一荒漠迷城上,打出了罕見的半場32殺,全場39殺8死,180.4的adr,95%的kast,2.99rating。
第二名electronic和第三名s1mple,加起來的人頭,都沒有mie多。
劉風看到這個數據的時候,甚至認為這個2.99rating應該是出bug了。
按照mie這一場比賽的表現,rating其實應該上3的。
比分16比4,全場一共100個滿額人頭兒,他占了39個,這在荒漠迷城這張地圖上,可以說很炸裂了。
就算碰上頭鐵死打中路的隊伍,劉風都轟不出這種效果。
也就是說,不管mie換位到哪,quantum betor fire就死逮著他送首殺送連殺唄。
現在蹦出這個2.99rating的數據就很讓人懷疑,它是不是壓根就沒有上3的功能?
mie也是真可以,把職業生涯中最兇狠的狀態,用在了自己老鄉身上。
哎呀呀,路都走窄了。
以後在獨聯體不好混了。
……
淘汰賽首輪第三場,也是今天的重頭戲。
cloud9對陣g2的比賽。
hltv沒有吝嗇,直接給了四星的評級,這也是今天評級最高的比賽。
在他們之後開始的sk對陣fnatic,是三星評級。
第一場結束的faze與mouz的比賽,也是三星評級。
在這場對局中,g2從一開始,就落了下乘。
所有人都知道,g2不打列車站臺,cloud9不打核子危機。
g2的強圖核子危機是選不到了。
可他們還有死城之謎和煉獄小鎮可選。
甚至古堡激戰都可以往前提一提。
而且他們在小組賽首輪,是用死城之謎橫掃過cloud9。
g2明明圖池就不深,可偏要裝作很會玩兒的樣子,竟然點了死亡遊樂園當自選圖。
這可就選到cloud9的心坎裏了。
cloud9又選了g2很不擅長的荒漠迷城。
那麼比賽的結果就可以想象的到。
g2直接被0比2橫掃出局。
他們的表現,就像他們的謎之選圖一樣,爛到家了。
兩張地圖加起來,一共拿了14分。
可以說是完全沒有給cloud9造成多大的麻煩,就目送著對方進入了半決賽。
看到這種結果,劉風的心中也不得不冒出一些陰謀論的想法。
法國人為什麼會在major的關鍵比賽中這麼選圖?
他們在這次major之前,也經曆過漫長的集訓營。
從shox的采訪裏來看,他們花費的時間比任何隊伍都多。
可他們對於自己圖池的競爭力,還是沒有一個清醒的評估和認識嗎?
難道是在藏戰術?
可踏馬這一關都過不了,藏戰術又有個屁用啊?
難怪這個時期的法國隊伍難以在大賽中出成績,還天天宮鬥,對這個不滿對那個不滿的。
就這種謎之操作,誰看了不崩啊。
有時候呢,他們就不是輸給了實力,而是輸給了莫名其妙。
有沒有可能,他們這場比賽賺的比major冠軍還多?
看到這種操作,就讓人很難不往那方麵想。
……
頭三場淘汰賽,都是以2比0橫掃結束的。
這一屆波士頓major到目前為止,小分橫掃局出現的幾率特別高。
從挑戰者組開始,就是這個樣子的。
第四場淘汰賽,sk對陣fnatic。
他們也沒辜負前三場比賽為他們節約出的時間。
第一張地圖煉獄小鎮,就打出了雙加時。
fnatic也是以22比20艱難贏下了第一圖。
第二圖死亡遊樂園,雙方又打滿了三十迴合。
fallen最後用一波三殺,阻止了fnatic將比賽繼續拖進加時的想法。
16比14,sk扳迴一圖。
到了第三張地圖荒漠迷城上,雙方又打滿了三十迴合。
到了下半場的中段,sk甚至還以9比14落後。
可fnatic不管怎麼使勁兒,就是拿不到賽點。
最後被sk連追7分,直接16比14殺死了比賽。
sk以2比1淘汰fnatic,也進入了半決賽。
他們這場比賽,也是波士頓major進行到此刻,唯一一場馬拉鬆式的比賽。
這也給其他三支隊伍,特別是cloud9敲響了警鍾。
sk雖然是帶著個板凳隊員過來參賽的,看上去很弱。
可他們依舊是那個很有韌性,能在頂級賽事的大舞臺隨時上演奇跡的老牌兒強隊。
邁過sk這一關,對於cloud9來說,依舊是個很艱巨的挑戰。