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    就在王旭詢問不久。


    雷火拆遷隊的盟主也緊跟著發出一張做了編輯的截圖。


    上麵清楚的標記了敵對盟的集結鎮定。


    可以清楚的看到,敵對盟星羽和星際永恆,向著20區和21區集結。


    跟著在5區的星月農業也把敵對盟集結點發了出來。


    王旭再次對圖片進行整合。


    一張清晰的敵對盟分布圖便呈現了出來。


    神阪再往14區和21區走,永夜深淵和天武在往21區走,星羽,星際永恆再往21區和20區走。


    “這群二貨還挺聰明的,一個在南邊外區,一個在北邊外區。”


    “這是準備守著這兩個地方,拖延時間啊。”


    玄機的盟主忍不住的咂舌起來。


    “破盾戰下午三點,一波推了吧,你們上麵的負責推荒古那七個盟,我們下邊的負責把這六個盟全部幹到墓地。”


    “就十二個敵對盟,還想要拖時間,簡直就是癡心妄想。”


    星月農業的盟主沒有二話,準備一波把十二個盟全帶走。


    王旭也認真的盯著星係勢力分布圖。


    包括友盟的分布。


    沒有接話。


    而是直接上手開始分布兵力。


    雖然本服號稱有四十七個友盟。


    但是。


    實力是有強有弱的。


    比如友盟中,上賽季的雨落,茶話會,斜月三星洞這幾個一百四十人盟,連賽季獎勵都沒有吃到。


    而這其中,星月農業和雷火拆遷隊,上賽季吃到了百分之三十的獎勵。


    而戮和和天下,隻有百分之十的獎勵,但上賽季占有星門。


    雖然星係獎勵和盟實力沒有絕對的關聯。


    但這也是評價實力最好的方式之一。


    而敵對盟中,上賽季的荒古是拿到了三十加星門的獎勵。


    片刻的功夫。


    王旭便繪製出來了一張全新的敵我雙方攻勢圖。


    “我的意思是這樣的,敵對十二盟,留十二個盟艦隊在墓地集結。”


    “現階段他們無論如何都是跑不出出生地的。”


    “這是十二個盟名單。”


    “然後就是三對一,二對一。”


    “重點照顧四個盟,荒古,離淵,虛空足浴城,星際永恆。”


    “荒古這邊直接壓上去四個盟。”


    “那個意闌珊組織166你們去就行了,神阪交給起源無限,能推平就推,推不平晚上叫人再推一波。”


    “其他十個,必須破盾就推迴墓地,然後晚上掃墓地,掃兩天再看情況。”


    王旭把自己的意見說了出來。


    隻能是意見,畢竟各個盟並不是他們的附屬盟,他也不能直接下令。


    “這個狠!”


    “我們這麼多人要是在目的掃三天,這不把他們shi給打出來。”


    星月農業的盟主瞅著王旭發出來的攻勢圖也是一驚,倒吸了一口涼氣。


    要是按照這樣的打法,估計十二個敵對盟就別想走出墓地了。


    “我們沒什麼意見,就打一個虛空足浴城,我們一個盟上都能拿下來。”


    天音閣沒有半點猶豫的說道。


    “額,我們的實力可不弱,確定讓我們去墓地掃墓?”戮的盟主忍不住的嘀咕了起來,


    王旭嗬嗬一笑道:“我們也去掃墓。”


    “四十七對十二,基本上是四打一的局,就算是t0+的盟也守不住陣地。”


    “重點不是推陣地,而是最快速度把這十二個盟給打崩了。”


    “隻要能把敵對全部壓在墓地五天,對麵基本上就沒有反抗的可能了。”


    戮的盟主笑了笑:“那倒也是,三打一要是還推不下來,那隻能說明我們廢物。”


    組織166盟主卻是忍不住的道:“額,意闌珊的活躍不錯,我們不敢保證能單拿下來。”


    王旭道:“盡量拿下來,拿不下來,你們和起源無限隻需要把意闌珊和神阪拖住不要讓支援就行了。”


    “我們集中優勢兵力先把能打的幹掉。”


    這一點王旭是非常清楚的。


    一打二很煩。


    一打三必丟陣地。


    一打四直接罵娘。


    一打五可以公屏自豪了。


    換過來。


    五打一,超級爽。


    怎麼就推平了,自己都不知道。


    “另外,再說第二點,各位進攻的時間錯開,不要都定在三點。”


    “甚至兩點四十就可以打起來,雖然在保護期內,不會掉船,但是,四十打起來,三點破盾對麵的船一定是全部大殘的。”


    “對麵想要防守的話,肯定是拉著大殘的船出來防禦。”


    “同樣,要是三四個盟一起出現同步進攻,對麵很可能不會進行防守,頂多推掉一個基地群。”


    “在現階段,掉一個驅逐艦都是足夠讓人肉疼的。”


    “所以,錯開差不多半個小時的時間,持續進攻,讓對麵有抵抗的想法,爭取把對麵的艦隊消耗的差不多。”


    王旭再次說道。


    這個作為玩了上百個賽季的老玩家來說,是非常熟悉的。


    幾個盟同步進攻,那隻有一種情況,單對單打了好幾次都拿不下戰略要地的攻堅戰,然後以人多欺負人少,同步之下對麵一定丟陣地,而通常情況下一些自信十足的盟,會分組接戰或者先發製人打各盟的進攻差。


    至於一些信心不足的盟,看到被多個盟圍攻了,甚至都不帶打的,直接跑船留空基地讓隨便推。


    因為空基地不會有任何損失。


    幾個盟分步進攻,那也隻有一種情況,占據絕對優勢下消耗戰。


    打不過就跑船留一個空基地,這是拉格朗日最普遍存在的戰鬥方式,沒有之一。


    可是如何以三打一還能打到敵對的船,這是一個學問。


    也就是分步進攻,讓敵對盟覺得自己加把勁可以守住。


    所以,打殘對麵一波,對麵迴去修船。


    半小時後另一個盟跟上來繼續進攻,這個時候敵對基地內艦隊是處於極其尷尬的情況。


    艦船,重組了,但隻有百分之三十的血量。


    新船,還沒有造出來,艦隊處於缺斤少兩的狀態。


    這個時候,一旦指揮判斷失誤或者自信心爆棚,覺得還能打。


    那百分之八十的人會把殘血的艦船拉出來繼續打第二架。


    高戰損必定是從這第二架開始的。


    因為這第一架,除非強鎖給鎖死撤退不了,不然,壓根就打不出什麼大的戰損。


    “髒啊,可怕可怕!”


    “不過,我喜歡!”


    聽著王旭玩戰術,尤其是接連兩個,又是堵墓地,又是分步進攻。


    眾多盟主都對王旭敬而遠之。


    因為這玩的太髒了。

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