打開巢穴麵板。
【火元素巢穴】
產(chǎn)出:四階火元素
時間:3分鍾\/單位
花費:20魔晶\/單位
不得不說,很貴。
二階的半人馬,一頭才5魔晶。
四階的火元素,花費提升到了20魔晶。
貴是貴,但兵種花費一般都跟兵種實力有關(guān)。
越貴,通常都代表兵種越強(qiáng)。
所以淩夜選擇梭哈。
魔晶還有4000+單位。
稍加思考後。
淩夜決定,將半人馬騎兵的數(shù)量,增加至200,湊個整。
剩下的魔晶,全部梭哈四階火元素。
智慧梭哈,開幹!
【魔晶-80,半人馬騎兵+16!
【魔晶-4000,火元素+200。】
秒訓(xùn)練詞條發(fā)動。
熔巖池子不斷翻湧。
一個個火元素,從中走出。
不對,應(yīng)該說從中飄出。
因為火元素沒有雙腿,一飄一飄的。
人形體,通體火紅色,燃燒著高溫烈焰。
淩夜趁機(jī)查看屬性。
【火元素】
階位:普通四階
等級:1\/10
每日食物:6
體力:100%
英雄加成:210%(以下顯示的是未加成之前的基礎(chǔ)屬性。)
血量:900
雙防:40
法攻:150
移速:23
技能:火球轟炸,灼燒光環(huán),熔巖陷阱
屬性要比二階的半人馬騎兵高太多。
真就是那句話,貴有貴的道理。
再加上210%的加成。
屬性和五階兵相當(dāng)。
並且還是法係兵種。
且三個技能都是aoe群傷技能。
都附帶燒灼效果。
一旦沾染,持續(xù)扣血。
別的不說,傷害一定爆炸。
正好和半人馬騎兵配合。
半人馬騎兵前麵抗傷害。
火元素緊隨其後打輸出。
可話又說迴來,就淩夜的發(fā)展速度而言。
二階的半人馬騎兵,怕是要配不上淩夜了。
問就是太弱。
和淩夜的需求不成正比。
所以,淩夜急需要更強(qiáng),更高階的巢穴。
“看來,我得盡快去把那幾個野外巢穴打下來!睖R夜心中暗道。
巢穴產(chǎn)出渠道有限。
隻有成就獎勵,活動兌換,以及一些特殊渠道可以產(chǎn)出。
而要論產(chǎn)出最穩(wěn)妥的渠道,那一定是野外巢穴。
所謂野外巢穴,就是刷新在野外的野怪巢穴。
攻打下來,有幾率爆出巢穴圖紙。
當(dāng)然,前提是你能搞得定守護(hù)野外巢穴的怪物。
守護(hù)巢穴的怪物,淩夜完全不擔(dān)心。
倒是巢穴的重要性,讓淩夜對它們勢在必得。
恰巧,他還記得幾個可以產(chǎn)出極品巢穴的坐標(biāo)。
這也是他往後的發(fā)展目標(biāo)之一。
先把那幾個極品巢穴拿到手。
然後怒刷資源爆兵。
為一個月後的怪物潮做準(zhǔn)備。
更為一個月後合區(qū),找前世仇人複仇做準(zhǔn)備。
比如說李龍凱。
這家夥也是個天選之子。
sss級天賦,三階巢穴開局。
在他所在的223號新手區(qū),包攬了大大小小幾乎所有的機(jī)緣。
且運用自己的影響力和知名度。
拉起了一個名為龍魂的聯(lián)盟。
是前世夏國區(qū),乃至整個水藍(lán)星區(qū),實力最強(qiáng)的聯(lián)盟之一。
淩夜要扳倒這個龐然大物,沒有足夠?qū)嵙刹恍小?br />
這是後話,現(xiàn)在不提。
爆兵完成,淩夜隨手打開領(lǐng)地建造欄。
隨後在領(lǐng)主大殿的東邊空地,著手建造農(nóng)場和牧場。
【木料-100,石料-100,時間卷軸-0.5小時,1級農(nóng)場建造完成!
【木料-100,石料-100,時間卷軸-0.5小時,1級牧場建造完成!
機(jī)械音落下。
農(nóng)場和牧場拔地而起。
都是長寬為50米的正方形建築。
【農(nóng)場】
等級:1
種植作物:無
產(chǎn)量加成:100%
升級:木料*200,石料*200
【牧場】
等級:1
養(yǎng)殖牲畜:無
產(chǎn)量加成:100%
升級:木料*200,石料*200
等級為1級,食物產(chǎn)量加成為100%。
決定一個農(nóng)場或牧場食物產(chǎn)量的點有三個。
第一:作物種類,作物等級。
第二:農(nóng)場牧場等級,農(nóng)場牧場加成。
第三:額外加成。
先說作物,等級最低到最高為e,d,c,b,a,s,ss,sss級。
品階越高的作物,基礎(chǔ)產(chǎn)量越高。
比如淩夜剛獲得的s級鬼頭南瓜,和a級鬆香豬。
這兩種作物的基礎(chǔ)食物產(chǎn)量分別為和5000。
即種植在農(nóng)場,養(yǎng)殖在牧場中,每日可為領(lǐng)地提供和5000單位的食物產(chǎn)出。
而係統(tǒng)贈送的e級作物【穀麥】,e級幼崽【黑!浚@兩種作物的基礎(chǔ)產(chǎn)量都是100單位。
差的不是一星半點。
接著是農(nóng)場等級。
這也是決定食物產(chǎn)量的重要因素之一。
農(nóng)場等級越高,產(chǎn)量加成越高。
當(dāng)前,淩夜隻是1級農(nóng)場,1級牧場,產(chǎn)量加成隻有100%。
如果在1級農(nóng)場裏種植s級作物鬼頭南瓜。
那每日的食物產(chǎn)量是*100%=單位。
而當(dāng)農(nóng)場升到2級時,產(chǎn)量加成提高。
就會變成*150%=單位,以此類推。
最後是額外加成。
這裏指的是除農(nóng)場本身加成外的其他加成。
比如,某些有種植,養(yǎng)殖天賦的英雄,甚至是兵種。
再比如,某些建築,科技,卷軸,詞條,藥劑,buff等等。
都有可能為農(nóng)場,牧場提供額外的食物產(chǎn)量加成。
綜上所述!
高階位,高基礎(chǔ)產(chǎn)出的作物,加上高等級的農(nóng)場牧場,再加各種額外加成,等於領(lǐng)地食物高產(chǎn)出。
迴到正題。
農(nóng)場和牧場已經(jīng)建造完成。
淩夜手裏頭的建築資源也耗的差不多。
短時間內(nèi)無法繼續(xù)升級。
所以,直接取出鬼頭南瓜種子,以及鬆香豬幼崽種植和投放。
這個過程在瞬間就完成了。
農(nóng)場裏,一根根翠綠的南瓜藤以肉眼可見的速度蔓延開來,綻放花朵。
牧場裏,則是一頭頭黑色小豬仔,以肉眼可見的速度變肥,變壯。
農(nóng)場和牧場的食物產(chǎn)出是瞬間生效的。
即淩夜播種,和投放幼崽的下一秒,領(lǐng)地的食物產(chǎn)出就幹到了單位\/每日。
且,永久有效,不存在什麼成熟,收割,重新播種什麼的。
別問原理,問就是領(lǐng)主世界的神奇所在。
一切搞定,淩夜拍了拍手,心滿意足。
4000+的食物儲備。
+的食物產(chǎn)出。
對當(dāng)前的他而言,完全夠用。
畢竟,他兩個軍團(tuán)現(xiàn)在每天的食物消耗隻有:200*2+200*6=1600單位。
不但夠用,還有相當(dāng)多的剩餘。
剩餘的食物正好存起來當(dāng)儲存食物。
按照前世的發(fā)展。
大概第三天,第四天開始,領(lǐng)主們第一波斷糧潮就會出現(xiàn)。
並且一直持續(xù)。
到時候,缺糧的領(lǐng)主千千萬。
淩夜可以趁機(jī)發(fā)一波橫財。
食物,永遠(yuǎn)都是不缺市場的硬通貨。
當(dāng)然,前提是在斷糧潮來之前,盡可能的把食物產(chǎn)出,和儲備糧拉高。
就在淩夜在心中構(gòu)思藍(lán)圖之時。
輕微碰撞聲從腳下傳來。
克麗雅的喊話,隨之傳來
“領(lǐng)主大人,海島到了!
……