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    服用恢複藥品同時增強攻擊力。


    短短十多秒鍾內,上路就發生了多輪激烈對抗。


    按照計劃,如果能繼續保持對血量優勢,並阻止對手補兵,那麼升二級時就可以嚐試一波強勢進攻或迫使對方交出閃現。


    然而對麵同樣準備充分,攜帶了提供續航保障的初始裝備,勉強能應對當前狀況。


    又一次較量結束後,高逍指揮猴子稍作後退等待技能恢複。


    此時青鋼影迅速上前收割了一個殘血的小兵。


    高逍見狀大吃一驚!


    什麼情況?你什麼時候偷到了這個補刀?


    那我的特殊挑戰不是泡湯了嗎?


    緊張之餘他趕緊查看了自己的任務狀態,還好隻需保證自身漏掉足夠數量的刀數即可。


    盡管如此他仍不滿地想著,“憑什麼隻有我這邊不行?”於是再次發起猛烈衝擊迫使對手遠離安全區域。


    這讓另一端的操作者相當鬱悶:我隻是拿了個普通的補刀呀,至於這麼認真對付我嗎?


    同一時間,在地圖其他位置也開始進入了正麵對抗階段。


    中間路上的大將軍選手選擇了一個少見的角色組合,試圖主動進攻敵人的英雄。


    即使靈活性有所欠缺,但是憑借遠程消耗與高效清兵的能力加上專業水平支撐下保持良好發育。


    下邊路則是ez與輔助扇形女迎戰轟炸手和泰坦。


    為保證ad位置的安全,特意選取了具有機動性的人物。


    同時為了補充團隊輸出類型而調整陣容配置。


    整個戰況都處於和平發展階段並未發生實質傷亡事件。


    唯有上方的爭奪越來越激烈。


    最終高逍找準時機立即學習新技能進行突擊。


    揮動手中金棒朝青鋼影砸去造成傷害且削減防護力。


    對手冷靜應對成功獲取經驗值隨後解鎖第二個能力發動範圍橫掃。


    憤怒之下高遙再度啟用騰躍技巧接近目標,配合之前效果施加強烈打擊迫使敵人逃離。


    正當他準備退迴原位放鬆警惕時,齊天大聖卻突然一個【閃現】出現在敵人眼前!


    現場,臺下觀眾席爆發出一片驚叫聲!


    解說臺上,娃娃激動地大喊:“迴馬槍!!”


    “這隻猴子居然有殺心!!”


    平a一出手。


    青鋼影的生命值又降了一小格,直接處於危險邊緣!


    他臉色劇變,立刻拚命按下了召喚師技能鍵!


    青鋼影交閃現!


    急速後退!


    但在青鋼影使用閃現的一瞬間,齊天大聖手中的金箍棒已經再次高高舉起。


    ——粉碎打擊(q)!


    重重一擊落下,青鋼影的生命值瞬間歸零。


    “firstblood(一血)!——”


    青鋼影白費了一個閃現。


    這一刻,他的臉色刷地變白,腦中隻有一個念頭——


    不對勁!


    怎麼他的q技能冷卻這麼快!?


    不止是他。


    當係統女聲宣告一血的時候,無數國內玩家觀眾們也感到十分驚訝。


    確實。


    這猴子的q技能怎麼冷卻時間這麼短?


    一級時,不管是孫悟空的“粉碎打擊”還是青鋼影的“精準禮儀”,冷卻時間都是9秒。


    剛剛猴子先用了q技能,然後青鋼影用aq反擊,但時間差也不過一秒鍾左右。


    然而最後青鋼影被擊殺時,“精準禮儀”的冷卻時間還差大約四秒。


    難道出bug了?


    這一刻,無數觀眾的腦海中浮現出這樣的疑問。


    不過很快,導播鏡頭切換到迴放畫麵,並展示了猴子的技能狀態欄,真相終於浮出水麵。


    在第一次使用“粉碎打擊”後,猴子用e技能突進,接著連續普攻追擊。


    每一次攻擊和施放技能,都會讓q技能的冷卻時間縮短一點。


    解說臺上的米勒最先明白過來,解釋道:“這是猴子q技能的被動效果。”


    “每一次普攻或技能對目標造成傷害,q技能的冷卻時間就會減少0.5秒。”


    “剛才猴子通過不斷攻擊,加上一個e技能,正好讓q技能提前冷卻了三四秒。”


    “所以這才打了青鋼影個措手不及,完成擊殺!”


    官方直播間裏的觀眾們恍然大悟,隨即震驚不已:這家夥……


    操作真細膩啊!?


    連這些都算到了!?


    坐在米勒身邊的管澤元也讚歎道:“高手過招就是贏在細節上。對方沒考慮到猴子q技能的冷卻特性,導致誤判了傷害,不然早點交閃現就跑掉了。”


    娃娃補充道:“高逍的細節還不止於此。”


    “你們看到了沒有?猴子閃現突進打青鋼影,首先是一個普攻,再利用q技能延長的75碼攻擊距離,最終一擊【粉碎打擊】收尾。”


    “隻要少了一下普攻,都可能無法完成擊殺。”


    米勒點頭認同:“沒錯!”


    “這一波,真的是每一個細節都被高逍發揮到了極致!”


    “這個一血,送得不冤枉!”


    三位解說詳細點評後,無數觀眾多理解了這波擊殺的難度。


    直播間內彈幕炸開:“高神厲害!!”


    “真是太細致了!!”


    “這就是頂級上單的水平嗎?”


    各大職業戰隊的選手們看完這段比賽也都麵色凝重:這種細膩的操作不是隨便玩幾局猴子就能掌握的。


    至少需要成百上千次的練習。


    這個高逍……


    難道連上單猴子也是他的絕活!?


    ……


    在等待複活的時候,他在泉水裏沉默了一會兒,也迅速明白了關鍵點。


    明白真相後,心情更加沉重,得出與其他職業選手相同的結論——


    高逍這次拿出猴子來打,絕對不是隨便選的。


    而是熟練度拉滿的絕活英雄。


    隊伍語音裏傳來隊友急切的詢問:“上路發生了什麼?”


    “這麼快就被單殺了?”


    他深吸一口氣,沉重地說:“我閃現慢了。”


    “這場比賽要注意了,他對猴子非常熟悉。”


    事實上,如果早五秒,高逍也未必能憑借這些細微的操作完成擊殺。


    但就在他升到2級時,因為故意漏掉五個小兵補刀而得到了係統的任務獎勵:【第一個任務完成。】


    【正在發放獎勵……】


    【恭喜宿主獲得15%對線能力提升,40%英雄熟練度加成。】

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