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    estar破解的方向非常簡單,迎難而上,對轟野區。


    李元芳打野,東皇輔助,周瑜中路。


    你想打野區我陪你——雙懲就意味著很長時間的開節奏點都在野區。


    而王者峽穀的地圖很小,野區道路比起其他的moba類地圖更狹窄。


    隻要是範圍性技能,都能夠很好的控製野區出入口。


    林瑜看到estar這三板斧,也是不由得笑了笑。


    他猜過會有一個兩個,沒想到三個帶克製性質的英雄全都掛上了。


    野區戰的優勢英雄全齊活了,不得不承認這個打雙懲確實非常有效。


    他自然是不能把所有的野區優勢英雄全都在ban位封死的。


    而且從今往後的一段時間,xq一旦ban李元芳,對麵肯定會判斷要拿雙懲體係。


    如此一來,對麵大概會把雙懲輔助的最優解張飛也送上ban位。


    雙懲無論在英雄選擇上,還是在局內的戰術上都形成了互相鉗製的局麵。


    其實邊路五五開的情況下,搶攻野區的思路是沒問題的,隻是林瑜要想想怎麼拓展了。


    現在英雄選完,林瑜也隻能順其自然布置戰術。


    “你們其實也感覺到野區不好打了吧?”林瑜笑著問他們。


    “對啊,咋辦。”眾人看著對麵的三板斧頭疼。


    “說難搞嗎?其實有個簡單的方法能晃他們一下。”


    林瑜指了指隨風的召喚師技能。


    “把召喚師技能換個治療還是別的,都行,正常打。”


    “?”隨風愣了一下,恍然大悟。“妙啊!”


    眾人後知後覺的倒吸一口涼氣。


    原來遇到明顯針對的陣容時,解決辦法就是後退一步。


    逆向搖擺——我要不要拿雙懲,你猜。


    你猜對了並且明顯針對,那我不玩雙懲。


    你猜我不玩,把野區戰強度選低了,那我就玩唄。


    說實話,就算estar選了兩個野區戰優勢的英雄,林瑜都會讓他們繼續玩雙懲。


    一個合格的陣容必須是野區戰和三線一道(三路兵線一條河道)的團戰都能打才對。


    estar這第一局明顯是急了,想早點驗證這套打雙懲效果怎麼樣,重心完全偏向野區。


    但是對不起,我xq,這把不玩雙懲了!


    其他教練也在關注這場比賽,這意味著驗證他們走的路到底有沒有效果。


    但是當他們看到xq隨風的張飛召喚師技能從紫紫的東西變成綠綠的東西時。


    第一反應是罵了句髒話。


    第二反應,哦,xq是怕了,其實這陣容有效果。


    但是estar教練是在場上啊,他不知道隨風一臉壞笑的把召喚師技能換了。


    他還傻傻的跟隊員們講雙懲怎麼打,怎麼布置前期,巴拉巴拉一大堆。


    他指望著做第一個打敗雙懲體係的人,揚名立萬呢。


    林瑜簡單,一句話。


    “正常打,多在三線一道上進攻,他們攔不住的。大龍試著搶搶,搶不了就打人。”


    bp結束,陷入究極思維陷阱的estar教練和林瑜握手。


    看了看林瑜人畜無害的淡笑,總覺得哪裏不對。


    直到自己坐到教練席,看向xq隨風的召喚師技能,愣了一下。


    然後他炸了。


    “我(粗口)的棒槌!”

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