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    為此,大仙都為王羽捏緊了一把汗。


    “羽神啊,看來你這把應該不太好打了!


    每次這都是看到王羽在惡心別人,一想到王羽等會兒很可能被人惡心。


    大仙也不知道為何,是打心底的有幾分痛快。


    或許是被王羽坑多了,見他能被惡心惡心,也是極好的吧。


    隻是讓大仙沒想到的是,王羽似乎並沒有因為xyg這邊選出盤古有絲毫的動容,反倒是露出了一絲微笑。


    仿佛是盤古這英雄並不能對他造成什麼威脅似的。


    而這一小細節也沒逃過大仙的眼睛,見王羽都這份上了,還能如此從容。


    大仙也在猜想王羽是不是又有什麼新路子了?


    大仙有心想問,可還是沒問出口。


    沒辦法,這是比賽呢,公然去問那些,多少不好。


    不過在當時那個賽季,瀾無非就兩個路數。


    要不就是暴力輸出流,什麼防禦裝都不要,一套秒人。


    要不就是持續輸出流,出個暗影戰斧加減傷刀,再搭配不詳征兆加上不死鳥,打團瘋狂迴血持續輸出。


    不管是哪個打法,在各種段位都是有不錯的表現的。


    不過就眼下這局勢,王羽多半是走後手,玩半肉瀾了。


    隻有這樣,他才能在對麵盤古對他進行繳械的時候扛得住一波傷害,然後再進行輸出。


    但盤古可是有兩個繳械技能,王羽的日子可沒那麼好過。


    也是考慮到了這方麵的問題,在xyg這邊鎖下盤古的同時,守著她也是第一時間對王羽詢問道。


    “等下打團的時候我幫你盯著對麵盤古?”


    鍾馗還是挺克製盤古這類英雄的,隻要勾的準,對麵盤古想動手,他就能直接給其拉走。


    盤古要切不到關鍵位置,那就純純超級兵的選手。


    所以幫王羽,是守著她唯一能想到比較好的方案。


    這樣王羽能打得舒服點的同時,也更能給到他團戰施展的空間。


    守著她的想法雖好,可王羽卻有一些自己的見解。


    “不用,你這邊保好射手就行,我這把當獨行俠!


    一聽到王羽“獨行俠”三個大字蹦出來,傑瑞跟口袋不免心中一緊。


    這獨行俠那不就純純果盤先生嗎?


    也就小七稍微鬆了口氣,甚至還為自己所選的英雄而感到慶幸。


    還好沒裝去玩法刺,不然吃苦受罪的又是他了。


    “所以又能看到羽神當果盤了?喜歡,愛看。”


    “吃經濟我都懂,但我就不明白了,為什麼都指著中路吃啊?咱們中路玩家是對別人有虧欠嗎?”


    “這地方就跟有毒似的,萬人來,打野吃,射手吃,對抗沒事了也來吃!


    隨著有水友再次提及這個令無數中路難受的點,直播間再次引起了一波熱議。


    “你讀書的時候難道沒學過,兩點之間直線最短?這中路線最先到。大家沒事做,不先炫中路線那幹什麼?”


    “難評,就王者就應該把遊戲改來三條線兵線的到線時間都一樣,這樣那些想吃中路線的也就吃不到了。”


    隨著有水友做出這個提議,不少人也是紛紛叫好。


    而王羽在選取英雄後,也看到了這條彈幕,隻是他卻不覺得這是什麼好點子。


    “兄弟,不是我說,就算所謂的三條線同時到達,那一些位移快的,也能吃兩路!


    “就好比對抗路的馬超,孫策,發育路的摩托姐,還有孫香香。這些 英雄都能來吃吧?”


    此話一出,也有一些嚴謹的水友提出了質疑。


    “不對不對,如果按三路線都同時到達來預算,就算馬超這些跑的再快,他吃線得需要時間吧?”


    “吃完線,再迴去,這得耽誤時間吧?”


    “就算是快的離譜那種,也高低得漏一個兵,那我請問,都漏了一個兵那去轉線吃線的意義有多大?”


    這個刁鑽的提問已經提出,不少水友也都呈支持的態度。


    “對哦,漏一個兵,中路吃線還是對半分的,這也賺不到多少,誰會沒事費力不討好?”


    當王羽看到這條言論時,也忍不住想笑。


    “有些水友還是低估了一些果盤先生對經濟的渴望!


    “自己虧一個兵怎麼了?虧一個哪怕跟中路分一半的,那也有近百塊,一個六十多,哪個更賺?”


    “再有就是如果中路吃不上的情況下,他就能吃一整波,那可就是大賺了!


    “真要想改革的話,那就該加快兵線出線速度,讓大家剛清完上波兵沒多久又得清下一波。”


    “一波接一波,大家也就沒時間轉線!


    隨著王羽給出這個提議,不少水友也開始紛紛認可。


    “合理!


    “這樣還真行,隻是別的路是製衡了,可打野不是更樂了?吃完野區就狂炫隊友經濟?”


    對於水友們所提出的這個“難題”,王羽也有相對應的應對之策。


    “這個的話,也簡單的,給打野刀再加一個特殊被動。”


    “就好比吃兵一旦超過多少個,剩下的兵隻值一塊錢,這樣就能夠有效製止打野去多蹭線的問題了。”


    王羽的這個提議已經說出,不少人也都覺得這個提議不錯。


    “''這個好,這個是真好,這樣那些人也就不能蹭我中線了!


    “支持,羽神都比策劃懂遊戲!


    “給你們講個笑話,狗策劃懂遊戲。”


    “提議是好提議,可打野不蹭線的話發育都成問題,這不是直接把打野幹廢了?”


    對於這點,王羽的答案就更簡單了:“這還不簡單?隻需要增加野區經濟就成了!


    “野怪比小兵值錢,你還會特意去刷線上兵線?”


    隨著王羽所言的提議越來越多,大家認可的聲音也越來越多。


    但很快,也有人發現了一個問題,乃至於大仙也發現了這個問題。


    王羽這個說法怎麼那麼像隔壁遊戲呢?


    隨著大仙提出這個觀點,也有不少水友發現了。


    “羽神你擱這反串黑呢?”


    見水友們識穿了自己,王羽一本正經不茍言笑道:“咱就是就事論事!


    “你看咱們王者農藥手遊多火。咳蛸嶅X第一,這還僅僅是一個手遊,要是出個端遊,那還不得起飛咯?”

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