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    這就是在環(huán)境狹窄的地方建立傳送點的壞處了。


    趙千羿不禁一陣頭疼,倒不是不能多建立幾處傳送點。


    可問題是建立傳送點是需要消耗幻晶幣的,在現(xiàn)實裏可沒辦法使用遊戲裏的金幣。


    在不知道鏡界空間後續(xù)還有什麼變化之前,趙千羿也不敢隨意揮霍手中為數(shù)不多的幻晶幣。


    但是為了解決擁堵問題,趙千羿也隻能拷貝了一份玩家探索出來的地圖數(shù)據(jù)後,開始在香閣麗榭骷髏墓一層挑選合適的空曠地帶建立新的據(jù)點,以便分流擁堵的人群。


    不得不說,人海戰(zhàn)術(shù)是成功的。


    趙千羿他們之前四個人,耗費了十幾個小時才探索了骷髏墓一層還不到1%的區(qū)域。


    可是他們在礦井鎮(zhèn)整修的期間,傳送過來的虞國籍外來者和外籍覺醒者們,卻幾乎將骷髏墓一層探索了大半。


    甚至還找到了多處二層的入口,隻不過因為危險性太高而沒有貿(mào)然深入而已,這讓趙千羿他們都不得不說一聲牲口。


    這幫子新人,練起級來未免也太肝了,這等於是傳送過來之後,就一直沒有返迴過礦井鎮(zhèn),一直在骷髏墓裏耗上了。


    要知道就連趙千羿他們四名“破封”境界的高級外來者,在骷髏墓裏高強度的打了十幾個小時的怪之後,都不得不撤迴礦井鎮(zhèn)整修。


    畢竟除了趙千羿的身體,是意識投影的具現(xiàn)體之外。


    老煙槍、濁酒和布裏撒多他們?nèi)耍啥际钦嫔磉M入的骷髏墓。


    即便有“遊戲角色模板”的狀態(tài)增幅,外來者們也不可能真的像遊戲角色一樣不知疲倦。


    就算他們身體受得了,在高強度的戰(zhàn)鬥狀態(tài)下,緊繃的精神也扛不住。


    而這些低級的新人,居然也能堅持這麼長的時間,這就讓趙千羿等人不得不佩服他們了。


    也難怪趙千羿他們再傳送過來的時候,會正好碰到外來者們的迴流潮呢。


    眾人聚在一起,研究了一下骷髏墓一層的大致環(huán)境後,決定在中央位置建立起一座野外據(jù)點,然後在周圍建立四處傳送點,借此分流人群。


    趙千羿可沒打算在骷髏墓內(nèi)部投入太大的資源,所以用不著在這裏建立起等級太高的野外據(jù)點,一個帶有安全結(jié)界的1級野外據(jù)點就足夠滿足需求了。


    而之所以會再加設4處傳送點,主要是因為骷髏墓的麵積實在是太大了。


    骷髏墓所在的天然洞穴,綿延的總長度高達數(shù)百公裏,曲裏拐彎的蜿蜒盤踞在香閣麗榭市的地底。


    而被鏡界能量場侵染之後,在骷髏墓的天然洞穴基礎(chǔ)上衍生出來的骷髏洞地圖,更是把這個麵積擴大了不知道多少倍。


    隻靠一個傳送點的話,會導致外來者太過集中,清理怪物的效率太低,所以分散成五片區(qū)域的話,就會方便許多。


    最主要的是,他們現(xiàn)在所在的傳送點,距離高盧人的覺醒者基地太近,隻有幾個小時的步行距離。


    之前趙千羿他們還沒來的時候,甚至都有虞國籍外來者沿著他們一路探索過來的路線,又跑到了高盧覺醒者基地去。


    把在覺醒者基地附近清理骷髏群的外籍覺醒者給嚇了一跳不說,還差點因此引發(fā)衝突。


    高盧方對骷髏墓裏湧出這麼多虞國外來者,既興奮又提心吊膽。


    興奮的自然是骷髏墓的怪物泛濫問題,這下肯定能夠得到解決了。


    虞國的外來者有多狠,高盧籍的覺醒者當初在邊境森林可是親身體會過的,所過之處簡直就是寸草不生。


    而提醒吊膽,也是因為規(guī)模這麼龐大的虞國外來者,直接出現(xiàn)在了他們國家的腹地。


    這要是虞國打算對高盧采取點什麼軍事行動之類的,讓這些虞國外來者稍微鬧騰一下就足夠滅國的了。


    從某種意義上來說,“刀槍不入、不死不滅”的覺醒者,比持有熱武器的恐怖分子威脅性可高多了,堪稱是行走的人型定時炸彈,而且還是無限火力的那種!


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    好在隻要對骷髏墓的各處出口嚴防死守,禁止虞國籍外來者通過骷髏墓踏入香閣麗榭市的話,應該不會出現(xiàn)什麼太大的問題……吧?


    趙千羿他們可不關(guān)心高盧人被嚇成什麼樣了。


    在傳送過去建立了1級野外據(jù)點和四座傳送點之後,趙千羿就直接帶隊準備踏入骷髏墓二層了。


    目前香閣麗榭骷髏墓一層,雖然存在著變異骷髏和各種強化的獸人骷髏,但是並不像礦井鎮(zhèn)那邊的礦區(qū)嵌合空間一樣,存在暗殿屍王、電僵王、變異屍王這種超規(guī)格的超級BOSS,覺醒者們小心一點還是能夠幹掉它們的。


    可是隨著進入了骷髏墓二層,危險性就開始直線攀升!


    首先是獸人骷髏的強度,骷髏墓一層的獸人骷髏還僅僅隻是強化類的,最高也就7級。


    可是到了二層之後,起步就是“精英級”的獸人骷髏,甚至會出現(xiàn)“頭目級”的獸人骷髏。


    就拿骷髏洞中,數(shù)量最多、最常見的獸民骷髏來說,普通的白板獸民骷髏隻有80點血量,升到7級也隻不過才136點的血量。


    可是精英獸民骷髏,卻是在7級強化獸民骷髏的基礎(chǔ)上繼續(xù)進化,如果也升到7級的話就是230+的血量。


    如此類推,如果精英獸民骷髏能夠繼續(xù)進化下去的話,頭目393、首領(lǐng)668、統(tǒng)領(lǐng)1136……這還僅僅隻是獸人骷髏種類之中最低級的獸民,擲斧骷髏呢?骷髏戰(zhàn)士呢?骷髏戰(zhàn)將呢?


    別忘了獸人骷髏之中,還存在著一個骷髏精靈BOSS吧?


    在鏡界能量場的影響下,骷髏精靈一樣是會產(chǎn)生強化和進化的!


    鏡界空間中的怪物強化規(guī)則其實很簡單,就是每一個境界層次的強度都是上一級的1.7倍左右。


    也就是說,怪物產(chǎn)生了強化之後,可不僅僅隻是血量會增加,攻擊、防禦、魔禦、攻擊頻率、移動速度……通通會隨之增加!


    一旦突破了閾值,以新人們的等級屬性和裝備情況,可能連它們的防禦都破不了!

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