他把這個忘了!
今年秋天12月份左右才會有人開始用,而且是18年春天ba的招牌。
因為全局bp模式的更新導致沒辦法用到底。
然後隨著版本慢慢淘汰。他把這個忘了!
自帶位移的射手去打野,規(guī)避射手前期的弱勢期,吃到大量資源後自由選擇進攻路線。
推塔或者進攻野區(qū)都能由射手來帶動節(jié)奏。
此刻這局比賽的勝負已經(jīng)不是那麼的重要了,林瑜塵封的關於自由人體係的記憶一點點湧出來。
xq有打野射手均精通的at,配上其他四個優(yōu)秀的選手。
從此往後的常規(guī)賽可能真的一局都輸不了!
第二局,xq依舊選擇雙懲體係混淆視聽。
這次estar學聰明了,陣容更加均衡,同時保留了一部分對雙懲威脅性大的搭配。
這次xq沒有那麼好運找到突破口,推塔節(jié)奏被限製,野區(qū)也進不去。
敗掉。
第三局,林瑜直接選常規(guī)體係,雙懲沒再出現(xiàn)。
這個方法在外界看來,就是林瑜怕了。
estar的陣容是真的有用!
他們準備爭相學習estar的反製,順便也想學學xq的雙懲。而隻有林瑜知道——
在其他隊伍找雙懲戒這把槍的射擊盲區(qū)的時候,他準備鳥槍換炮了。
第三局純粹的手法對轟,xq最終還是險勝了estar。
estar雖然輸了,但和xq打出的成果推進了整個職業(yè)聯(lián)盟裏戰(zhàn)隊體係的發(fā)展。
比賽結(jié)束後,林瑜和許瑾在外麵膩歪了一小會,保證沒遲到的情況下迴到訓練室。
“一個好消息和一個壞消息!
“你們也都看到了吧,咱們的雙懲體係有破解方法了!
“第二局咱們的體係沒進攻成功野區(qū),被正麵對轟到落入下風。”
“以後這個體係不好說穩(wěn)拿分了!绷骤U了口氣。
“所以好消息是不是你有辦法了?”at嘴快,想猜。
“沒有針對反製體係的解決辦法!绷骤u搖頭。
xq有些失望,這麼好玩的體係現(xiàn)在變的危險了。
“但是estar的思路讓我拓展了一下,我找到了一個新的體係!
xq眾人咋舌。
不得不說,林瑜想出來的辦法是真多,而且都有大用。
“你們在看其他體育比賽的時候,聽說過自由人嗎?”
“足球和排球都有這種說法。”貝克曼迴答。
“剛才estar打比賽的時候,我試著將元芳打野的思路拓寬了一下!
“這個版本不是射手的版本,你們都知道的!
s9之後的幾個版本,邊路戰(zhàn)士位上普遍很肉,導致邊路射手發(fā)育起來越來越困難,射手一度在這個版本中成了一種可有可無的位置。
但如果一個隊伍中沒有射手的話,團戰(zhàn)中又會非常難受。尤其是對麵迴複量高的時候,法師並不能獨擔輸出大梁。
而xq自然知道這些,所以at才會自告奮勇轉(zhuǎn)戰(zhàn)自己的第三個位置射手。
“那迴到元芳為什麼能夠打野這個問題上!
“因為他的技能打野怪這種不會動的人機有天然優(yōu)勢!
“但,我並不覺得他優(yōu)勢很大。”
“所以我在想:讓其他射手打野,能不能行?”
這是一個值得顛覆的猜想,xq眾人也思索起來林瑜這句話的可行性。
這個版本,大部分的戰(zhàn)士型英雄前期都有很強的單殺射手的能力。
而射手壓低血線的功能並不能在線上突出什麼實質(zhì)性作用。
所以這就是為什麼雙邊體係經(jīng)常被選用的原因,前期崩不掉啊!
那按照林瑜的思路,就是射手犧牲閃現(xiàn),轉(zhuǎn)戰(zhàn)野區(qū)。
“可行,但是射手必須本身要有位移!盿t基於自己這些日子練射手的體驗給出的自己的判斷。
“是的,我也認為射手打野必須自帶位移!
說著,林瑜把四張英雄貼紙拍在了白板上。
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