和前兩次轉(zhuǎn)檔分流,鏡界空間會有一個星期無法進入不同。
這一次鏡界空間似乎是已經(jīng)進化到了一定的層次,無需長時間的“升級”就能完成對整個遊戲世界的改版。
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所以外來者們在看到係統(tǒng)提示的時候,僅僅隻是下線重登了一下就完成了整個空間擴容過程,讓人很懷疑鏡界空間照這麼繼續(xù)進化下去,搞不好下次就是直接“在線更新”了。
和其他人忙著以物易物換取雙倍快樂不同,已經(jīng)經(jīng)曆過兩次轉(zhuǎn)檔分流的《巢組織》,早早的就安排好了一切流程,重要的裝備早早的就交給瘋狂枷淩進行了“轉(zhuǎn)檔”,例如說:
麻痹戒指×16、記憶戒指×8、神力戒指×10、火焰戒指×6、防禦戒指×6、隱身戒指×6、傳送戒指×8、憤怒戒指×4、複活戒指×4、護身戒指×2、探測項鏈×2、劇毒戒指×2、嗜血×2、墨玉骨矛×2、燃血匕首(詛咒)×2、魔法0-5黑鐵頭盔×2……
至於說主角小隊眾人身上的龍紋、裁決之杖、骨玉權(quán)杖、零星祖瑪裝備什麼的就不用一一細說了,連《巢組織》的資產(chǎn)都驢打滾翻了不知道多少番,就更別提其它細細碎碎各種材料、資源和行會物資了。
值得一提的是,城主助理小石筆記女士,通過指揮著城主府秘書處的嗨大一票女性外來者玩家,跟玩家群體進行以物易物,愣是從人家手裏掏出了不少壓箱底的好東西,例如說一些極品屬性極其變態(tài)的裝備之類的。
像什麼魔法1-7、1-8惡魔長袍,還有什麼攻擊0-4記憶頭盔之類的,石女士可沒少往自家行會裏劃拉,雖然為了換來這些超變極品沒少付出代價,可《巢組織》像是缺少資金和物資的樣子麼?
哪怕對方要求全套沃瑪裝備,再加上煉獄或者井中月這樣的名牌武器,小石筆記都不帶眨眼的,隻要你敢開價,她就敢讓你後悔是不是開少了!
唯一比較可惜的是,像這樣的超變極品人家肯定是進行過轉(zhuǎn)檔後,才會拿出來跟人交易的。
趙千羿他們無法再進行第二次雙倍快樂,不過即便如此也使主角小隊的成員身上的裝備再度上了一個臺階。
像裝備上了魔法1-8惡魔長袍的趙千羿,魔法屬性都達到了驚人的嗜血12-51(墨玉骨矛11-53),而裝備上了魔法1-6、1-7惡魔長袍的瘋狂枷淩和嘯海等人,魔法屬性也僅比他低上1點、2點而已。
也許非法師職業(yè)的玩家,對五十多點魔法屬性沒有什麼太直觀的概念,稍微舉例的話那就是其他絕大多數(shù)法師職業(yè)的玩家,都還在為了穿戴惡魔長袍的28點魔法屬性而發(fā)愁,而他們卻已經(jīng)超出了法師職業(yè)平均水平的將近一倍了!
而且最主要的是,超過50點的魔法屬性,已經(jīng)可以將白野豬當成普通的紅/黑野豬來燒著玩了!
從大胡子、岸遠江天暮、烏傷仲麟,等外來者勢力首領(lǐng)臉上的笑容來看,這一次空間擴容他們總算是吃上了轉(zhuǎn)檔紅利,應(yīng)該沒有乘著這個機會少撈,中後期想來應(yīng)該是不會缺金幣花了。
不過趙千羿他們對此倒是表示的十分平淡,因為不管大胡子他們撈到了多少錢反正都沒有他們有錢,金幣這玩意對《巢組織》來說,已經(jīng)徹底的成為了一個數(shù)字。
如果不是為了維護遊戲空間中的市場經(jīng)濟,以趙千羿他們所擁有的財富,拿出來已經(jīng)完全可以實現(xiàn)砸場子的效果了。
不過趙千羿很清楚,這一次“轉(zhuǎn)檔分流”可能是最後一次全民狂歡了,因為原著中僅僅隻寫到了早期的這三次轉(zhuǎn)檔劇情,後麵再想獲得雙倍的快樂可就沒有這麼容易了。
因為《巢組織》已經(jīng)是一個成熟的行會了,應(yīng)該懂得該如何自己運轉(zhuǎn)了。
所以在用不著趙千羿操心之下,他在遊戲空間重新啟動之後,第一時間就進入鏡界空間探索這一次空間擴容的新變化去了。
首先是遊戲世界的麵積,雖然在百倍擴容的基礎(chǔ)上有所擴大,但是卻沒有想象中的再來個千倍擴容,而是在原基礎(chǔ)上加入了“多重空間”的概念,使得遊戲空間可以無限擴容!
何為“多重空間”,簡單一點形容的話就是多線程遊戲空間,遊戲世界內(nèi)的所有門點都被增加了人口容納量判斷機製。
也就是說,隻要鏡界意識認為,第一重空間內(nèi)的玩家人口達到了飽和,後續(xù)跨過門點的玩家就會進入第二重空間的遊戲世界之中,但是卻又不會因此而隔斷玩家們之間的互動和交流。
隻要雙方玩家產(chǎn)生了任何形式的交流,他們就會在跨過任意門點的瞬間,進入同一個遊戲世界的空間之中,趙千羿也不知道這種機製是什麼原理,但是感覺很神奇就是了。
另外,隨著遊戲空間進一步的擴大,遊戲世界的麵積也隨之增長,這對玩家的移動造成了很大的困擾。
所以在原本的坐騎體係基礎(chǔ)上,除了雜色馬、純色馬之外,還增加了移動速度更快的名馬、寶馬品種,隻不過數(shù)量比較稀少,需要玩家自行慢慢去捕捉。
而且在各大主城之中,還增加了城市傳送和跨省傳送的功能,以方便玩家們在不同大地圖之間往來,如果不這麼設(shè)計的話,以目前遊戲中地圖的麵積,估計鏡界意識得上馬“高鐵”項目,才能解決玩家的出行問題了。
還有讓趙千羿比較擔(dān)心的事情終於發(fā)生了,那就是整個遊戲世界都進入了高擬真的模式,所有的怪物都變的不再像之前那麼呆板僵滯了。
他們原本所掌握的各種,針對《瑪法傳說》這款遊戲的操作技巧,已經(jīng)完全失去了意義。
像什麼卡怪、肉盾骨柵之類的不用再想了,人家怪物沒那麼傻了,看到你站在法師身前,它就不打你了。
再像原來那麼操作,最大的可能就是怪物先弄死擋路的,再幹掉躲在後麵的法師!