早上七點半,葉塵出乎意料地在沒有鬧鍾的催促下,第一次在八點之前就醒了過來。他拿起手機,看到屏幕上顯示的時間,不禁喃喃自語:“怎麼還有半個小時呢,得保持冷靜,太激動反而容易讓人睡不著。”
葉塵的目光轉向眼前的係統屏幕,上麵顯示著更新的倒計時:27分35秒,27分33秒……數字在不斷跳動,每一秒都牽動著他的心。
然而,就在這時,一陣突如其來的鬧鈴聲打破了這片刻的寧靜,將原本已有些困倦的葉塵再次喚醒。
葉塵關閉鬧鍾,八點了,臥槽八點了,葉塵後知後覺地打起了精神。
葉塵連忙打開係統界麵,開始查看更新之後有什麼功能。
首先出現在葉塵眼前的是:
係統主人:葉塵。
係統綁定遊戲:三國誌戰略版。
係統功能:運氣功能、成就功能、任務功能。(具體內容請點擊查看詳情)
係統商店。(具體內容請點擊查看詳情)
專屬福利:每個月有一次指定武將的出橙機會。當前可用次數:一次。
葉塵看著變化有點大的界麵感到有點好奇,於是開始查看各項功能的商店。
運氣功能:
介紹:能夠使當天運氣可視化,並小幅度提高宿主的運氣,其中分為歐皇聖體、吉星高照、平平淡淡、不祥之兆、非酋聖體這五種。
詳情介紹:
歐皇聖體:當天每次抽卡出橙概率達百分之五十。每個月有二天會出現。
吉星高照:當天每次抽卡出橙概率達百分之三十。每個月有七天會出現。
平平淡淡:當天每次抽卡出橙概率達百分之十。每個月有從十三天到十六天會出現。
不祥之兆:當天每次抽卡出橙概率達百分之五。每個月有五天會出現。
非酋聖體:當天每次抽卡出橙概率達百分之一。每個月有一天會出現。
看完運氣功能後,葉塵不禁開始幻想著當抽到歐皇聖體的時候一定要開播抽卡給水友們看看歐皇是怎麼練成的
看完運氣功能後,葉塵又轉而查看成就功能。
成就功能:
介紹:通過完成遊戲中每次賽季的成就可以獲得係統的一些獎勵。
詳情介紹:
征戰成就:每完成一個成就係統另外獎勵一百金珠和十萬銅幣。
內政成就:每完成一個成就係統另外獎勵一百金珠和一千塊錢。
發展成就:每完成一個成就係統另外獎勵五百金珠和三萬銅幣。
攻城成就:每完成一個成就係統另外獎勵一百金珠和木鐵石糧各十萬。
看完成就功能的詳情後,葉塵不禁眼前一亮,這些成就功能提供的獎勵可謂是相當的豐厚,尤其是內政成就的獎勵,竟然還有現金獎勵,這簡直不要太爽。
不過當他想到已經完成了其中不少成就,他立馬登錄遊戲,而緊隨著葉塵登錄進遊戲中,他突然看到有五千塊錢進賬他的賬戶。
“竟然真的直接到賬了!”葉塵有些驚喜,沒想到遊戲中的獎勵竟然能夠直接反映到現實中,這讓他對這款遊戲更加充滿了期待。
既然成就係統能給予如此豐厚的獎勵,那葉塵自然是要好好利用這個功能,爭取完成更多的成就,獲取更多的獎勵。
於是,葉塵開始仔細研究起各個成就的完成條件,尋找那些自己尚未完成的成就,並製定出相應的計劃。
征戰成就中,葉塵發現自己四個成就還沒有完成,分別為威名赫赫、截轅杜轡(pei)、向死無生、侵略如火。
內政成就方麵,葉塵發現他還有五個成就沒有完成,分別為富甲一方、一擲千金、追風趕電、披堅執銳、巧奪天工。
發展成就中,葉塵發現他也還有五個成就沒有完成,分別為奇珍異寶、生財有道、除暴安良、難逢敵手、登峰造極。
至於攻城成就,葉塵隻剩下最後一個成就沒有完成,為攻無不克。
葉塵打開遊戲的信件中係統看到自己有三十四封獎勵的信件。
“這下子可以好好規劃一下怎麼使用這些獎勵了。”葉塵心中盤算著。
在領取了所有已完成成就的獎勵後,葉塵又將目光轉向了任務係統。
任務係統:
介紹:一個提高係統任務的功能,其中分為賽季任務和隨機任務兩種。
詳細介紹:
賽季任務:每個賽季專屬的任務。
目前進行中為:孤軍奮戰的英雄:憑借河北一個州的實力拿到霸業。
任務完成獎勵:現金五十萬和三次指定武將次數。
任務失敗懲罰:扣除三次指定武將次數。
隨機任務:係統會不定期發布各種任務,完成任務可獲得豐厚的獎勵,同時任務失敗也會有懲罰。
看完所有功能後,葉塵感到十分興奮。他覺得這個係統簡直就是為他量身定做的,不僅可以幫助他在遊戲中更快地成長,還可以讓他在現實生活中享受到更多的便利和樂趣。他迫不及待地想要開始使用這些功能,開啟自己的新篇章。
但是葉塵按捺住自己的激動,開始查看係統商店,於是點擊商店。
商店:
介紹:一個購買所需物品的功能,分為四大類,分別為係統契約類、武將指定次數類、資源類、道具類。
詳細介紹:
係統契約類:有互相利用契約、單向利用契約、永久效忠契約這三種。
一:互相利用契約:你和另外一方隻要有利益關係,一方就無法背叛另一方,時效一年。
價格:一份一百元,概不賒賬。
二:單向利用契約:隻有一方能夠得到利益,時效一年。
價格:一份一百萬元,概不賒賬。
三:永久效忠契約:簽訂契約的一方永久效力於給與契約的人。
價格:一份一百億元,概不賒賬。
武將指定次數類:分核心武將和普通武將兩種。
核心武將指定次數:能夠指定下一次抽卡出的核心橙將。
價格:一次十萬元。
普通武將指定次數:能夠指定下一次抽卡出的非核心橙將。
價格:一次一萬元。
資源類:能夠購買遊戲中石頭、鐵礦、木材、糧食、銅幣這五項資源。
價格:石頭、鐵礦、木材、糧食這四項一百元可以購買其中一項十萬資源;銅幣則一千元可以購買十萬銅幣。
道具類:能夠提供限時提高武將戰法發動概率卡、免除隨機任務失敗卡、刷新隨機任務卡等三種功能卡。
限時提高武將戰法發動概率卡:分為提高主動戰法和突擊戰法兩種。
主動戰法:能夠提高百分之十主動戰法發動概率,分別有一天、一個小時兩種。
價格:一天的一張一萬、一個小時的一天一百。
數量:一個月一張一天的、十張一個的小時的。
突擊戰法:能夠提高百分之十突擊戰法發動概率,,分別有一天、一個小時兩種。
價格:一天的一張一萬、一個小時的一天一百。
數量:一個月一張一天的、十張一個的小時的。
免除隨機任務失敗卡:能夠免除一次隨機任務失敗懲罰。
價格:一張一萬。
數量:一個月一張。
刷新隨機任務卡:能夠刷新當前隨機任務。
價格:一張一萬。
數量:一個月三張。
看完商店後,葉塵不禁對係統商店的“黑心”程度有了更深的認識。他瞪大了眼睛,幾乎不敢相信這些價格,心中不禁暗罵:“這係統商店也太坑了吧!價格這麼高,簡直是在搶錢啊!”但現實擺在眼前,他若想在遊戲中有所作為,便不得不與這“黑心”的係統商店打交道。
於是,葉塵開始仔細觀看各自商品,試圖從中找到性價比最高的道具。他逐一看過每個商品的屬性加成、使用效果以及價格,心中不斷權衡利弊。三分鍾後,他終於下定了決心,打算先購買一些必要的道具,以提升自己在遊戲中的競爭力。
在眾多的商品中,葉塵特別看中了那張限時提高武將戰法發動概率的卡。他深知,在三國誌戰略版這款遊戲中,武將的戰法發動概率往往能決定一場戰鬥的勝負。有了這張卡,他的武將在戰鬥中便能更具優勢,發揮出更強大的實力。
“這張卡我一定要拿下!”葉塵心中暗道,隨即便毫不猶豫地購買了這張珍貴的卡片。至於其他類型的商品,他會根據自己的實際需求和遊戲進度來做出選擇,畢竟遊戲中的資源有限,每一分錢都要花在刀刃上。
購買完道具後,葉塵重新迴到了三國誌戰略版的遊戲界麵,準備開始今天的征程。他首先查看了一下自己的運氣狀態,發現今天是“平平淡淡”的一天。雖然出橙將的概率不高,但也不算太差。葉塵深吸了一口氣,打開了招募界麵。
看著界麵上那一次指定武將招募機會,葉塵心中充滿了期待。他思索片刻,決定利用這次機會去招募他那白板武將——曹操。曹操這位曆史上的雄主,在葉塵的遊戲策略中一直扮演著核心的角色。即便現在隻是白板狀態,葉塵也相信通過精心的培養和搭配,他能夠為自己帶來不少的戰功。
他輕輕點擊了指定武將的選項,屏幕上瞬間出現了曹操那威武的形象。在看到曹操的那一刻,葉塵的心中不禁湧起一股豪情壯誌。他暗自下定決心,一定要將這位曆史上的雄主培養成為遊戲中的無敵戰將!
在看到曹操的那一剎那,葉塵的眼中閃過一絲果斷。他毫不猶豫地點擊了進階按鈕,將這張曹操直接進階到了滿級曹操上,並且額外為他增加了一點紅度。進階完成的瞬間,葉塵注意到滿級的曹操身上多出了十點自由屬性點。
他略微思考了一下,然後果斷地將這十點屬性全部加到了智力上。 看著屬性麵板上智力屬性大幅提升的曹操,葉塵滿意地點了點頭。他深知,在這個三國誌戰略版的世界裏,武將的屬性和戰法發動概率是決定勝負的關鍵。
曹操作為他的核心武將之一,智力屬性的提升將極大地增強他的戰法效果,從而在戰鬥中發揮出更強大的作用。
接著,葉塵將目光投向了招募界麵。他深吸了一口氣,然後點擊了招募半價按鈕。隨著畫麵的轉動,一張藍卡緩緩出現在了他的眼前。
看著這張藍卡,葉塵不禁輕輕歎了口氣,感慨道:“看來今天的運氣還是平平淡淡啊,單抽出不了奇跡。” 雖然有些失望,但葉塵並沒有氣餒。
他迅速調整了自己的心態,開始查看自己手中的橙將。
四紅的夏侯惇、一紅的曹操、程昱等人首先出現在了他的眼前。葉塵仔細地審視著每一個武將的屬性和戰法,思考著如何搭配才能發揮出最大的戰鬥力。
隨後,他的目光落在了李儒、公孫瓚、馬騰、華佗、王平等人身上。看到自己手中有九個橙將,其中還有三個特殊兵種將,葉塵不禁有些無奈。他知道特殊兵種將在三國誌戰略版中並不罕見,但他們的戰法效果卻往往非常出色。
然而,對於葉塵來說,他更希望擁有更多能夠直接提升戰鬥力的武將。 不過,葉塵也明白遊戲中的運氣和策略同樣重要。他相信隻要自己繼續努力,總有一天能夠招募到更加強大的武將,組建出一支無敵的戰鬥隊伍。
想到這裏,葉塵重新振作起精神,開始繼續他的三國誌戰略版之旅。他知道前方的道路還很長,但他已經做好了迎接挑戰的準備。
於是葉塵開始查看能不能組出第二隊主力。
他看到查看紫將看到了二紅的朱儁、一紅的張任,二隊扒皮弓就位了呀!這兩個紫將雖然在品階上不如橙將,但他們的技能組合卻十分獨特,朱儁的自帶技能傷害十分穩定,而張任的技能能夠技窮對麵,也是比較不錯的。如果能夠將他們與袁紹進行搭配,那麼這支隊伍就比較完善,而且容易獲得。
經過一番調整,葉塵終於組建出了他的第二隊主力。雖然這支隊伍在整體實力上可能還無法與第一隊相提並論,但葉塵相信隻要經過不斷的磨礪和升級,他們一定能夠成為一支強大的戰鬥力量。
隨著遊戲的深入,葉塵逐漸發現,遊戲中的每一個武將都有自己獨特的價值和作用。即使是那些看似不起眼的紫將,隻要運用得當,也能發揮出驚人的戰鬥力。他開始更加注重隊伍的整體配合和戰術布置,而不是單純追求武將的品階和戰力。