確認(rèn)過所有沒見過的物品信息,關(guān)於如何分配,玲已經(jīng)有了決定。
有些不好意思的開口:
“蕾,對(duì)不住了,這次的大部分收獲我要獨(dú)吞。
毒爪牙和屬性點(diǎn)倒是都可以給你,提升提升近戰(zhàn)。”
讓人跟著高興,卻不給點(diǎn)什麼,實(shí)在說不過去。
不過蕾聽到這話立刻揮手表示不用:
“毒爪牙肯定也有配套的增幅器,我有背後的颶風(fēng)弓就夠了。
而且之前的兩次精神指令優(yōu)化已經(jīng)足夠珍貴了。”
蕾的兩次精神指令優(yōu)化,除直感獲得了直擊效果外,就是集中的持續(xù)時(shí)間延長到到1小時(shí),相當(dāng)樸實(shí)。
……
興衝衝地迴到艦長室,玲立刻將遊戲…睡眠艙放到了一處不礙事的牆角。
先用機(jī)械觸手固定位置,然後安裝好營養(yǎng)液,再將好久沒玩的遊戲機(jī)放置到專用插槽。
一切準(zhǔn)備o…還沒有。
脫下平常的戰(zhàn)鬥外套和駕駛服,換上衛(wèi)士駕駛服,掛好劍套,發(fā)帶是綁好的。
緊接著使用優(yōu)化權(quán)限,加強(qiáng)超幸運(yùn),添加擊墜\/消滅後額外50%獲得一個(gè)戰(zhàn)利品的效果。
然後是精神衝擊的技能書簽,往腦門上一貼,盡管遊戲中應(yīng)該用不上。
額頭一陣清涼,精神衝擊的使用方法就刻在了腦海中。
「試煉者成功獲得b級(jí)精神衝擊lv1」
最後將麵具覆蓋在臉上,才是一切準(zhǔn)備ok。
“玉兒,6小時(shí)後過來叫我。”
“是。”
“對(duì)了,我睡眠的時(shí)候,記得持續(xù)吸收精神能免得浪費(fèi),維持在一半的程度。”
“是。”
在哪裏說話都能得到迴應(yīng),可靠又有點(diǎn)讓人困擾。
躺進(jìn)睡眠艙內(nèi),就感覺的確舒服。
“隻是沒有枕頭有些不習(xí)慣。”正這麼想著的時(shí)候,腦後突然被墊起來了。
‘機(jī)神掌機(jī)連接完成,全體感模式成功開啟,營養(yǎng)液存量充足,當(dāng)前有機(jī)物存量為空,檢測(cè)到當(dāng)前使用者狀態(tài)神采奕奕,是否使用催眠光譜?’
一個(gè)溫柔的係統(tǒng)女聲在耳邊響起,有些像是2b。
“整一個(gè)!”
‘指令無法識(shí)別,請(qǐng)為‘整一個(gè)’進(jìn)行定義,或重新輸入語音指令。’
“是,使用。”
‘收到指令,催眠光譜開啟。’
眼前立刻閃爍起眼花繚亂的光線,堅(jiān)持了不到5秒,就失去了意識(shí)。
玲最後的念頭是:您這真是催眠而不是閃瞎?視力下降就退貨……
朦朧的意識(shí)和視線逐漸清明。
‘當(dāng)前為睡眠模式,目前可選遊戲有機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)seed格鬥對(duì)戰(zhàn)(未通關(guān))、風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)(無記錄)’
啊,想起來了,那天晚上就是拿著遊戲機(jī)裝裝樣子,實(shí)際上什麼遊戲都沒玩。
那麼…就風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)吧。
畫麵和文字再次切換,進(jìn)入以宇宙為背景的風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)。
三個(gè)選項(xiàng):闖關(guān)、練習(xí)、初次限定模式。
不用說,選初次限定模式。
很快,玲發(fā)現(xiàn)自己置身於一架略顯單薄的流線型戰(zhàn)機(jī)的駕駛艙中。
視野中央是開始前倒計(jì)時(shí)數(shù)字29,右下是b-3,hp-1,左上則是000000。
b的意思應(yīng)該是能使用三次必殺,hp代表隻有一命,那一串零則是分?jǐn)?shù)。
駕駛艙中的玲趕緊握住操作桿,嚐試駕駛。
在倒計(jì)時(shí)還剩15秒的時(shí)候,成功讓戰(zhàn)機(jī)動(dòng)了起來。
又過了10秒,控製方向、加速、減速、衝刺、急停也都學(xué)會(huì)了。
除了她聰明外,操作係統(tǒng)比開車還簡(jiǎn)單也是原因。
本來按鈕她不太敢按,萬一浪費(fèi)必殺就壞了。
好在必殺的發(fā)射按鈕上標(biāo)著一個(gè)大大的b,算是幫了大忙。
「當(dāng)前世界為失落宇宙,已進(jìn)行本地化適配」
遊戲開始前出現(xiàn)提示,場(chǎng)景再次改變,她剛剛學(xué)會(huì)駕駛的戰(zhàn)機(jī)成了飛天一號(hào)的銀色穿梭機(jī)。
“我****(優(yōu)美的中文)!”
這半天白學(xué)了。
緊接著遊戲開始,之前惡夢(mèng)組織常規(guī)艦隊(duì)派出的登艦小艇在視野中逐漸出現(xiàn)。
「本次遊戲一共有六大關(guān),每關(guān)分為兩階段,第一階段為消滅場(chǎng)景內(nèi)的普通敵人,第二階段消滅隨之出現(xiàn)的boss。
獎(jiǎng)勵(lì)以破關(guān)數(shù)量、闖關(guān)平均速度、分?jǐn)?shù)共同結(jié)算。
消滅任何敵人都有幾率掉落強(qiáng)化道具和分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)道具,請(qǐng)積極拾取。
遊戲開始,祝您遊戲愉快!
※本遊戲精神指令無效」
玲立刻發(fā)動(dòng)引擎,同時(shí)按下攻擊按鈕,保持自機(jī)彈幕可說是飛行射擊遊戲的基本操作。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)視野右下又出現(xiàn)了彈倉殘彈數(shù)量。
“切~,是說不能隨便射擊嘛,還要瞄準(zhǔn)了才行,真麻煩!”
不僅如此,子彈的射程也十分有限,因此還需要接近敵人才能攻擊。
於是銀色戰(zhàn)機(jī)筆直衝向一艘落單小艇,並射出一串子彈。
成功解決第一個(gè)敵人後,分?jǐn)?shù)增加了100,可惜沒有掉落。
5發(fā)子彈就能解決一架敵方小艇,玲分析出彈藥消耗比的同時(shí),敵人反擊的子彈也飛了過來。
敵方彈幕飛得極快,看到開火的下一秒就會(huì)命中,也就是說閃躲的時(shí)間隻有1秒。
不過好在這裏是三維宇宙空間,隻要稍加閃躲,甚至側(cè)過機(jī)身就能躲避攻擊。
“那麼,先踩實(shí)油門吧!”
在各種裝備的屬性加成下,加速度的負(fù)麵反饋影響很小。
雖然外形是飛天一號(hào)的穿梭機(jī),但最高飛行速度遠(yuǎn)沒有實(shí)物快。
畢竟是遊戲,子彈追不上飛機(jī)就太賴皮了,雖然那種遊戲也不是沒有。
銀色小艇以最高速度直衝敵人並射出子彈,僅以最小限度閃避攻擊,本來冷清的宇宙在子彈和爆炸的映襯下越來越熱鬧。
看到不同於子彈和敵人的物體,玲直接撞了上去,紅色是彈藥、金色是分?jǐn)?shù)、藍(lán)色是一層護(hù)盾。
冒著槍林彈雨一邊攻擊一邊撿獎(jiǎng)勵(lì)的感覺…“糟透了,快要愛上這種感覺了,比駕駛高達(dá)可爽多了!
現(xiàn)在的我,淩駕於赤色彗星之上!”
第一關(guān)兼任教學(xué)關(guān),因此敵人數(shù)量和密度都不大,攻擊方式也很單一。
第一位boss很快出現(xiàn),是死亡之雲(yún),除基礎(chǔ)彈幕外還會(huì)發(fā)射掃射光束,受到一定傷害就會(huì)隨機(jī)傳送到其它位置。
打跑它四次,第五次就成功擊破,獎(jiǎng)勵(lì)了一條命和一b。