這喚醒二字著實有些耐人尋味。眼看停留時間隻剩下3天多,解憂也不敢耽擱,稍加休息後就將鐮刀留下升級,起身朝中央廣場走去。積分告罄,她急需出售些物資迴迴血,免得下個世界遇到有用的秘籍卻學不起。
......
【是否合成】
解憂租了個10積分\/10小時的地攤,用免費權限遮蓋了容貌聲音,將武器都標好價格放在眼前,坐在地上觀察形形色色的路人,等得無聊,她掏出那八塊無品級令牌,滿心期待地選擇合成。
【生存者獲得積分400,‘俠之大者’(紀念品)】
【物品名稱:俠之大者
品質:無品級
簡介:感謝你為這風雨飄搖的國家所做的一切
出售價格:技藝晶石(小)*3】
這是枚小巧精致的銀色勳章。解憂沒太在意積分,隻盯著物品簡介出了會兒神。為了完成任務,她確是竭盡所能地斬殺了不少敵人,可在曆史的洪流麵前,個人努力不值一提。襄陽必定會在數十年後迎來它的終局,那時曾並肩作戰的友人們隻怕也十不存一。這勳章最大的價值就是賣給永恆神域迴收,不過目前她還不需要這個沒聽說過的技藝晶石...
“劍是好劍,可惜品質太低。”一位路過的男子輕觸了一下真武劍,“便宜點,就當交個朋友,80積分如何?”
解憂沉默地指了指攤位前的牌子,上麵寫著三個大字:‘不講價’。倒不是她錙銖必較,隻是白色完美品質的刀劍類武器就值這個價,斷斷沒有讓別人撿漏的道理。
那男子看她堅決,也不再糾纏,果斷付款買下寶劍:
“你可以叫我...劍心,有緣再會。”說罷,他也不等解憂迴話,腳步輕快地離去了。
這人b格挺高,也不墨跡,解憂對他的觀感還行,不知是不是地球老鄉。她盤腿坐在攤位後閉目養神,沉澱自己暴漲的武力值。她標的價格公道,陸陸續續有不同種族的人經過,攤位上的武器也一點點減少。
“這輪子...你去神雕世界把金輪法王宰了?”清脆歡快的女聲響起。解憂抬眼一看,攤位前站著個麵容秀麗的高馬尾妹子。她點點頭,情不自禁地開口詢問:
“老鄉?”
“老鄉!”妹子伸出左手與她相握,“你好啊,我叫盈玉,盈盈水間、溫潤如玉。”
二人攀談一會兒,盈玉花150積分買下五輪,號稱自己要走暴力狂戰士路線。解憂看著她盈盈一握的腰肢,有些迷惑地撓了撓頭。
......
花了一個下午將身上林林總總用不到的雜物與武器盡數賣掉,積分來到1037點,中央廣場的人流也漸漸稀疏起來。解憂在一家商鋪裏花2積分買了頓烤肉大餐,店主貼心贈送了酒水與甜品,甚至附帶一輛遙控玩具汽車作為贈品。
她熟練地翻轉著烤架上的肉片。肥瘦相間的五花、紋理細密的牛肉都烤得外焦裏嫩,金黃的油脂滴落在炭火上,滋滋作響。配上一大口香醇的酒液,人生的頂級享受莫過如是。在永恆神域裏,這些普通無屬性的生活必需品價格極度低廉,隻有給人帶來力量的武器、裝備、血統等才能換來豐厚的積分。
正當她仔細品味口中滑嫩多汁的牛肉時,突然感到一陣心悸,似乎是狩獵之鐮在召喚自己。她迅速將桌上剩餘的食物打包,三步並作兩步向著專屬房間趕去。
......
【物品名稱:狩獵之鐮(喚醒度0%)
品質:綠色(完美)
類別:成長類武器
成長條件:吞噬獵物的武器
耐久度:40\/40
攻擊力:16
技能1:攻擊力+4
技能2:鋒利度+4
產地:永恆神域
簡介:狩獵時,它會是你最好的夥伴】
對比一下五輪,狩獵之鐮的屬性隻能用驚人來形容。升級後的鐮刀光華內斂、寒氣逼人,隱約帶著幾分絕世兇器的影子。解憂疾揮鐮刀,刃口帶起嗤嗤破空之聲、鋒銳無比。對於這兩個簡單粗暴的技能,解憂非常滿意——她心目中的武器就應該猛堆攻擊力和鋒利度。後者負責撕開敵人的防禦,前者負責更快地擊殺敵人。
其實解憂還是將成長性職業看得太輕了。她的幸運值本身就高於常人一點,再加上幸運翻倍與運勢加成硬懟出來的職業又豈是尋常之物?通常來說,職業的加成方向都是比較固定的,比如吞噬一族靠吞噬負麵能量加強血脈,通過血脈強化身體素質;再比如十翼天使這種頂級血脈,可以將體內的法力值直接轉化為神力,擁有特殊的種族天賦與技能樹。
獵人靠狩獵成長,因此這個職業雖然也有技能樹,卻並不提供直接的屬性加成與主動技能,隻會隨著傳承之力的壯大,將獵物身上的一切都掠奪到極致,這意味著解憂隻能通過不斷地狩獵和戰鬥來積累經驗和力量。
相應的,現階段本職業的所有加成都懟在了‘伴生之刃’上,這才讓狩獵之鐮的屬性顯得尤為誇張。不單是攻擊與鋒利,狩獵之鐮的耐久度哪怕放到同階的防禦裝備中也是罕有敵手,日後解憂自會一點點領會它的強大。
無論如何,眼下正是與‘新武器’磨合的大好時機。解憂覺也不想睡了,興衝衝地拎起鐮刀,朝著試煉場趕去。
試煉場位於中央廣場的東側、巍峨壯觀,帶點歐式風格。外觀呈圓形,以白色為主,搭配著淺色的石材裝飾,古樸典雅、簡約大方。
解憂在入口處的石碑前站了一下,算是錄入個人信息。石碑表麵一亮,三排選項出現在她眼前:
【1階試煉場
2階試煉場
未解鎖】
這個未解鎖就很靈性。解憂選擇1階試煉場,又出現了三個選擇:
【‘實戰模式’‘教學模式’‘無盡模式’】
實戰是模擬同階的其他生存者或boss與解憂對戰,一場20積分,指定對戰目標價格翻倍;教學模式則是匹配導師對解憂進行戰鬥指導,一小時20積分,指定導師價格翻倍;無盡模式則簡單粗暴很多,模擬出一片戰場與無窮無盡的敵人,一小時10積分,指定敵人類型價格翻倍。
解憂猶豫了一會兒,想起自己鐮術的來曆,還是想先跟導師學習一下再去對戰演練。她思忖良久,試探性地指定了一名導師。
【生存者已指定導師‘修女·芙利德’】
【教學開始】
解憂走進試煉場,眼前一陣煙霧散開,一名手持輕薄鐮刀、兜帽遮臉的赤足修女緩緩朝她走來。
果然,這些文學、遊戲作品中的npc是可以被永恆神域具象化的,或許在ta的眼中,自己這個地球人和地球人創作出的角色沒什麼分別,都是低維生物罷了。
“你好呀...”招唿還沒打完,芙利德閃亮的鐮刃已然當頭劈下,將解憂一分為二。
【生存者位於教學模式,生命體征已鎖定,生命值迴複中...】
物理裂開的解憂在永恆神域的幫助下重新黏合身體、生命值迴滿,可那撕心裂肺的疼痛卻仿佛還殘留在神經末梢,讓她止不住地發抖。如果剛才是在試煉世界裏,自己根本沒有任何可能躲開這一鐮,會死,一定會死。
死亡的陰影籠罩全身,解憂的心髒強而有力地跳動著,又是害怕、又是興奮。幾日來因實力暴漲產生的那一絲傲氣煙消雲散,取而代之的是與強敵生死相搏的刺激。芙利德似乎有意讓她好好體味剛才的招式,站在原地沒有動彈。解憂鐮刀一橫,首先使用偵察術技能。
【偵測失敗】
可真幹脆。法力值瞬間空了一小半,技能熟練度倒是飆升至lv.1(5\/10)。解憂暗暗咋舌,不知這芙利德到底是什麼級別的人物。她心中模擬著對方那一刀的神韻,舉起狩獵之鐮劈了過去,毫無懸念地被一刀斬首。
教學並不一定是一個講一個聽,還有可能是一個砍一個死,後者的教學效率至少得是前者的幾十倍。短短半小時,解憂少說也被砍死了40多次,體驗了各種稀奇古怪的死法。開始那種被劈一下就疼得發抖的情況不複存在,血液裏潛藏的好戰因子被一點點激發。現在芙利德一抬手她就大概知道該往哪躲,同時極力體悟對方那簡單、粗暴、高效的戰鬥風格,狩獵之鐮直取其要害,運氣好的時候勉強能撐上一個迴合。
芙利德被具象的目的就是教學,自然不會動用自己的冰係與黑暗能力,隻陪著解憂一招一式地比鬥。等解憂精疲力竭了,她就收起鐮刀,趁對方休息的功夫指點幾句:
“心、手、眼合一,腰部帶動全身發力,七分劈三分收...”在永恆神域的影響下,芙利德化身金牌導師,不厭其煩地講解著各個動作的要領。解憂仿佛一塊海綿、求知若渴,連續加了好幾個鍾。