當(dāng)然,製約玩家們的還有另外一個(gè)重要的因素,成本。
現(xiàn)在拿真寶寶煉妖的成本對(duì)於大部分玩家來(lái)說(shuō)還是太高了。
首先是洗胚子。
吸血鬼等新召喚獸需要使用超級(jí)金柳露,但現(xiàn)在超級(jí)金柳露產(chǎn)量低需求量大,所以?xún)r(jià)格極高。
而且好不容易洗出一隻資質(zhì)可以的寶寶出來(lái)就直接用了,誰(shuí)會(huì)去撞大運(yùn)玩煉妖啊。
接下來(lái)是練寶寶。
考慮到現(xiàn)在的玩家大部分還是單開(kāi)玩家,把兩隻寶寶練到30級(jí)都得花好幾個(gè)小時(shí),想攢個(gè)幾十組寶寶再去拚概率,實(shí)在是有些強(qiáng)人所難了。
再就是打書(shū)了。
可能目前來(lái)講最費(fèi)錢(qián)的就是這個(gè)環(huán)節(jié)了,300萬(wàn)一本的連擊隻要掉一次,大部分小康玩家就都想吐血了,更別提平民玩家了,那是萬(wàn)萬(wàn)舍不得用的。
即使是從楊牧這購(gòu)買(mǎi)6紅善惡的土豪來(lái)了興趣,想要煉妖,拿出5000塊錢(qián)來(lái),說(shuō)隨便花。
搞來(lái)搞去整出來(lái)一隻6紅善惡的概率也很低,普通玩家更是連想都不會(huì)去想。
而用野生寶寶合成,就不需要洗寶寶了,也不需要練級(jí)。
在商會(huì)挑點(diǎn)技能多、資質(zhì)好的,然後一點(diǎn)鼠標(biāo)就完事了,技能都是搭配好的,真成了直接用就是了。
除此之外,還有最後一個(gè),也是最重要的因素,對(duì)煉妖係統(tǒng)的了解,也就是對(duì)召喚獸必帶技能這一設(shè)定的重要性的認(rèn)識(shí)。
正是因?yàn)獒崾烙型婕野l(fā)現(xiàn)了這一設(shè)定在煉妖中的作用,才使得煉妖這種玩法開(kāi)始風(fēng)靡全遊戲。
就以吸血鬼為例,墊掉所有必帶技能,使得兩隻合成用的召喚獸的技能完全不同且不包含必帶技能,隻要出了真吸血鬼寶寶,技能數(shù)必然增加3個(gè)。
也就是說(shuō),使用兩隻5技能吸血鬼合成,技能數(shù)期望從(5+5)*50%=5直接變成了5+3=8。
這可太恐怖了,就目前的市場(chǎng)價(jià)來(lái)說(shuō),用一隻8技能胚子換50隻5技能胚子還能有富裕。
而如果不明白這個(gè)機(jī)製的話,那用不墊書(shū)的吸血鬼煉妖就等於是白白損失了3個(gè)技能,出極品的概率可就太低了。
諸多因素疊加就導(dǎo)致現(xiàn)在除了楊牧,根本沒(méi)人大規(guī)模拿真寶寶煉妖。
技能的差別說(shuō)完了,下麵該說(shuō)資質(zhì)了,這可是比技能繼承概率多的那15%還要厲害一萬(wàn)倍的東西,甚至可以說(shuō)是bug一樣的存在。
通過(guò)對(duì)近階段合出來(lái)的所有寶寶的觀察,楊牧可以確定,現(xiàn)在煉妖的資質(zhì)波動(dòng)下限肯定要比以後高。
後世煉妖資質(zhì)的繼承公式為,(a胚子+b胚子)\/2x0.7=合出寶寶的最低資質(zhì),(a胚子+b胚子)\/2x1.1=合出寶寶的最高資質(zhì)。
就是因?yàn)橄孪逓?.7,這才導(dǎo)致了多次合成後寶寶的資質(zhì)慘不忍睹。
而現(xiàn)在,上限應(yīng)該還是1.1,但是下限肯定沒(méi)有0.7那麼低。
因?yàn)槿绻孪捱是0.7,那麼即使合成用的吸血鬼攻擊資質(zhì)全部都在1400點(diǎn)以上,可隻要觸發(fā)一次0.7的下限,就會(huì)出現(xiàn)攻擊資質(zhì)在1000點(diǎn)以下的寶寶了。
但今天這266隻寶寶,攻擊資質(zhì)最低的一隻也有1090。
可惜,昨天煉妖的時(shí)候沒(méi)有時(shí)間依次做記錄,所以這個(gè)下限具體是多少還算不出來(lái),但是辦法還是有的,而且還能順便將成長(zhǎng)的波動(dòng)範(fàn)圍也算出來(lái)。
將另外三人叫過(guò)來(lái),楊牧開(kāi)始給大家講解做法。
“一會(huì)兒我會(huì)大家一個(gè)公式,可以根據(jù)氣血、體力資質(zhì)和體質(zhì)點(diǎn)數(shù)計(jì)算出召喚獸的成長(zhǎng)。”
“趙朋你用風(fēng)伯,小褚你用天兵,浩然你用地獄戰(zhàn)神,兩兩組合進(jìn)行煉妖,煉妖前算出成長(zhǎng),記下體力資質(zhì),煉妖後再算出成長(zhǎng),記下體力資質(zhì)。”
“每人給我25組數(shù)據(jù),召喚獸就在商會(huì)買(mǎi)野生的,聽(tīng)明白了吧?”
三人應(yīng)下,這種工作沒(méi)什麼難度,就是浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間罷了。
楊牧使用的是天將,每個(gè)人一種召喚獸就不會(huì)打架了。
半個(gè)小時(shí)後,數(shù)據(jù)新鮮出爐。
寶寶成長(zhǎng)方麵,計(jì)算起來(lái)非常簡(jiǎn)單,(合成後成長(zhǎng))除以(胚子a成長(zhǎng)+胚子b成長(zhǎng))乘以2就是係數(shù)。
這個(gè)係數(shù)在未來(lái)的夢(mèng)幻中為0.96,0.98,1和1.02。
但目前合出來(lái)的寶寶沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)0.96這個(gè)係數(shù),也就是說(shuō)現(xiàn)在隻有三個(gè)係數(shù)0.98,1和1.02。
寶寶資質(zhì)方麵,和成長(zhǎng)的公式差不多,(合成後資質(zhì))除以(a胚子資質(zhì)+b胚子資質(zhì))乘以2就是係數(shù)。
這個(gè)係數(shù)在後世的夢(mèng)幻中是0.7至1.1,每間隔0.02一個(gè),共21個(gè)。
現(xiàn)在的話,100組數(shù)據(jù)除掉大海龜,已經(jīng)出現(xiàn)了0.9到1.1之間的大部分係數(shù),卻從沒(méi)出現(xiàn)過(guò)小於0.9的係數(shù)。
也就是說(shuō),現(xiàn)在的係數(shù)應(yīng)該是在0.9到1.1之間。
楊牧沒(méi)法下確定的結(jié)論,因?yàn)?00組數(shù)據(jù)不夠多,避免不了極端情況的出現(xiàn),但大致的結(jié)論就夠用了。
50%,0.98至1.02,0.9至1.1,三個(gè)數(shù)據(jù)放在一起,楊牧一下子就什麼都想明白了。
現(xiàn)在設(shè)計(jì)煉妖係統(tǒng)的程序員肯定深諳中庸之道,追求的就是極致的平均主義。
太簡(jiǎn)單粗暴了,要是一直是這麼個(gè)情況的話,楊牧感覺(jué)煉妖早晚會(huì)被他玩壞了。
他現(xiàn)在想到的是,如果把寶寶反複迴爐,隻要合的夠多,基數(shù)夠大,在技能數(shù)沒(méi)有設(shè)置上限的情況下,搞出來(lái)個(gè)25技能且資質(zhì)全滿的寶寶也不是沒(méi)有可能。
果然,實(shí)踐才是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
通過(guò)這兩天的實(shí)驗(yàn),楊牧徹底確定了一件事,他又發(fā)財(cái)了!
定魂珠,佛手,特技裝備,獸訣,給煉妖提鞋都不配。
隻恨手裏的秒7號(hào)隻有4個(gè),要是有40個(gè)就好了,一天就能練出來(lái)幾百組寶寶。
不對(duì),有那麼多寶寶也沒(méi)那麼多的墊書(shū)獸訣,看來(lái)還得雇人挖寶圖。
順著這條路,楊牧想了好多好多,他的未來(lái)也太光明了……
與此同時(shí),王壹公司夢(mèng)幻策劃團(tuán)隊(duì)辦公室內(nèi)。
“老齊,煉妖係統(tǒng)的新設(shè)計(jì)方案什麼時(shí)候給我啊,不是定的昨天麼。”
“嗯嗯,知道了。”
“什麼知道了,定個(gè)日子啊,明天周日,最晚大後天吧,你把新的方案給我。”
“不行啊,這兩天在忙小豬昵昵的事,不少特技都得改數(shù)值,要做測(cè)試呢。”
“再耽誤下去,出問(wèn)題你能負(fù)責(zé)啊?”
“不是還沒(méi)出事麼,而且我也得有時(shí)間算啊!”
“那就下下周。”
“也不行,召喚獸修煉的事催的急,下周都得撲在那上麵。”
“那就下個(gè)月初,最晚那個(gè)時(shí)候,一定得把新方案給我。”
“啊,行,那就下個(gè)月再說(shuō)吧。”
“……”
老許歎了口氣,離開(kāi)了。
這主策做的真是越來(lái)越?jīng)]意思了,工資不給漲不說(shuō),手下也硬氣起來(lái)指揮不動(dòng)了。
是不是該考慮換個(gè)地方了,又或者說(shuō)單幹?
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